本帖最后由 K85 于 2015-4-4 20:23 编辑
Treasure_Hunt——天降宝箱
这款插件可以做什么?它可以在服务器地图中生成宝箱,除了乏味的生存外,你也可以像海贼王那样去寻找宝物,感受寻宝的乐趣!本插件适用于以下类型服务器
●生存服务器
●战争服务器
●末日生存服务器
●Dayz服务器
●And on on...
想要我的财宝吗?想要的话可以全部给你,去找吧!我把所有财宝都放在那里
插件权限 命令 | 说明 | 对应权限 | /Th SpawnBox [世界] [数量] | 在某个世界生成指定数量的宝箱 | Treasure.admin | /Th SpawnOnFoot | 在脚下生成一个宝箱 | Treasure.admin | /Th AutoSpawn | 开启/关闭 宝箱自动生成 | Treasure.admin | /Th RemoveAll | 删除所有宝箱 | Treasure.admin | /Th ListBox | 列出所有宝箱所在位置 | Treasure.admin | /Th Reload | 重新加载插件 | Treasure.admin | /Th DetectionPre | 检查前置插件状态 | Treasure.admin | /Th GiveSpawnItem | 给自己一个宝箱生成棍 | Treasure.admin | /Th Map | 查看宝藏地图 | Treasure.map.use | 无命令 | 使用宝箱生成棍权限 | Treasure.SpawnItem.use |
●指令权限红色的属于管理员权限,请不要随意给玩家
●指令权限蓝色的属于玩家权限,给玩家添加玩家就可以使用宝藏地图查看宝箱位置
插件配置:- Config:
- SpawnBox:
- Location:
- X:
- #填写X值的最小生成范围
- Min: -2000
- #填写X值的最大生成范围
- Max: 2000
- Y:
- #填写Y值的最小生成范围
- Min: 60
- #填写Y值的最大生成范围
- Max: 72
- Z:
- #填写Z值的最小生成范围
- Min: -2000
- #填写Z值的最大生成范围
- Max: 2000
- #是否生成在领地,默认为false不生成在领地
- SpawnAtRes: false
- #是否生成在空中,默认为false不生成在空中
- SpawnAtAir: false
- #生成时替换方块的ID,默认将空气,石头,草方块,泥土,沙子替换为宝箱
- CoverBlock: 0,1,2,3,12
- #生成宝箱时是否全服公告,默认开启全服公告
- SpawnMessage: true
- #是否提示玩家使用宝藏地图,默认提示
- PlayerUseMap: true
- OpenBox:
- RewardMoney:
- #设置是否开启经济奖励,默认true开启
- Enable: true
- #经济奖励最小值
- Min: 50
- #经济奖励最大值
- Max: 100
- RewardExp:
- #设置是否开启经验奖励,默认true开启
- Enable: true
- #经验奖励最小值
- Min: 10
- #经验奖励最大值
- Max: 50
- RewardHeal:
- #设置是否开启恢复生命
- Enable: false
- #生命恢复最小值
- Min: 2
- #生命恢复最大值
- Max: 6
- RewardHunger:
- #设置是否开启饱食度恢复
- Enable: false
- #饱食度恢复最小值
- Min: 2
- #饱食度恢复最大值
- Max: 6
- #宝箱打开时是否全服公告,默认true开启
- OpenMessage: true
- #宝箱打开时粒子特效 1为火焰粒子 2为走路粒子 3为末影粒子 4为药水粒子
- OpenEffect: 1
- SpawnBoxItem:
- #宝箱物品丰富度 1-5级 1为稀少 2为少量 3为普通 4为较多 5为丰富
- Richness: 3
- #宝箱物品生成列表
- #默认生成石头,出现率为80%,数量在1-8之间
- #格式 [物品ID]●[生成数量最小值-生成数值最大值]●[出现率]
- #例如 2●3-6●25 意思为:生成草方块,数量为3-6个之间,出现率为25%
- #又例如 4●5●30 意思为:生成园石,数量为固定5个,出现率为30%
- ItemList:
- '1': 1●1-8●80
- CloseBox:
- #设置是否开启宝箱自动销毁,默认true开启
- #如果该选项开启将会在宝箱关闭时启动销毁
- AutoRemove: true
- #设置销毁类型 Break或者Remove
- #Break:将宝箱打破,宝箱内的物品会掉落出来
- #Remove:将宝箱直接销毁,里面的物品也跟着消失
- Type: Break
- #设置销毁的间隔时间,以游戏刻为单位,20游戏刻为1秒
- #默认在宝箱关闭3秒后自动销毁宝箱
- Time: 60
- #设置宝箱销毁时的粒子特效 1为火焰粒子 2为走路粒子 3为末影粒子 4为药水粒子
- RemoveEffect: 4
- AutoSpawn:
- #设置是否开启自动生成,默认true开启
- Enable: true
- #设置自动生成类型 Amount或Times
- #当Amount类型开启时,Times类型会自动停止
- #当Times类型开启时,Amount类型会自动停止
- #两种类型不可以一起开启
- #Amount:当宝箱数量少于指定值将开始自动生成宝箱
- #Times:设置每隔多久生成一次宝箱,当宝箱数量大于多少时会自动停止生成
- #默认为Amount类型
- AutoType: Amount
- #设置自动生成时是否全服公告,默认true开启
- SpawnMessage: true
- Amount:
- #Amount类型-设置当宝箱数量小于Min值时开始自动生成
- Min: 3
- #Amount类型-设置宝箱自动生成的世界
- SpawnWorld: world
- #Amount类型-设置宝箱生成的数量
- SpawnNumber: 10
- Times:
- #Times类型-设置每隔多久自动生成一次,计时单位为秒,默认600秒=10分钟自动生成一次
- Time: 600
- #Times类型-设置自动生成宝箱的世界
- SpawnWorld: world
- #Times类型-设置自动生成宝箱的数量
- SpawnNumber: 10
- #Times类型-设置当宝箱数大于多少时暂停Times类型自动生成
- #默认当宝箱数大于100时暂时自动生成
- MaxBoxAmountStop: 100
复制代码
游戏截图{:mobsheep:}
问题解答{:mobspider:}
Q1:为什么我生成宝箱时后台报错
A1:请输入/Th DetectionPre检查前置插件是否装齐
Q2:为什么我一切正常,打开宝箱物品却都是石头
A1:没有任何问题,因为你没有自定义好宝箱的奖励物品,默认奖励物品只有石头,所以这样
你可以将自己配置好的奖励物品列表分享给别人,也可以直接使用别人配置好的奖励列表
依照服务器类型进行配置奖励物品
[重要]插件版本更新教程]
如果你之前使用过v1.0版本的Th插件,那么你需要进行清理后再装v1.1版本的插件 否则地图会残留许多箱子 更新方法1.
先进入服务器输入/Th RemoveAll删除所有宝箱
然后关服,将v1.1版本的Th插件替换进去
删除原来的Treasure_Hunt文件夹,让插件生成新的配置
开启服务器即可 更新方法2
将Treasure_Hunt文件夹里的Boxes.yml配置文件备份出来
将Treasure_Hunt文件夹删除
将v1.1的Th插件替换装进服务器,并重启
等生成了Treasure_Hunt文件夹后,将之前备份好的Boxes.yml替换进新的Boxes.yml文档,即可继承原来的宝箱信息
没有人想看的更新记录{:mobcreeper:} v1.1
1.完成自定义宝箱物品
2.添加生成宝箱选项
3.完成宝箱自动销毁(打破模式-销毁模式)
4.添加自动生成-时钟模式
5.完成更多的奖励设置
6.添加宝箱物品丰富度调整(1-5)
7.添加宝箱快速生成棍(道具)
v1.0
1.插件诞生
2.拥有基础的宝箱生成
3.拥有基础的奖励设置
3.拥有自动生成
4.与领地插件,Vault插件挂钩
未来计划{:mobpig:}
1.添加自定义宝箱物品[已完成] 2.添加更多的奖励设置[已完成]
3.宝箱自动销毁[已完成]
4.自动生成时钟模式[已完成]
5.添加更多的生成设置[25%]
6.自动填写适合生成范围[0%]
7.宝藏地图(小型地图,中型地图,大型地图)[0%]
8.宝藏指南针(道具)[0%]
下载地址{:mobzombie:}
下载地址:
[新][v1.1版本][1.6-1.8通用]:http://pan.baidu.com/s/1jGkoNem
[v1.0版本][1.6-1.8通用]:http://pan.baidu.com/s/1dDF7ek5
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