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[联机] [详解]《Minecraft-我的世界》开服教程

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  • TA的每日心情
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    2019-5-27 02:08
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    [LV.7]常住居民III

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    楼主
    发表于 2014-4-21 18:25:09 | 只看该作者 |0人打赏回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
                       《我的世界》开服教程
                                                                                                                                  详解
                                                             
    咳咳!大家好!我是艾泽世界的soso,
    先来个刮刮乐:
    这个帖子呢,是给希望可以在MC一展天下的开服小白看的,
    终于不用再烦那些忙于管理服务器的腐竹们了!)
    因为在这里会为大家一一解答!


    第一章:确定自己的服务器
      首先我们要了解什么是“服务器”
         服务器(Server)指一个管理资源并为用户提供服务的计算机软件,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。相对于普通PC来说,服务器在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因为CPU、芯片组内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。
         在这里会为大家分析二种服务器和这2种服务器的开服方法:
       家用机:
      就是我们用的普通电脑,我们可以将自己的电脑充当 “服务器”来起到为客户端服务的作用。
      【优点】:1.可以随时控制服务端(如开服、关服、安装插件等)
                       2.可以随时对服务端进行修改、修复等
                       3.免费

      【缺点】:1.受地理位置限制(你要是在偏远地方,如内蒙古、西藏等会使你的服务器网速大大减小)
                       2.受网络限制(因为你可能没有专业服务器那种网速)
                       3.受电脑硬件影响(你可你担保你家绝对不会断电?不会突然关机?)
      【总体评价】:★★★☆☆

      专业服务器(这里感谢dicky和笔记本的修正!
      专业服务器就是专门挂服务端的特殊电脑,详见 “了解什么事服务器”
      这种服务器呢,我们还要将它细微的划分一下
      因为它包含了二种服务器:
      
       网页型
      就是可以用电脑、手机、平板等通过网页来控制服务端,
      【优点】:1.多方式控制服务器(什么?用手机也可以?)
                       2.上传文件方便简单
                       3.网速快,性能好    (一般网络是共享的)
                       4.24小时全天服务

    【缺点】:1.可控性弱(连聊天和控制台都被划分了,平时在控制台输入{say 内容}就可以说话了)
                      2.收费
    【总体评价】:★★★★☆
       
    远程控制型
      通过建立远程连接来打开服务器的操纵界面对服务器进行控制
      【优点】:1.网速快,性能好    (多为独享)
                       2.上传文件方便简单
                       3.可视化强,易操控
                       4.24小时全天服务
      【缺点】:1. 比网页型稍微贵了那么一点(可能是更好吧)
                        2.收费
                        3.连接方式窄(只能通过电脑控制服务器)

    第二章:选择适合自己的服务器
    下面就开始为大家介绍“家用机”和“专业服务器”的开服方法!

    [家用机]
    感谢KSkun 大大的提供~

           虽然现在的家用机性能越来越高,甚至已经可以使用服务器的CPU,但是还是有一定的架构区别。
    但是服务器又分为好几种,比如用于处理图形渲染的图形服务器群组,用于托管网站的网站服务器,用于进行数据分发的数据分发服务器等,他们之间有软件、带宽、条件、硬件的区别。而上文所述网页型远程型仅仅指服务器的“管理方式”,与服务器真正的类型无关(这类服务器通常是性能和上传带宽优先的服务器,用于托放软件服务端)。网页型通常为Linux系系统,节省资源且能够最好地发挥性能,但是通常有多个服务端在这一台服务器上运行,一旦有一个端不稳定,全服务器将受到影响,带宽也是共享的。远程型通常为Windows系系统,对于配置要求高且想要方便的管理的服主来说是很好的选择,但由于是虚拟机会产生一定的性能损耗,且带宽“通常”不是独享。若需要独享带宽可以找一些独享虚拟服务器出租商,例如阿里云。

    有两种方法(2种选其一皆可)可以开服:
    {:applegold:}端口映射法{需要有路由器}
    {:applegold:}蛤蟆吃(hamachi)联机法{需要所有玩这个服务器的玩家下载蛤蟆吃}

    端口映射法:

    1.如果是家用机开服就要知道你的电脑到底可以开多少人的服务器也就是“确定人数”
    首先打开这个网站http://canihostaminecraftserver.com/
    这是一家能够估算你服务器配置在运作minecraft服务器时所能承受的最大玩家量的免费站点。国内用户访问不需翻墙。

    在第一排填上你的最大上传速度,单位M/每秒
    在第二排填上你的最大下载速度,单位M/每秒
    注意这两个都是以一般说的几M宽带的数字来填的
    第三排填你的内存大小,单位兆(就是M)
    然后点tell me what I can run你就可以看到你现在服务器配置可以容纳的最大同时在线人数了。

    2.确定人数后我们要下载一个服务端
    我们需要选择自己喜欢的版本
    网址:http://dl.bukkit.org/
    如果你看不懂英文那就可以来这里http://www.mcbbs.net/forum-serverpack-1.html
    下载别人整合好的服务端(我们称整合好的服务端叫“服务器懒人包”整合好的客户端叫“客户端懒人包”)
    服务端分为好几种:
    一、官方服务器

    "官方服务器"没有"第三方服务器"那么人性化,优化的那么好.所以并不被大多数老手所接受.但是该类服务器适合刚刚接触"Minecraft"的玩家使用。

    下载地址:http://www.minecraft.net/download.jsp


    二、bukkit服务器

    就是水桶服,有MCPC的MCPC+的

    下载地址:http://wiki.bukkit.org/Main_Page




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    [LV.7]常住居民III

    沙发
     楼主| 发表于 2014-4-22 08:38:04 | 只看该作者
    本帖最后由 沉默 于 2014-6-20 21:44 编辑

       

       请在以上服务端中任选其一,soso这次选择的是“mcpc-plus-1.6.4-R2.0-forge942-B130.jar”也就是forge942mcpc服务端,型号是1.6.4
      对于服务端,要普及一个小知识,只有相应版本的服务端和客户端才可以进入游戏哦!(例如:一个1.6.4的服务端只有版本为1.6.4的客户端才可以进入哦!)
      选择好服务端后要注意啦!
      在同一个文件夹内创建一个文本文档,复制以下到那里面然后保存为.bat批处理文件、
    @ECHO OFF
    SET BINDIR=%~dp0
    CD /D "%BINDIR%"
    "%ProgramFiles%\Java\jre7\bin\java.exe" -Xincgc -Xmx1G -jar mcpc-plus-1.6.4-R2.0-forge942-B130.jar
    PAUSE
    第四排刚开始的是你java.exe所在路径,如果你的bat不起作用就把这段东西改成你的java.exe路径。
    为什么要输入这些文字在文本档里呢?因为我的世界服务端只可以用格式为.bat的批处理文件来启动!

    {语法解析}
    (可能没有专业的讲的这么好,如有错误还请提出):

    1.{@echo off}

    并不是DOS程序中的,而是DOS批处理中的。当然“echo off”也是个命令,他本身也会显示,如果想不显示这条就在前面加一个“@”

    2.{"%ProgramFiles%\Java\jre7\bin\java.exe" -Xincgc -Xmx1G -jar mcpc-plus-1.6.4-R2.0-forge942-B130.jar}
    这段文字里的mcpc-plus-1.6.4-R2.0-forge942-B130.jar要改成你的bukkit核心文件名,保存为bat。


    保存完毕后双击启动!然后等待一会,一直等到他出现Done (0.xxxs)! For help, type "help" or "?"时
    就说明启动成功了,这时候你会发现你多出了几个文件夹,大致有:

    banned-ip.txt 被BAN的IP,使用这个IP的人无法登陆这个服务器(别问我为什么我用斜体字...)

    banned-player.txt被BAN的Player名字,使用这个名字的人无法登陆这个服务器

    ops.txt OP的名字,这里面的名字表示的就是服务器里拥有OP权限的(此项在下面会有特殊说明)

    help.yml 可以在这里更改help指令时显示的内容

    server.properties 服务器的总体设置(重点)

    permissions.yml 决定用户权限,一般可以用权限插件(如著名的GroupManager插件)代替

    whitelist.txt 这个就是白名单,用于在server.properties的whitelist=true开启时,给与玩家进入服务器的权利,凡是服务器正常开启时,只有你whitelist.txt里面有你的名字的时候才可以进入服务器

    bukkit.yml 用于一些设置,例如出生点保护等
       其他的文件夹还有:
    world(主世界地图,可以通过修改此文件夹来修改服务器主世界的地图)
    world_nether (地狱的地图,可以通过修改此文件夹来修改服务器地狱的地图
    world_the_end (末地世界的地图,可以通过修改此文件夹来修改服务器末地的地图

    下面说一下重点,
    server.properties
    这个文件夹最好别用记事本来打开,因为有一款更好的软件来打开它,
    这就是大家都熟悉的“Notepad ++ 点击下载
    下面是关于这款软件的介绍,了解一下就可以了(此段来源于“百度软件中心”)
    Notepad++是在微软视窗环境之下的一个免费的代码编辑器。它使用较少的CPU功率,降低电脑系统能源消耗,但轻巧且执行效率高,使得Notepad++可完美地取代微软视窗的记事本。内置支持多达27种语法高亮度显示(包括各种常见的源代码、脚本,能够很好地支持.nfo文件查看),还支持自定义语言;

    用这款软件来打开就会非常的方便,修改server.properties 的步骤及详细介绍:
    1.找到并打开


    2.打开后会看到以下内容,{略有修改}(原文来自百度贴吧的“白马黑豆的一篇教程”下面会推出他的链接):
    游戏参数配置文件。这里的更改也是通过true和false的更改来实现。
    “举个例子,如果你想让玩家们进入地狱,那么你就必须填写allow-nether=true
    true是开启,false是关闭哦!
    具体项目:
    allow-nether=
    能否进入地狱
    level-name=
    服务器生成/载入的地图文件夹名
    enable-query=
    是否打开服务器监听器
    allow-flight=
    是否允许在生存模式下作弊飞行
    server-port=
    服务器使用的端口,默认25565
    level-type=
    生成的地图类型,default为普通,flat为超平坦,largebiomes为巨型生物群系。
    enable-rcon=
    是否允许远程访问控制台
    level-seed=
    生成地图时使用的地图种子
    server-ip=
    绑定服务器到一个设定的ip 一般留空
    max-build-height=
    最高建筑高度,默认256
    spawn-npcs=
    是否生成村民
    white-list=
    是否使用白名单 true的话只有白名单内的用户能进入服务器
    spawn-animals=
    是否生成动物
    snooper-enabled=
    是否开启数据采集,如果开了的话服务端会发统计数据出去
    hardcore=
    是否开启极限模式 开了之后玩家死掉就会被服务器自动ban
    texture-pack=
    在后面填入一个材质包url的话进服之后玩家会自动下载该url指向的材质包(.zip)
    online-mode=
    是否打开在线验证,如果true的话盗版用户就进不来了。盗版服一定要把这个设为false。
    pvp=
    是否打开玩家间伤害
    difficulty=
    难度。0为和平,1,2,3分别为简单一般和困难。
    gamemode=
    进服之后玩家的游戏模式。0,1,2分别为生存,创造,冒险。
    max-players=
    最大同时在线的玩家数
    spawn-monsters=
    是否生成攻击性怪物
    generate-structures=
    是否生成村庄一类的天然结构
    view-distance=
    玩家的读取距离。一般为10不要修改。
    motd=
    在选择服务器时看到的服务器介绍,“:”后面应该跟一段文字(注意:如果想在motd=后面输入中文就必须转码的,支持颜色代码)。不过这个motd已经被“YuLeMotd”这个插件代替了



    此贴正在寻找一些文字的出处。。。
    最新更新时间2014年6月18日21:49:23











































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    我不行啊  详情 回复 发表于 2016-8-29 19:28
    怎么进入游戏啊  详情 回复 发表于 2014-8-6 09:28

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    发表于 2014-5-3 17:49:23 | 只看该作者
    写得不错,但是很熟悉

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    自己写的·····有些内容可能参照的其他帖子,这可能就是眼熟的原因吧  详情 回复 发表于 2014-5-3 18:07
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     楼主| 发表于 2014-5-3 18:07:39 | 只看该作者
    working 发表于 2014-5-3 17:49
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    发表于 2014-5-22 12:40:57 | 只看该作者
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     楼主| 发表于 2014-5-23 00:58:16 | 只看该作者
    她是逗比的女神 发表于 2014-5-22 12:40
    捧场   加油

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     楼主| 发表于 2014-5-24 14:36:01 | 只看该作者
    本帖最后由 沉默 于 2014-6-20 20:56 编辑

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    发表于 2014-5-27 18:12:42 | 只看该作者
    bukkit服务器能不能用路由器映射? 如果能怎么用?还有用无线网的,能映射吗?例如:我家的腾达.

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    腾达?说实在的我没用过,但是理论上应该可以  详情 回复 发表于 2014-5-30 18:34
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     楼主| 发表于 2014-5-30 18:34:22 | 只看该作者
    最高の愛信 发表于 2014-5-27 18:12
    bukkit服务器能不能用路由器映射? 如果能怎么用?还有用无线网的,能映射吗?例如:我家的腾达. ...

    腾达?说实在的我没用过,但是理论上应该可以
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    发表于 2014-5-30 19:44:36 | 只看该作者
    最高の愛信 发表于 2014-5-27 18:12
    bukkit服务器能不能用路由器映射? 如果能怎么用?还有用无线网的,能映射吗?例如:我家的腾达. ...

    可以   我用过
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