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[讨论] 【没人看】一大堆的碎碎念爱听不听

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  • TA的每日心情
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    [LV.7]常住居民III

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    楼主
    发表于 2016-6-29 19:07:26 | 只看该作者 |0人打赏回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    本帖最后由 叫我赖天王 于 2016-6-29 22:19 编辑

    各种杂七杂八的内容这个帖子内都会提到。主要是我对于Minecraft国内市场的看法和自己未来服务器的发展。

    事实上,从mc在国内初步流行起来(11年~12年左右)到今天,整个国内的MInecraft服务器行业并没有太多的进步,更多只是完善『玩家想要的』,而不是像国外的一些服务器一样去制作『玩家需要的』,且国内几乎没有几个Minecraft服务器运营团队是真正的『专业』性质,更多的只是一些高中生、初中生开的服务器,并且其中不少人号召了一些群内的玩家、自己的朋友,组建起了他们所谓的『团队』。事实上这种模式也仅仅停留在qq群里了。
    Mojang对商业服的限制是不明智的,至少对于Minecraft这款游戏的发展来说。没有了利润和市场的缺口,就很难有人去创造好玩的模式,就算是国外的服务器自从EULA出了之后也是一蹶不振。
    而国内的氛围更无须多言,基本就是『你收钱你就是奸商』的理念,我实在搞不懂为什么他们对于别人可以赚到钱这种事情会产生这样大的抵触情绪,或者说绝大部分中国人受到上个世纪的某个年代的影响而不由自主的鄙视一切赚的比他们多的人。
    但是EULA并没有影响到什么,该开的一样开,该赚的一样赚,我本人是支持服务器盈利收费的,但是现在国内服务器基本都是同样的情况,那就是赚到的钱基本没有再循环投资的,顶多就是花个一两千聘用一个所谓的『技术』,然后写几个插件,玩家们就高潮了。
    正是因为Minecraft服务器的门槛太低了,导致任何一个人只要想花点钱就可以搞个服务器,然后再有个账号去MCBBS帖子一发,玩家就来玩了。但是质量完全没有任何保证。
    至今,没有任何一个服务器能够代表中国,也没有任何一个服务器能够支撑起整个国内的Minecraft服务器市场,玩家大量的分散在各个质量参差不齐的服务器,『享受』着着参差不齐的用户体验,有追求的玩家就买了正版跑去外服玩MiniGame,没钱的就只能混混国内的服务器。

    我至今依然认为,在国内当前的Minecraft服务器环境里,选择一个所谓的大型服务器进行游戏并不是一个很好的选择,如果是我,我想要体验Minecraft生存的乐趣,我必然会选择一个安逸、和谐的小服务器,而国内这种服务器很多,那些才是真正热爱Minecraft的服主,哦不,玩家们。

    至于未来的发展,我终究会认为,总有一天,会有一个国内的Minecraft服务器能够脱颖而出,在这个杂乱的市场中扮演者引领者的角色,持续的推动这个行业的发展,甚至推广至世界范围。这是必然会发生的事情,只是时间问题,相信我。
    以上来自知乎作者瓜子




    我觉得瓜子说的很不错,国内参差不齐的服务器质量大家都看见了,几乎没有高质量服务器,百分之九十的服务器都脱离了Minecraft这款游戏的本来性质,导致国内Minecraft玩家大多都是喜欢玩游戏的,而不是喜欢玩Minecraft的,我们没有办法改变现状,我关掉了我服务器的三周目,原因是三周目的纯净生存不大受欢迎了。“纯净生存”——这本来才是Minecraft开发者给Minecraft的本来性质吧?在后来纯净生存却变成了玩家口中的无聊没意思,开启三周目的原因就是我希望能迎合Minecraft原本的性质给玩家更好的体验,但是没有想到的时候常玩的只是几个老玩家,几乎招不到愿意玩纯净生存的新玩家。


    Minecraft服务器是一个完全不同的行业,想要将这种游戏做出好的用户体验,几乎和运营一个独立游戏没什么区别,从策划到开发到产品到运营,每一个步骤都是极为严谨的。且要求对于游戏有足够深的理解。整体的难度大到超乎想象,但是如果仅仅是弄出一个『能玩』的服务器,只需要搞些插件,再揉一揉捏一捏就可以了。

    以上来自知乎作者瓜子





    不同站点给我带来了不同的玩家,由于二周目时我过度依赖了某块(说实话,某块做的的确是不错的,专业向Minecraft服务器发展,只不过用户就??了),导致我服务器涌来了大量的小学生,那个服主不好做我也不想再做了。接下来我可能还会开服,但是服务器的主题之类的都没有想过,现在Minecraft服务器实在给我一种想脱颖而出真的很难的感觉。

    再谈谈国内服务器?国内牛叉服务器,某craft。遵守EULA?我不确定这个服务器的管理团队真的知道什么是EULA。国内各类服务器都以各自的盈利方式生存着,我不反对服务器盈利收费,毕竟服务器也要生存服主也是人,但是对于非RMB玩家的“残害”是真的有一点过分,具体过分的内容大家也都知道。

    You are allowed to charge players to access your server
    So long as the fee is the same for all players, you are allowed to charge for access to your server. You are not allowed to split your playerbase into paying, and non-paying users, nor can you restrict gameplay elements to different tiers of player.
    Basically, if you’re charging for access to your server, you are selling a “ticket” and there can only be one type of ticket, regardless of how much people are willing to spend.
    You are allowed to accept donations
    You are allowed to accept donations from players. You can thank them publicly or in-game, but can’t give preferential treatment for donating. You are not allowed to restrict gameplay features in an attempt to make money.
    You are allowed to provide in-game advertising or sponsorship opportunities
    You are allowed to put adverts in your Minecraft worlds to help with costs. Used within reason, adverts and sponsorship can be appropriate ways to fund a server.
    You are allowed to sell in-game items so long as they don’t affect gameplay
    We don’t mind you selling items in game, but they must be purely cosmetic. Pets, hats, and particle effects are OK, but swords, invincibility potions, and man-eating pigs are not. We want all players to be presented with the same gameplay features, whether they decide to pay or not.
    There is one exception to this rule - capes! We have a lot of fun making cool capes for extra-special members of our community and Minecon attendees. We’d like to keep them as exclusive as possible. So, yeah, no capes please, even if you're giving them away for free.
    You cannot charge real-world cash for in-game currency
    We don’t mind in-game currencies which are earned through playing, but you are not allowed to sell them for real-world cash. Remember - if the stuff you sell affects gameplay, we're not cool with it.
    Don't pretend to be us. Provide your customers with loads of info
    If you do decide to monetise your server, you must clearly state that the purchase is not associated with Mojang, declare who the money is going to, and provide a purchase history and contact details. You should also check the legality of selling digital items in your specific region.

    这篇文章来自Mojang,简单来说,就是可以利用服务器赚钱,但禁止出售影响「gameplay」的工具(如武器、药水、食物),只能出售装饰用物品(披风除外)。而据我所知,「商业服」们似乎都违反了这个规定。还有服务器明目张胆地发放经过修改的盗版游戏客户端,有些甚至封闭了用 Minecraft ID 登录的通道,只能通过服务器的账号密码来登录服务器。这是严重违反 EULA 的行为。(来自知乎Lin jk)



    我的文章大致就是这样,摘录了知乎两位大触的回答,为了给zuimc用户对Minecraft一个认识,为什么正版服无法生存?因为环境。你可以玩盗版(虽然我也玩),但是希望的玩的时候感到惭愧,不要用盗版带着优越感玩Minecraft,也希望你更加支持和尊重公益服和正版服。


    过一段时间可能重新开服,会遵循EULA,希望能做出国内质量服务器之一。想一起可以联系我QQ50878304




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    沙发
    发表于 2016-6-30 05:49:09 | 只看该作者
    的确是很深入的分析,但是太长了,看了一点就看不下去了

    点评

    其实全是吐槽  详情 回复 发表于 2016-7-1 13:06
    分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
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    [LV.7]常住居民III

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     楼主| 发表于 2016-7-1 13:06:32 | 只看该作者
    Wolverine 发表于 2016-6-30 05:49
    的确是很深入的分析,但是太长了,看了一点就看不下去了

      其实全是吐槽

    点评

    ...  发表于 2016-7-2 06:26
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