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[闲聊] 如何当好一个腐竹?

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-7-10 10:30
  • 签到天数: 17 天

    [LV.4]偶尔看看III

    跳转到指定楼层
    楼主
    发表于 2019-1-19 08:24:44 | 只看该作者 |0人打赏回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    作为腐竹,怎么做好
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-2-3 12:03
  • 签到天数: 8 天

    [LV.3]偶尔看看II

    沙发
    发表于 2019-1-20 16:14:14 | 只看该作者
    你有钱就是万能的 开几个月跑了就不是好服主
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  • TA的每日心情

    2020-3-10 22:35
  • 签到天数: 52 天

    [LV.5]常住居民I

    板凳
    发表于 2019-1-20 23:37:15 | 只看该作者
    非灌水,以下内容转自“mc服主网”
    没有准则,以下只是一些忠告,以及一些你应该知道的事情。
    1.无论你把字写的多大,都会有SB不看,而且不是少数。
    2.你会遇到各种各样的人,由于互联网是开放的,这可能要比传统服务行业还要糟糕,如果你想睡个安稳觉的话,聘个客服吧。
    3.年龄无法决定一切,即使有的玩家年龄并不大,但是在你看过他们的作品后你会怀疑自己是否落后了这个时代。同样的道理,不要以为年龄>18就放松警惕,一样有很多人可以冲击你的三观。
    4.在原则问题上,不要相信任何玩家。
    5.基于QQ群的管理团队虽然看起来很LOW,但是实际上是很高效的管理方案,招募几个核心的玩家作为智囊团,是很不错的选择。
    6.权限分发不要过于广泛,尽量将权限阶级层化,绝对权限应尽可能少的发放。
    7.定期备份,定期备份,定期备份。
    8.保持愧疚感,因为我知道你肯定要开盗版服。
    9.盈利并不是坏事,即使违反EULA,只要你把钱用在服务器的开发上,相信我,玩家会替你而感到高兴。相反,即使你没有违反EULA,还把玩家的赞助大手大脚的挥霍,即使这在法律上说得通,这也是错误的。(本条敏感,仅为个人观点。EULA就像一条不健全的法律。)
    10.当你的服务器人数规模上到一定程度,更新服务端之前先备份,并且更新的内容应该在一个独立的测试服务端中完整测试。
    11.不要被少数玩家毁了心情,即使这很困难。
    12.互联网很黑暗,你永远不知道对面坐的是人是狗,随时做好被DDOS的准备。
    13.输密码按回车之前先确认一遍有没有打/
    14.强烈不建议你把做服务器当成自己的职业,这会让你每天在中午12点睡觉,会让你的膝关节剧烈疼痛,并且体验到每天都落枕一样的快感(即使它没有),是的,就是我。
    15.你可以很方便的和女玩家约炮,前提是你不上男校。我知道没人会看到这里。
    16.做服务器能达到盈利的,基本都没有做什么投入,基本属于收智商税的行为。而如果你做了投入,那么基本就很难盈利了。还有,找几个人写几个插件的事情,就不要认为是投入了。
    17.不差钱可以用阿里云,差钱可以用淘宝,但是请找口碑好的商家。
    18.作为一个服主,你应该有正版,并且应该鼓励玩家购买正版,至少在给你赞助之前。
    19.QQ群不要弄太多管理员,看起来很智障。
    20.QQ群的自动管理机器人可以有,但是别搞什么文字游戏、文字签到的玩意,这不会提高任何活跃度,只会让你的群看起来像个智障儿童收留所。
    21.服务端应尽量采用最新最稳定的,但不要盲目追求最新版本,例如现在1.9版本刚发布,稳定性不够,用1.8就足够了。
    22.MOD做大不是不可能,但是比纯净服务器难的多,个人不建议。
    23.加入或参与一个Minecraft圈子,了解一些最新的动态,对你可能会有些帮助。
    24.对于生存服务器来说,经济系统是非常重要的,不要轻易收购那些可以批量生产的东西。
    25.官网不是必需品,与其套一个一眼就能认出来的模板,还不如简简单单只做个论坛。因为有时候你仅仅是在虚荣心作祟而已。我见过无数自从出了就没更新过的Minecraft服务器官网。
    26.了解玩家需求,不要盲目加插件和功能。
    27.别觉得加个武器系统就叫RPG了,带生存元素的服务器叫RPG都有点扯淡。
    28.一些常见的服务端漏洞和BUG要注意。
    29.多上MCBBS。


    作者:玄素
    来源:知乎
    1.如果可以,请中央集权。
    2.如果可以,作为一个腐竹,你应该在各个方面都有基本的了解,无论是生存,建筑,红石,整合包,以及服务器插件(如果不是官方服的话)。到什么程度?能看得出来你的op(如果你觉得你不太会于是找了相应op来帮忙)有没有在唬你就好了。同样这也可以方便你做一些游戏上的判断,比如高空流水/高频红石到底为什么卡服。
    3.在下决心开一个服之前,想好自己开服的目的:盈利,或是单纯的希望好好玩游戏?
    4.不要相信任何你刚招募来的op。经过长时间的磨合和了解,你可以选择相信,但依旧要保证自己有基本的后着,比如别人一个手抽把你文件全删了什么的你怎么应对。
    5.从你的老玩家里选出来的op比你的现实朋友/招募来的op一般是要靠谱的。当然,他也得有能力才行。//当然,你现实认得一堆大神的话自然最好,然而如果你决定让一个现实和你关系很好但不管是对mc还是对玩家管理都是半桶水的人来当op,你就有的折腾了,信我。
    6.以身作则。
    7.如果你希望盈利,请做好测试——能保证基本的玩家差距,但差距不要太大。前一种的缺失会流失你的rmb玩家,后一种的缺失会流失你的普通玩家和rmb玩家。
    8.构建起一个足够有活力的qq群其实是一个很有用处的行为。它除了能增进玩家间关系以外,还是你在出事的时候找人最方便的途径。
    9.有活力的定义:不要求聊天内容全是mc,而且最好不要做这样的限制。什么话题都能扯几句,大家也愿意在群里交流,这样其实是最好的。不要搞签到机器人;禁刷图禁人参公鸡;管理员请常在。
    10.你永远不会知道有什么东西会崩了你的服,但你一定要知道崩服后应该怎么处理。最好,你能看得懂崩溃报告,更不要因为一个可以直接mce掉的方块/实体导致的崩溃而回档。
    11.你永远不会知道有什么人会进你的服。亲身经历,三人反串屠村,之后全员跑路。熊孩子你不会希望遇上,但是总会有。做好一切应对措施。如果可以,考虑白名单制度,不过请自己或懂一点uuid知识的来守白名。
    12.经常备份,经常备份,经常备份。
    13.你总会面对人气的低潮期,比如开学。你需要有自己的能力调动起玩家的积极性。
    14.不要(因为任何理由)导致周目频繁更换。
    15.想好你在玩家中的形象——高高在上/和蔼可亲,抑或只做一个影子?不同的形象确立不同的处事原则。
    16.举行活动之前,想好活动的目的。
    17.如果可以,凭自己的能力去融入任何一个mc领域圈子,服主圈子也行。除了你能了解更多东西以外,人脉可以给你非常多的好处。但是不要试图以混的心态去混圈子。你不正视你的行为,别人也不会正视你。
    18.如果可以,建立起一个稳定的管理层和老玩家圈子。管理不要频繁变更,管理权限的发放请慎之又慎。足够获得你信任的老玩家,在处理事情前考虑优先——老熊请记着无视。
    19.不要让op参与对玩家正常生存行为的干涉。比如和玩家一起生存——玩家会认为你的东西是刷的。除非你能做到这样:那个op(或者你自己)已经在整个服里建立起足够的信服力和信任感,让你的玩家知道他不会作出出格的事情来。op是孤独的,谨记。
    20.如果你只是想开一个私人性质的服,那么上面说的都是废话。你需要做的,只是和你的朋友一起好好享受mc游戏的乐趣就是了
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-7-10 10:30
  • 签到天数: 17 天

    [LV.4]偶尔看看III

    地板
     楼主| 发表于 2019-1-22 08:09:27 | 只看该作者
    这个肯定的,我采纳你的观点,不过我的玩家大大们一进群就说着要赞助,我也没有办法,我因为没有技术,VIP弄了很久才好,唉,我好菜
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