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[原创插件] [娱乐]DeathDrop —— 杀死敌人(服主)得节操并回血回饥饿[1.7-1.10]

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-7-18 12:03
  • 签到天数: 196 天

    [LV.7]常住居民III

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    楼主
    发表于 2016-7-20 21:06:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    服务端插件
    中文名称: 砍死服主掉节操!
    英文名称: DeathDrop
    来源: 原创
    类型: |Bukkit/Spigot插件| 
    前置插件:
    原帖地址: http://www.zuimc.com/thread-49922-1-1.html
    下载地址: http://pan.baidu.com/s/1kUEGti3
    更新时间: 2016-07-25
    语言支持: 简体中文 无文字显示 
    本帖最后由 Tain 于 2016-7-25 14:43 编辑

    DeathDrop V2.0重大更新!

    -加入杀死有特定权限的人掉落名为"服主的节操"的金苹果一个!

    -全服通告更好看了!

    前言
    看到标题你想到了什么呢
    那天我在他服务器里试图杀掉服主,结果连续两次被反杀。 嗯。。。。



    功能
    当玩家击杀有特定权限的玩家时候,杀死玩家的人可以恢复到最大生命值和最大的饱食度。
    并且杀死服主掉落一个特殊的♂物品
    并没有什么屁用嘛。

    权限
    我没写在plugin.yml里面,你们注意咯,只有有这个权限的人杀,杀死人的人才会恢复血量和饱食度,被杀的人才会掉落哦
    默认OP有[滑稽]
    DeathDrop.beishasi

    效果图:


    注意:本插件兼容各种死亡不掉落插件,插件的原理是在被杀死的人的位置生成一个掉落物

    需要定制类似这个插件的站内私聊,免费 免费 免费 无宣传 无宣传 无宣传


    开源(内有我写好的给予杀手RPGitem物品的瞎编的代码)
    这是旧版的,新版的就懒得开源了
    1. package deathdrop;

    2. import net.md_5.bungee.api.ChatColor;
    3. import org.bukkit.Bukkit;
    4. import org.bukkit.entity.LivingEntity;
    5. import org.bukkit.entity.Player;
    6. import org.bukkit.event.EventHandler;
    7. import org.bukkit.event.Listener;
    8. import org.bukkit.event.entity.PlayerDeathEvent;
    9. import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

    10. public class DeathDrop extends JavaPlugin implements Listener{
    11.     @Override
    12.     public void onEnable() {
    13.         getLogger().info("DeathDrop插件加载成功");
    14.             Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);
    15.     }
    16.    @Override
    17.     public void onDisable() {
    18.         getLogger().info("DeathDrop插件卸载成功");
    19.     }
    20.     @EventHandler
    21.         public void onPlayerDeath(PlayerDeathEvent event){
    22.             LivingEntity e = event.getEntity();
    23.             if (e instanceof Player){
    24.             Player p =(Player)e;
    25.             Player killer = p.getKiller();
    26.                if (p.hasPermission("DeathDrop.beishasi")){
    27.                    p.sendMessage(ChatColor.RED+killer.getDisplayName()+"杀了你!");
    28.                     killer.setHealth(killer.getMaxHealth());
    29.                     killer.setFoodLevel(20);
    30.                     killer.sendMessage(ChatColor.BLUE + "你杀死了" + p.getDisplayName() + "并恢复了生命值和饱食度" );
    31. //                    getServer().dispatchCommand(Bukkit.getConsoleSender(),"/rpgitem apple give " + killer<span style="line-height: 1.5;">);</span>
    复制代码


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