目前AAC可以保护您的服务器避免以下类型的作弊: 一般类型: Fly (飞行) Speed (加速) Glide (滑翔) FastFall (快速下降) Spider (蜘蛛爬墙) HighJump (跳跃提升) LongJump (跳的更远) SelfDamage (我 打 我 自 己) MiniJump (迷你跳斩) Blink (闪现) Jesus (水上移动) Timer (时间改变) Sneak (潜行不减速) Phase/NoClip (穿墙) Vclip (另一种穿墙) FastLadder (快速爬梯) Some types of derp (让玩家能倒着看) Some types of step (快速走上方块) 战斗类型: Killaura/Forcefield (杀戮光环) Aimbot (自动瞄准) Click-Aura (另外一种杀戮光环) FightBot (自动攻击) Reach (攻击范围扩大) Anti-Knockback (防击退) Criticals (暴击) FastBow (快速射箭) Regen (快速回血) FastEat (快速使用物品\食物) NoPotion/Zoot (另一种快速回血) NoSwing (攻击无手臂摆动) ForcePush (强制推动实体) BoatFly - 1.9+ (飞船) ElytraFly - 1.9+ (飞翼) 聊天类型: Spambots (防垃圾信息) 世界类型: Nuker (快速破坏) FastBreak (快速破坏) CivBreak (还是快速破坏) NoBreakDelay (又是快速破坏) NoSwing (放置、破坏时无手臂摆动) Build (快速建造) FastPlace (快速放置) GhostHand (幽灵之手-某种与方块的交互作弊) Freecam if you break blocks (与方块的交互后进入自由视角) Liquids (某种与液体的交互作弊) Scaffold (自动搭路) Tips:AAC有管理员可以使用的GUI管理菜单,可以通过输入/aacadmin来打开。
特色 可自定义性 AAC拥有全面的配置文件。你可以在AAC中启用或者禁用任何一个组件。你还可以更改每个反作弊的工作方式或者是它们使用的阈值。如果你想要无法察觉的自动化作弊检测,AAC也是可以做到这一点的。如果你希望向管理员提供大量的信息以更快的抓住作弊者,ACC同样可以胜任。如果你有很多的管理员并希望只提醒你的管理员们,ACC也可以这样做。想要亲自看看配置文件?你可以在下方的“配置文件”栏目中找到并下载哦! 自动化 AAC拥有全自动的惩罚系统。当AAC确认玩家正在作弊时(你可以在配置文件中配置宽松度),玩家将会自动被踢出服务器。当你在配置文件中配置踢出数后可以将该玩家封禁。以上配置都可以完全关闭或者修改为您的服务器现有的惩罚制度。 告密者 AAC可以向管理员提供所有有关可以的玩家的详细信息。如果玩家被怀疑拥有作弊行为,则会通知拥有"AAC.notify"权限的管理员,但是不会被自动踢出。AAC会保存每一个检查失败、踢出和封禁的日志文件。如果其中一个玩家被踢出服务器 ,日志文件将会显示他们被踢出服务器的原因和详细的信息。这使得服务器管理员可以查看玩家被踢出或者封禁的所有原因。拥有"AAC.verbose"权限的管理员可以查看AAC内部工作的每一个细节。(但是必须要在配置文件中启用) 轻量级 AAC相对来讲比较轻巧。使用的资源都是来自客户端。这意味着服务器没有必要处理这些复杂资源。但是请记住,AAC确实需要处理服务器内的每一个玩家的每一个动作,因此这个插件并不是完全沉浸式工作。 杀戮光环 AAC的杀戮光环作弊检测并不差。AAC拥有100多种复杂的杀戮光环检测方法,并成功组织了具有显著优势的较新作弊客户端。即使作弊者对他们的作弊端做出一些限制或者在其中尝试任何其他的技巧,AAC也有较高的几率发现他们。实际上现在很多的公共作弊客户端或者私人作弊客户端都已经被检测到了。如果没有,请反馈。 GUI可视化界面 AAC具有易于使用的可视化界面。因此您的管理员可以轻松管理发送给他们的作弊者信息,检查可能的作弊的统计数据,并在服务器运行时实时启用或禁用检测。 反垃圾信息 AAC中的垃圾信息检测绝对不是次要的功能。它比其他许多插件更快、更准确的解决垃圾信息。尽管不是广告、脏话的最佳解决方案,但它的确是阻止垃圾信息发送者的有效解决方案。(拔草先除根233)
安装与使用 将插件放入plugins文件夹,重启服务器即可(支持服务端版本:1.8-1.15)
|