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这个插件兼容1.7.x 1.7.2都可以用
原来1.7.x - 1.8.x的插件发现错误不能使用,
我于是就转载了一个真正兼容1.7.2的插件。
新版本Residence特色- 领地区域选择可视化操作:选择区域时会有粒子效果显示选区,再也不用担心新手不会圈地啦~
Residence不同于其他的保护类插件,它的目的是让玩家可以自行保护自己的家园,而无需麻烦管理员。Residence支持大量的保护类型,包括阻止在领地内移动等,所有权限都可由领地主人自行设置。
- 新增 /res Expand [数量] 和 /res contract [数量]
- 命令用来扩增/缩小领地(需要在领地内执行该命令)(再也不用因为房子扩大而要重新圈地了)
- 优化活塞伸缩事件,修复活塞卡住问题
- 优化点燃事件
- 优化实体爆炸事件
- 对CrackShot插件基本支持
- 当领地的PVP关闭时,阻止使用雪球和鱼钩,防止熊孩子捣乱;修复了AFK状态的玩家被推出领地或死亡的问题
- 修复了当苦力怕爆炸权限关闭时领地内动物被炸死的问题,现在驯养的动物不会被苦力怕炸死
- 增加了铁陷阱门
- 当没有创建领地的新玩家在有箱子的地方活动时(即玩家已经开始发展并有箱子时),将会提示他创建领地。(不错的功能,应该不会再听到“腐竹,我东西被熊孩子偷了!”这类的话了)
- 语言文件支持颜色代码,例如“&2”
- 新增对WorldGuard插件的支持,防止在没有权限的WorldGuard区域创建领地(权限:residence.worldguard.regionname)
- 新增领地重叠可视化显示
- 新增安全传送,如果传送到领地后会跌落6格以上,则会在传送前提示确认(飞行模式不会受此影响),防止熊孩子挖坑坑人
- 优化移动和传送事件,有助于提高服务器性能
- 新增对领地包含方块数最小值的限制(在配置文件中设置)
- 新增栓绳权限,防止别人用栓绳把领地内的动物牵走
- 新增禁飞权限,将飞入领地的玩家迫降至地面并关闭其飞行。如果下方时虚空,则会将其传送回去。(可用于防止PVP区域飞行)
- 新增剪羊毛权限,防止偷羊毛(有谁会偷这玩意儿……)
- 新增杀怪权限(自己辛苦做的刷怪塔当然不希望别人来蹭经验咯~)
- 新增传送延迟,传送等待过程中移动将会取消传送
- 新增矿车破坏权限
- 新增动作状态栏显示,在选择领地是会显示选择的大小、价格等
- 新增组权限,即输入一个指令便可给玩家所有权限,不必一个一个设置(/res pset 玩家 trusted true)
- 新增删除领地时返还部分金钱的选项
- 减少创建领地时的卡顿
- 领地保存改为多线程模式以减少保存时的延迟,相对于旧版本是一个重要的改进
- 新增怪物权限,与之前的不生怪不同,此权限将阻止怪物进入领地(需在配置文件中开启;对服务器消耗较高,谨慎开启)
- 新增对领地附近放置水/岩浆的设置,防止熊孩子恶意破坏房屋
- 新增领地出售/出租牌子,在出售/出租的领地中放置一块牌子,第一行写上[market]
- 新增自动删除x天未上线的玩家的领地的设置(可能不再会领地泛滥了)
- 新增权限设置GUI界面(可自定义图标)
- 新增自动选择工具
- 新增自动为新玩家创建领地的设置。开启后,当没有领地的新玩家放置箱子时会自动为其创建领地,你可以设置这个领地的大小以及是否免费
- 丰富领地聊天系统,增加聊天频道、聊天前缀和聊天颜色等自定义设置
- 新增踢出指令
- 新增 /res rt 指令,会在地图上没有领地的地方随机传送
- /res info 显示的信息优化
- 新增/res padd <领地> [玩家] 和 /res pdel <领地> [玩家] ,此指令与上面说的 /res pset
- <领地> [玩家] trusted true/remove 作用相同(用过地皮的人应该懂~)
- 帮助信息重大改进
插件权限- residence.group.[groupname] -从groups.yml中设置玩家的领地组
- residence.flag.[flag] – 在某flag在flag.yml中关闭时允许玩家使用该flag
- residence.worldguard.[worldRegionName] – 允许在worldguard区域内创建领地
- residence.max.subzones.[number] – 玩家可拥有的最大子领地数量
- residence.max.rents.[number] – 玩家可出租的最大领地数量
- residence.max.res.[number] – 玩家可拥有的最大领地数量
- residence.admin – (OP) 给玩家使用/resadmin的权限
- residence.topadmin – (OP) 给玩家使用 /resreload 和 /resload commands的权限
- residence.admin.tp – (OP) 允许无视tp权限
- residence.admin.move – (OP) 允许无视移动权限
- residence.create – (Default) 允许创建领地
- residence.select – (Default) 允许选择区域以创建领地
- residence.nofly.bypass – (OP) 无视禁飞
- residence.delete – (Default) 允许删除自己的领地
- residence.delete.subzone – (Default) 允许删除自己的子领地
- residence.rename – (Default) 允许重命名领地
- residence.create.subzone – (Default) 允许在领地内创建子领地
- residence.expand – (Default) 允许扩张自己的领地
- residence.expand.subzone – (Default) 允许扩张自己的子领地
- residence.contract – (Default) 允许合并自己的领地
- residence.contract.subzone – (Default) 允许合并自己的子领地
- residence.resize – (Default) 允许重新设置领地大小
- residence.versioncheck – (OP) 允许接收新版本通知
- residence.flag.command.bypass – (OP) 无视领地内输入命令权限
- residence.select.auto.others – (OP) 允许为其他玩家开启自动选择
- residence.chatcolor – (Default) 允许修改领地聊天颜色
- residence.chatprefix – (OP) 允许修改领地聊天前缀
- residence.chatkick – (Default) 允许将玩家从领地聊天频道踢出
- residence.compass – (Default) 允许设置指南针指向
- residence.randomtp – (Default) 允许使用 /res rt 命令
- residence.bypass.build – 无视 build false flag
- residence.bypass.destroy – 无视 destroy false flag
- residence.bypass.ignorey – 无视领地Y坐标(高度)限制
- residence.backup – 允许使用flag:backup
- residence.cleanbypass – 防止玩家的领地在自动清理时被移除
下载插件: http://pan.fuzhu.net/s4kA32
插件使用说明:必看!
/res help 打开`help` 领地帮助列表
/res admin create [领地名称]
/res set 权限
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