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[剽窃插件]

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  • TA的每日心情
    开心
    2016-7-19 12:46
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    跳转到指定楼层
    受到警告 楼主
    发表于 2016-7-14 09:02:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    本帖最后由 Stay_adorable 于 2016-12-19 17:43 编辑


    undefined什么是BossShop?
    undefined他是一个可以用来方便玩家和腐竹的快捷GUI
    undefined你的脑洞越大他的功能也就越多,只有想不到
    undefined本插件不适合小白,懒人使用

    已知功能(RewardType)
    给予玩家物品: item
    undefined只要是客户端里面有的物品,都可以让玩家获得
    undefined格式:
    #给予玩家奖励的类型
    RewardType: item
    #奖励类型物品的信息
    Reward:
    #物品的ID,输入/itemdb查看[如果为- type: 为物品的英文名称]
    - id:
    #物品的X:X,如果是金苹果id322,此项目可以删掉,如果是附魔的,加- durability:1
    - durability:
    #玩家获得此物品后,显示的名称,不填则显示原本名称可以&上颜色      
    - name:
    #玩家获得此物品后,显示的lore,可以&上颜色,#为下一行
    - lore:
    #玩家获得此物品的数量
    - amount:



    给予玩家游戏币: money
    #给予玩家奖励的类型
    RewardType: money
    #奖励类型游戏币的信息
    Reward:
    #奖励游戏币的数量
    Price:






    让玩家获得某权限: Permission
    #给予玩家奖励的类型
    RewardType: Permission
    #奖励类型的信息
    Reward:
    #奖励的权限[会直接把权限添加到玩家个人权限里面,如essentials.back,玩家今后就可以使用back了]
    - essentials.X



    让后台执行某命令: Command
    [table=98%]
    #给予玩家奖励的类型
    RewardType: Command
    #奖励类型物品的信息
    Reward:
    #建议安playercommand强制让玩家使用自己没权限使用的命令[%player%指使用此菜单的玩家]
    - pcmd %player% /back





    让玩家执行已经拥有权限的命令: PlayerCommand
    #给予玩家奖励的类型
    RewardType: PlayerCommand
    #奖励类型的信息
    Reward:
    #方便玩家快捷使用的命令,他必须先有此命令的权限
    - spawn





    给予玩家点券: Points
    #给予玩家奖励的类型
    RewardType: Points
    #奖励类型的信息
    Reward:
    #给予点券的数量
    Price:





    让某指令定时使用: Timed Command
    #此插件本人并没有用过,不予解答

    附魔手里的物品: Enchantment
    #此插件本人并没有用过,不予解答

    打开另一个商店: Shop
    #给予玩家奖励的类型
    RewardType: Shop
    #打开商店的名称
    Reward:



    跨服传送: bungeecordserver
    #给予玩家奖励的类型
    RewardType: bungeecordserver
    #跨服的名称,必须先架设好bc
    Reward:






    装饰品: Nothing
    #给予玩家奖励的类型,装饰品,没有用
    RewardType: Nothing
    #此项目没有测试过,应该可以不写
    Reward:



    物品类型的价格(PriceType)
    undefined让玩家消耗物品购买
    #玩家购买某奖励消耗的类型[item为物品]
    PriceType: item
    #消耗物品的信息
    Price:
    #消耗物品的ID
    - - id:
    #消耗物品的数量
       - amount:




    让玩家消耗等级购买
    #玩家购买某奖励消耗的类型[exp为等级]
    PriceType: exp
    #消耗等级,一次一级,有点黑。。
    Price:



    让玩家消耗游戏币购买
    #玩家购买某奖励消耗的类型[money为游戏币]
    PriceType: money
    #消耗游戏币数量
    Price:



    让玩家消耗点券购买
    #玩家购买某奖励消耗的类型[Points为点券]
    PriceType: Points
    #消耗游戏币数量
    Price:



    免费
    #玩家购买奖励免费[free为免费]
    PriceType: free



    权限与命令
    #
    #输入/bs - 打开主店
    /bs - Opens the main shop
    #输入/bs 商店名称 - 打开一个叫XX的商店
    /bs <shop> - Opens the named shop
    #输入/bs open 商店名称 玩家ID - 为玩家XX打开一个叫XX的商店
    /bs open <shop> <name> - Opens named shop for the named player
    #输入/bs close 玩家ID - 为玩家XX关闭商店,可以放到配置里,关闭BS
    /bs close <name> - Closes the inventory of the named player
    #输入/bs reload -重载配置,如果有附属插件,会一起重载
    /bs reload - Reloads the plugin, shops, configs and all installed addons
    #输入/bs check- 查看BossSop的信息
    /bs check - Shows detailed information about loaded shops/items etc.
    #你可以把/bs 换成/shop或者/BossShop
    Aliases:
    /shop
    /BossShop
    #你还可以删除你不要的指令,虽然我不会
    You can remove the commands you don't want





    此处用老帖子介绍,不推荐给玩家权限,请用附属插件
    BossShop.open - 允许通过牌子/命令打开所有的商店
    BossShop.open.sign - 只允许通过牌子来打开所有的商店
    BossShop.open.command - 只允许通过命令来打开所有的商店
    BossShop.open.command <商店名称> - 允许通过命令打开指定的商店
    BossShop.open.other - 允许打开其他玩家的商店(其他玩家能设置商店?)
    BossShop.close - 允许通过命令将一个玩家当前打开的商店关闭
    BossShop.createSign - 允许创建 BossShop 牌子(即,可以自己帖个牌子,上面写着店名就能进去)
    BossShop.reload - 允许重新加载插件
    BossShop.check - 允许使用check命令



    BossShop配置汉化100%
    config
    #
    #是否使用bossshop: 开启
    EnableSigns: true
    #玩家输入/bs所打开的商店名称,也就是主shop
    MainShop: Menu
    #玩家没有权限使用的商店将会被隐藏: 开启[默认关闭]
    HideItemsPlayersDoNotHavePermissionsFor: true
    #交易记录是否记录: 关闭
    EnableTransactionLog: false
    ServerPingingDelay: 20
    AllowUnsafeEnchantments: false
    #更新通知: 开启     [true为关闭,false为开启更新通知]
    DisableUpdateNotifications: false
    MultiplierGroups:
    #拥有某些权限会让价格变动,是否使用: 关闭
      Enabled: false
      List:
      - Permission.Node:<type>:<multiplier>
    #拥有 BossShop.PriceMultiplier.Points1 权限的玩家在购买价格类型为playerpoints的时候可以打7.5折
      - BossShop.PriceMultiplier.Points1:points:0.75
    #拥有 BossShop.PriceMultiplier.Points2 权限的玩家在购买价格类型为playerpoints的时候可以打5折
      - BossShop.PriceMultiplier.Points2:points:0.5
    #拥有 BossShop.PriceMultiplier.Money1 权限的玩家在购买价格类型为playerpoints的时候可以打7.5折
      - BossShop.PriceMultiplier.Money1:money:0.75
    #拥有 BossShop.PriceMultiplier.Money2 权限的玩家在购买价格类型为playerpoints的时候可以打5折
      - BossShop.PriceMultiplier.Money2:money:0.5
    #拥有 BossShop.PriceMultiplier.MoneyNegative 权限的玩家在购买价格类型为playerpoints的时候
    # 点券系统选择的插件,推荐playerpoints
    PointsPlugin: PlayerPoints





    小提示与变量
    1. /bs reload 可以重载插件配置,不用重启后台(当初我小白的时候,不知道,光重启服务器) 2. 你可以利用GuiShopMangager和隐藏无权限功能。配置不同权限组的不同菜单 3. 你可以利用BS-SingleUse配置升级权限组 4. %player% 为玩家变量,我所配的主菜单有这例子 5.%balance%为显示玩家总游戏币数量 6. %balancepoints%为显示玩家总点券数量汉化地址,借用其他地址 7. %itemname%为显示商店名称,不是name或lore 8. %price% 如果消耗权限,就会显示具体权限,需要消耗物品, 会显示物品名称,如果需要消耗等级/游戏币/点券,会显示具体数量 9.%pricetype% 为消耗类型 Pricetype所显示的 10.  %reward%为奖励的显示,如奖励权限,就会显示具体权限。 如为等级/游戏币/点券,就会具体数量,需要消耗物品,会显示物品名称 11. %rewardtype% 奖励的名称,RewardType所显示的 12. 蓝色与绿色的区别只是因为我想让用Not+++的朋友更清晰的看懂



    附属插件GuiShopManager
    原帖下载 插件指令与权限 /GSM reload - 重新加载插件(同/bs reload) /GSM items - 列出所有的菜单名称 /GSM give 商店名称 玩家ID - 让某玩家获得一个商店 Version: 1.3.2 # 汉化Cynthia # true 为是,false为否 Settings: # 是否让玩家放置菜单   AllowPlaceItems: false # 是否让玩家移动菜单,不能丢弃   AllowMoveItems: false # 是否让玩可以丢弃菜单,但是不能移动   AllowDropItems: true # 反复试验也不知道此句话的意思,谁知道的话告诉我,谢谢   DropItemsOnDeath: true # 玩家背包里没菜单死亡后是否给予菜单   GetItemsOnRespawn: false # 菜单信息 Items: # 菜单名称,可以随意更改,与/GSM items 对应   BossShopMenu:     Look: # menu菜单显示的name     - name:&6[o] &4&lBossShop &r&6Menu &6[o] # menu菜单显示的lore     - lore:&7Right Click to open the Menu! # menu菜单显示的item模型,把type换成id是模型的id     - type:BOOK # menu菜单的数量     - amount:1 # 玩家加入游戏是否给予此菜单     GiveOnJoin: true # 玩家加入游戏此菜单显示的位置     InventoryLocation: 1 # 此菜单的名称,在shops里显示的     OpenShop: menu # 第二个菜单,原理一样,不做介绍   Servers:     Look:     - name:&aQuick Warp &7(Right Click) &6[x]     - type:COMPASS     - amount:1     GiveOnJoin: true     InventoryLocation: 9     OpenShop: bungeecordservers

                      
    作者同意转载说明:
        另外
    本帖有转发过,但是好久没更,而且本论坛有这个很少所以就经过允许转发过来了,另外,这个是通用版,版主如果有问题我随时可以删掉









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  • TA的每日心情
    开心
    2016-7-19 12:46
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    沙发
     楼主| 发表于 2016-7-14 09:23:06 | 只看该作者
    排版有点乱 累死了 别做伸手党呀

    点评

    AAA  详情 回复 发表于 2016-9-23 12:56
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  • TA的每日心情
    开心
    2016-7-19 12:46
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    板凳
     楼主| 发表于 2016-7-14 09:23:51 | 只看该作者
    搬贴累累哒
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  • TA的每日心情
    开心
    2016-8-20 13:36
  • 签到天数: 12 天

    [LV.3]偶尔看看II

    地板
    发表于 2016-7-14 11:46:48 | 只看该作者
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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  • TA的每日心情
    开心
    2016-7-19 12:46
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    5#
     楼主| 发表于 2016-7-14 11:55:49 | 只看该作者
    Jeawel 发表于 2016-7-14 11:46
    不知道这与普通商店插件有什么区别

    这能配合点券插件使用 你觉得是普通呢?普通商店插件配合点券插件呢?
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2022-2-8 20:00
  • 签到天数: 573 天

    [LV.9]以坛为家II

    6#
    发表于 2016-7-14 13:48:48 | 只看该作者
    创想之石......
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  • TA的每日心情
    开心
    2016-7-19 12:46
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    7#
     楼主| 发表于 2016-7-14 15:34:14 | 只看该作者
    小组名 觉得好玩就加上了
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  • TA的每日心情
    开心
    2016-7-19 12:46
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    8#
     楼主| 发表于 2016-7-14 15:47:09 | 只看该作者
    别只看不留言
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  • TA的每日心情
    无聊
    2016-8-24 14:07
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    9#
    发表于 2016-7-17 19:45:49 | 只看该作者
    被屏蔽- -
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    该用户从未签到

    10#
    发表于 2016-8-12 22:44:53 | 只看该作者
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