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[闲聊] 玩家的分类

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  • TA的每日心情
    开心
    2017-8-25 17:43
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

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    楼主
    发表于 2017-8-18 21:47:26 | 只看该作者 |0人打赏回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    一个服务器...没有特色肯定吸引不了玩家
    现在的服务器,一堆生存有地皮,一堆RPG有副本
    看着别人服务器怎么做就怎么做...结果玩家少得多
    可是我们开服务器的时候可能都忘掉了一些事项
    玩家到底喜欢什么?
    可是我是一名服主,我怎么知道玩家喜欢什么?
    想要知道玩家喜欢什么,把自己当做一个玩家
    我认为玩家可以分为这样几种:
    情怀型:特别注重情怀,十分怀旧,对以往的事情十分向往
    技术型:特别注重技术,十分追求骚操作,喜欢秀爆全场的感受
    慢节奏型:特别在意亲手的成果,喜欢慢慢亲手完成自己的杰作而后自豪
    中节奏型:特别注重技术和经营,喜欢看着技术换来的杰作而后自豪
    你认为这些玩家有一个是身为服主的你吗?
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2022-5-15 01:04
  • 签到天数: 368 天

    [LV.9]以坛为家II

    沙发
    发表于 2017-8-18 21:52:04 | 只看该作者
    我啥也不注重, 快快活活玩生存呗
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2021-3-30 18:43
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    板凳
    发表于 2017-8-20 12:11:21 | 只看该作者
    前期的确是这样,后期得创新了
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  • TA的每日心情
    无聊
    2017-10-7 21:21
  • 签到天数: 48 天

    [LV.5]常住居民I

    地板
    发表于 2017-8-20 18:52:15 | 只看该作者
    生存地皮,rpg副本
    这并不是前篇一律,那么多服务器都这样做
    难道就没有一个服务器想要创新?
    这本就是这一类型的框架,你可以在这之上发挥自己
    但是以为都是模仿就错了
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