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[转载插件] [娱乐|机械]Item Lore Stats —— 自定义物品[附带强化][1.7-1.10]

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  • TA的每日心情

    2020-8-10 02:13
  • 签到天数: 157 天

    [LV.7]常住居民III

    跳转到指定楼层
    楼主
    发表于 2016-8-10 11:12:13 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
    服务端插件
    中文名称: 自定义物品
    英文名称: Item Lore Stats
    来源: 转载
    类型: |Spout插件| |Bukkit/Spigot插件| 
    前置插件:
    原帖地址: http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/item-lore-stats
    下载地址: http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/item-lore-stats/files
    更新时间: 2017-07-03
    语言支持: 简体中文 English 
    本帖最后由 a1093663086 于 2021-2-10 15:43 编辑

    发帖说明:我看此站没有这插件的贴,所以从MCBBS上搬运。解释权归BBS上的@QQ867648970 所有。若侵请告知,必删。

    不会配置的千万不要下载!!可能会造成玩家数据错误,后果自负

    这个插件可以做什么?
    这个插件可以:自定义你的物品属性,修改玩家属性,调控自然伤害等
    如果你想了解更多.请继续往下看

    可以看到这张图片中的钻石剑被添加了一些描述
    显而易见这些描述是用于修改钻石剑的属性的
    .

    当然你也可以用BOSS血条显示玩家自己的信息
    可以看见玩家的属性被BOSS血条显示出来了!



    你有没有发现玩家的生命值很多呢?
    但是血量只有一排,解决了超高血量导致血量显示很多排的问题!



    同样自带的战斗信息显示让你快乐无穷!


    打开你的服务器plugin文件夹
    找到Itemlorestats文件夹并打开
    用Notepad++打开config.yml
    总路径plugins\ItemLoreStats\config.yml

    ①如何用BOSS血条显示玩家属性?(MOD服好像不支持BOOSAPI)
    下载前置插件barapi【这个要看准版本。我个人基本不喜欢用这个】
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

    在配置文件中找到
    usingBarAPI: true
    #是否使用BarAPI插件

    如果你设置的参数是false就将其改为true

    当然你还可以在配置文件中修改BOSS血条的显示信息



    ②如何在玩家后给予一定的属性奖励?

    在配置文件中找到


    注意:不要把移动速度调太高,不然玩家等级高了一步走出几百格那你的服务器里崩溃就不远了
    有些同学说安装了插件以后一些玩家血量变得很高,那是因为玩家等级高了而你没有修改属性奖励
    所以将属性奖励调成0就可以恢复正常血量了~


    ③如何修改标签信息?
    找到下面这几个分支:


    undefinedprimaryStats选项:属性

    这里我就举一个例子


    undefinedsecondaryStats选项:特效

    这里的配置内容基本和primaryStats选项一样,只是多了三个值


    undefinedbonusStats选项:其他

    这里的配置内容与primaryStats选项相同

    undefinedheroesOnlyStats选项:heros插件关联


    undefinedspells选项:技能
    .配置信息也基本与上面相同


    ④如何开启战斗信息?
    使用命令/ils combatlog
    可以切换战斗信息的显示(开启/关闭)
    你也可以配置开启战斗信息时显示的内容


    ⑤如何实现物品的强化?
    注意:没有等级要求标签的装备不可强化
    你可以使用以下三个命令进行强化
    /ils upgrade hand强化手中的物品
    /ils upgrade armour强化穿戴的物品
    /ils upgrade all强化手中的物品以及穿戴的物品

    你也可以在配置文件中修改每次强化的增幅



    强化前                                       强化五次后


    ⑥如何自定义等级限制和职业限制?
    你只需要在物品上加上以下标签
    等级需要: xxx
    职业需要: xxx


    特别注意   冒号“:”  一定要英文输入法输入!!否则服务器识别不出来!!例子  :&3职业: &c星雨阁


    那么不满足这两个要求的玩家将无法使用这件装备
    玩家想要使用时会出现以下提示:



    想要使用这件装备就需要:
    等级达到 50
    拥有 ils.use.剑客 权限
    所以你只用给不同组别的玩家添加不同的权限就可以自定义职业了!
    ⑦如何设定随机掉落物品的信息?
    在配置文件中找到
    dropCustomILSLoot: true
    #是否掉落随机物品

    如果你设置的参数是false就将其改为true

    找到以下分支


    undefinedprefix选项
    这个选项可以添加或删除随机掉落物的随机前缀
    undefinedsuffix选项
    这个选项可以添加或删除随机掉落物的随机后缀
    undefinedrandomlore选项
    这个选项可以添加或删除随机掉落物的随机描述

    如果你添加了
    prefix选项: *** 奥巴马 朴槿惠
    suffix选项: 打麻将 斗地主 炸金花
    那么随机物品的名字就可能是 :***炸金花 奥巴马打麻将 朴槿惠斗地主

    ⑧如何设置一个怪物强化点
    你可以使用命令  /ils setMultiplier
    那么你站的地方就会自动成为一个怪物强化点,出生在该点的怪物会获得强化
    配置文件最底下就会自动添加


    ⑨如何隐藏装备的自带伤害?



    可以看见装备自带伤害消失了~
    不仅可以隐藏装备自带伤害 还可以隐藏其他的Attribute
    可以美化你的武器界面~
    你只需要下载两个插件:
    AttributeHider:
    http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/attributehider/

    ProtocolLib:
    http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/protocollib/

    注:虽然自带伤害不显示,但是还是有效果的。也就是说真实伤害其实是5+7-10+7(12-17)
    所以你们在添加伤害的时候别忘记将武器的自带伤害计算进去哟

    想要开启/关闭武器原有的伤害,只需要找到这行 includeDamage: true


    想要开启/关闭护甲原有的防御,只需要找到这行 includeArmour: false


    这里注意!!!关闭后所有原版东西的护甲/伤害都没有了,比如钻石剑+7的伤害也会是1.钻石套穿上了,怪物打了也是直接伤害的。跟没穿一样

    ⑩如何修改无限耐久?

    该插件支持其他修改耐久的插件
    推荐使用这个插件:
    [娱乐]ItemDurability——自定义物品耐久,适合RPG[全版本]

    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



    指令
       
    /ils
      
    查看所有命令
    /ils version
    查看插件版本
    /ils reload
    重载配置文件
    /ils stats
    查看物品的所有标签
    /ils createlore
    创建一组装备以供测试使用
    /ils repair
    修复你的装备
    /ils sell
    出售你手中的物品
    /ils name <text>
    设置你手中的物品名字
    /ils combatlog
    开启/关闭战斗信息
    /ils lore <player_name> <line#> <text>
    设置玩家手中物品的信息
    /ils give <player_name> <item_name>
    给予玩家一个已经保存的物品
    /ils export <item_name>
    将玩家手中的物品保存
      【保存地址:(plugins/ItemLoreStats/SavedItems/<item_name>) 】
    /ils upgrade hand
    强化手中的物品
    /ils upgrade armour
    强化穿戴的物品
    /ils upgrade all
    强化手中的物品以及穿戴的物品
    /ils setMultiplier
    设置你站的位置为一个怪物强化点




    可用的标签技能【技能需要另外的插件,原帖未说明那个插件如何使用,暂别考虑】

    所有可用标签和技能:
    标签:
    Armour [护甲]
    Armour + 或 -<数值>%
    Damage [伤害]
    Damage +<数值>
    Damage +<最小值>-<最大值>
    Health [生命值]
    Health +<数值>
    HealthRegen [生命回复]
    HealthRegen + 或 -<数值>%
    Block [格挡]
    Block + 或 -<数值>%
    Dodge [闪避]
    Dodge + 或 -<数值>%
    CritChance [暴击几率]
    CritChance + 或 -<数值>%
    CritDamage [暴击伤害]
    CritDamage + 或 -<数值>%
    LifeSteal [生命窃取]
    LifeSteal + 或 -<数值>%
    Reflect [伤害反射]
    Reflect + 或 -<数值>%
    Fire [着火]
    Fire + 或 -<数值>%
    Ice [减速]
    Ice + 或 -<数值>%
    Poison [中毒]
    Poison + 或 -<数值>%
    Wither [凋零]
    Wither + 或 -<数值>%
    Harming [流血]
    Harming + 或 -<数值>%
    Blind [致盲]
    Blind + 或 -<数值>%
    Movementspeed [移动速度]
    Movementspeed + 或 -<数值>%
    PVPDamage [PVP伤害]
    PVPDamage + 或 -<数值>%
    PVEDamage [PVE伤害]
    PVEDamage + 或 -<数值>%
    Level [等级需求]
    Level <数值>
    XP bonus [经验加成]
    XP bonus + 或 -<数值>%
    Bound to [绑定给]
    Bound to <玩家名字>
    WeaponSpeed [攻击速度]
    WeaponSpeed <类型>
    可选 Very Slow, Slow, Normal, Fast, Very Fast
    Durability [耐久值]
    Durability 当前耐久/最大耐久
    SetBonu [金币加成]
    SetBonus + 或 -<数值>%
    Class [职业需求]
    Class 剑客Class 剑客,刺客,狂战士[逗号分割使该物品可以多个职业使用]
    技能:
    Right-click to cast Living Bomb                          //右键释放炸弹
    Right-click to cast Lightning                               //右键释放闪电
    Right-click to cast Fireball                                   //右键释放火焰
    Right-click to cast Frostbolt                               //右键释放寒冰箭
    Right-click to cast Minor Heal                             //右键释放小治疗术
    Right-click to cast Major Heal                             //右键释放大治疗术



    配置文件:仅供参考,切勿小聪明复制粘贴
    # Default config for ItemLoreStats.

    fileVersion: 607
    serverVersion: 1710
    checkForUpdates: false#自动检测,true为检测最新版本更新,会一直弹出信息来让你更新,false不检测。
    languageFile: language-en
    usingMcMMO: false
    usingBarAPI: false
    usingBossBarAPI: true
    dropCustomILSLoot: true
    #是否掉落随机ILS物品
    ILSLootFromNaturalSpawnsOnly: false
    #是否开启ILS物品只从自然生成的怪物身上掉落
    addSellValueToDrops: false
    #是否给随机掉落的ILS物品加上出售价值
    enableItemRepairing: true
    #是否允许修复物品
    keepXPOnDeath: true
    #死亡后是否保留经验
    addRandomLore: true
    #是否给随机掉落的ILS物品添加描述
    randomApplyChance: 0.01
    #随机掉落概率
    baseHealth: 20
    #玩家基础生命值
    baseHealthRegen: 2
    #玩家基础生命回复
    baseMovementSpeed: 0.2
    #玩家基础移动速度
    baseCritDamage: 0
    #玩家基础暴击伤害(如果添加了暴击伤害X,那么出暴击时伤害为: 基础暴击伤害+X)
    healthScale: 20
    #玩家生命星星个数(将生命星星固定为一个值,无论玩家有多少血量都是这个生命星星,不会出现很多排的生命星星)
    levelCap: 9999
    #等级上限
    displayDurabilityWarnings:
      enable75%DurabilityWarning: true
    #物品耐久低于75%时是否提醒
      enable50%DurabilityWarning: true
    #物品耐久低于50%时是否提醒
      enable25%DurabilityWarning: true
    #物品耐久低于20%时是否提醒
    disabledInWorlds:
    #不使用ILS插件的世界
    - false
    messages:
      loreSuccessfullyAdded: true
    #添加描述成功
      upgradeSuccessful: false
    #插件更新成功
      upgradeCapReached: false
    #插件有新版本
      itemReceived: true
    #收到ILS物品
      itemLooted: true
    #收到怪物掉落的ILS物品
    vanilla:
    #基础信息
      includeDamage: true
    #伤害
      includeArmour: true
    #护甲
    combatMessages:
    #战斗信息
      outgoing:
    #输出伤害
        damageDone: true
    #对敌人造成伤害
        enemyDodgedAttack: true
    #敌人躲避伤害
        enemyBlockedAttack: true
    #敌人格挡伤害
        critStrike: true
    #对敌人造成暴击伤害
        lifeSteal: true
    #生命偷取
        enemyReflectedAttack: true
    #敌人反射伤害
        fire: true
    #触发着火特效
        ice: true
    #触发减速特效
        poison: true
    #触发中毒特效
        wither: true
    #触发凋零特效
        harm: true
    #触发流血特效
        blind: true
    #触发致盲特效
      incoming:
    #受到伤害
        damageTaken: false
    #受到敌人伤害
        dodgeAttack: true
    #躲避敌人伤害
        blockAttack: true
    #格挡敌人伤害
        enemyCritStrike: true
    #敌人对自己造成暴击伤害
        enemyLifeSteal: true
    #敌人生命偷取
        reflectAttack: true
    #反射敌人伤害
        enemyFire: true
    #敌人触发着火特效
        enemyIce: true
    #敌人触发减速特效
        enemyPoison: true
    #敌人触发中毒特效
        enemyWither: true
    #敌人触发凋零特效
        enemyHarm: true
    #敌人触发流血特效
        enemyBlind: true
    #敌人触发致盲特效
    prefix:
      random:
      - Angelic
      - Brutal
      - Cursed
      - Empowered
      - Fine
      - Gleaming
      - Heavy
      - Perfect
      - Sharp
      - Standard
      - Worn
      - Light
      - Smooth
      - Slick
      - Hard
      - Thick
      - Grim
    suffix:
      random:
      - of Chaos
      - of Destruction
      - of Murder
      - of Power
      - of Silence
      - of Sorrows
      - of Terror
      - of Thunder
      - of the Ancients
      - of the UnderWorld
      - of the Wilderness
    randomLore:
      tools:
        bow:
        - '&cCrafted with the essence of the Ancient Tree.'
        - '&aThe corruption has weakened this {item}.'
        - '&9This lightweight {item} is easy to carry.'
        stick:
        - '&cCrafted with the essence of the Ancient Tree.'
        - '&aThe corruption has weakened this {item}.'
        - '&9This lightweight {item} is easy to carry.'
        blazeRod:
        - '&cCrafted with the essence of the Eternal Flame.'
        - '&aThe corruption has weakened this {item}.'
        - '&9This lightweight {item} is easy to carry.'
        string:
        - '&aThe corruption has weakened this {item}.'
        - '&9This lightweight {item} is easy to carry.'
        shears:
        - '&9This lightweight {item} is easy to carry.'
        wood:
        - '&cCrafted with the essence of the Ancient Tree.'
        - '&aThe corruption has weakened this {item}.'
        - '&9This lightweight {item} is easy to carry.'
        stone:
        - '&cThis {item} is crafted from local materials.'
        - '&aThis {item} is fairly strong.'
        - '&9This {item} was originally much sharper.'
        iron:
        - '&cThe blade on this {item} is very sharp.'
        - '&aThe {item} is rusty.'
        - '&9This {item} has been forged by a decent blacksmith.'
        gold:
        - '&cCrafted with valuable materials.'
        - '&aForged for the Great King.'
        - '&9Weak materials make this {item} weak.'
        diamond:
        - '&cThe hilt has a symbol engraved into it.'
        - '&aCrafted with the finest materials of the land.'
        - '&9This {item} is very strong.'
      armour:
        leather:
        - '&cMade from Horse hide.'
        - '&aMade from Cow hide.'
        - '&9This lightweight {item} offers basic protection.'
        iron:
        - '&cThis {item} offers very good protection.'
        - '&aThe {item} is strong.'
        - '&9This {item} has been forged by a decent blacksmith.'
        gold:
        - '&cThis {item} offers decent protection.'
        - '&aCrafted from very valuable materials.'
        - '&9Weak materials make this {item} weak.'
        diamond:
        - '&cThis {item} offers excellent protection.'
        - '&aCrafted with the finest materials of the land.'
        - '&9This {item} is very strong.'
        mobHead:
        - '&cDecapitated head.'
    primaryStats:
      armour:
        name: 护甲
        colour: '&3'
        sellValuePerStat: 12
        prefix:
          colour: '&3'
          list:
          - Shielded
        suffix:
          colour: '&3'
          list:
          - of Protection
      damage:
        name: 伤害
        colour: '&3'
        sellValuePerStat: 0.9
      health:
        name: 生命值
        colour: '&3'
        sellValuePerStat: 0.7
      healthRegen:
        name: 生命回复
        colour: '&3'
        sellValuePerStat: 12
        prefix:
          colour: '&3'
          list:
          - Regenerating
        suffix:
          colour: '&3'
          list:
          - of Regeneration
    secondaryStats:
      block:
        name: 格挡
        colour: '&3'
        sellValuePerStat: 6
        internalCooldown: 3
        prefix:
          colour: '&3'
          list:
          - Impeding
        suffix:
          colour: '&3'
          list:
          - of the Blockade
      dodge:
        name: 闪避
        colour: '&3'
        sellValuePerStat: 9
        internalCooldown: 3
        prefix:
          colour: '&3'
          list:
          - Eluding
        suffix:
          colour: '&3'
          list:
          - of Evasion
      critChance:
        name: 暴击机率
        colour: '&3'
        sellValuePerStat: 9
        internalCooldown: 3
        prefix:
          colour: '&3'
          list:
          - Lethal
        suffix:
          colour: '&3'
          list:
          - of Deep Wounds
      critDamage:
        name: 暴击伤害
        colour: '&3'
        sellValuePerStat: 7
        prefix:
          colour: '&3'
          list:
          - Lethal
        suffix:
          colour: '&3'
          list:
          - of Deep Wounds
      lifeSteal:
        name: 吸血
        colour: '&a'
        sellValuePerStat: 5
        internalCooldown: 3
        prefix:
          colour: '&a'
          list:
          - Life Stealing
        suffix:
          colour: '&a'
          list:
          - of Soul Draining
        healPercentage: 0.15
      reflect:
        name: 伤害反射
        colour: '&e'
        sellValuePerStat: 6
        internalCooldown: 3
        prefix:
          colour: '&e'
          list:
          - Reflecting
        suffix:
          colour: '&e'
          list:
          - of Reflection
      fire:
        name: 着火
        colour: '&c'
        sellValuePerStat: 9
        internalCooldown: 3
        effectDuration: 3
        prefix:
          colour: '&c'
          list:
          - Flaming
        suffix:
          colour: '&c'
          list:
          - of the Inferno
      ice:
        name: 减速
        colour: '&9'
        sellValuePerStat: 7
        internalCooldown: 3
        effectDuration: 3
        effectAmplifier: 1
        prefix:
          colour: '&9'
          list:
          - Freezing
        suffix:
          colour: '&9'
          list:
          - of the Blizzard
      poison:
        name: 中毒
        colour: '&2'
        sellValuePerStat: 8
        internalCooldown: 3
        effectDuration: 3
        effectAmplifier: 1
        prefix:
          colour: '&2'
          list:
          - Toxic
        suffix:
          colour: '&2'
          list:
          - of Poison
      wither:
        name: 凋零
        colour: '&f'
        sellValuePerStat: 9
        internalCooldown: 3
        effectDuration: 3
        effectAmplifier: 1
        prefix:
          colour: '&f'
          list:
          - Corrupted
        suffix:
          colour: '&f'
          list:
          - of Corruption
      harming:
        name: 撕裂
        colour: '&5'
        sellValuePerStat: 4
        internalCooldown: 3
        effectDuration: 3
        effectAmplifier: 1
        prefix:
          colour: '&5'
          list:
          - Crippling
        suffix:
          colour: '&5'
          list:
          - of Harming
      blind:
        name: 致盲
        colour: '&7'
        sellValuePerStat: 10
        internalCooldown: 3
        effectDuration: 3
        effectAmplifier: 1
        prefix:
          colour: '&7'
          list:
          - Visionless
        suffix:
          colour: '&7'
          list:
          - of Blinding
      movementSpeed:
        name: 移动速度
        colour: '&6'
        sellValuePerStat: 4
        internalCooldown: 3
        prefix:
          colour: '&6'
          list:
          - Swift
        suffix:
          colour: '&6'
          list:
          - of Swiftness
    bonusStats:
      pvpDamage:
        name: PVP伤害
        colour: '&6'
        sellValuePerStat: 1.5
      pveDamage:
        name: PVE伤害
        colour: '&2'
        sellValuePerStat: 1.5
      xpLevel:
        name: 等级需求
        colour: '&3'
        sellValuePerStat: 10
      xpMultiplier:
        name: 经验加成
        colour: '&d'
        sellValuePerStat: 8
        prefix:
          colour: '&d'
          list:
          - Premium
        suffix:
          colour: '&d'
          list:
          - of Rewarding
      soulbound:
        name: 绑定给
        colour: '&3'
        sellValuePerStat: 0
      weaponSpeed:
        name: 攻击速度
        colour: '&b'
        sellValuePerStat:
          veryFast: 25
          fast: 20
          normal: 15
          slow: 10
          verySlow: 5
      durability:
        name: 耐久值
        colour: '&8'
        sellValuePerStat: 0
        splitter: /
      setBonus:
        name: 金币加成
        colour: '&6'
        sellValuePerStat: 0
      class:
        name: 职业
        colour: '&3'
        sellValuePerStat: 0
        separator: ','
        list:
        - 刺客
        - '&4Warrior'
        - '&bMage'
        - '&6Thief'
      sellValue:
        name: 出售价格
        colour: '&7'
        currency:
          name: 价格
          colour: '&f'
    heroesOnlyStats:
      heroesMaxMana:
        enabled: true
        name: Mana
        colour: '&3'
        sellValuePerStat: 2
    spells:
      tnt:
        name: 大爆炸
        colour: '&c'
        sellValuePerStat: 25
        cooldown: 15
        detonationTime: 5
        speed: 3
      lightning:
        name: 闪电
        colour: '&9'
        sellValuePerStat: 25
        cooldown: 15
    bossBar:
      splitter: ' | '
      colour: '&7'
      health:
        name: 生命值
        colour: '&a'
        splitter: /
      level:
        enabled: true
        name: 等级
        colour: '&e'
      exp:
        enabled: true
        name: 经验值
        colour: '&b'
        splitter: /
    upgradeStatsOnLevelChange:
    #物品强化
      enabled: true
      upgradeCap: 999
      stats:
        armour: 0.2
        dodge: 0.2
        block: 0.2
        critChance: 0.2
        critDamage: 0.2
        damage: 0.2
        health: 0
        healthRegen: 0.2
        lifeSteal: 0.02
        reflect: 0
        fire: 0.002
        ice: 0.002
        poison: 0
        wither: 0
        harming: 0
        blind: 0
        movementSpeed: 0
        xpMultiplier: 0
        pvpDamage: 0
        pveDamage: 0
        heroesMaxMana: 0
    environmentalDamage:
    #自然伤害调控
    #这里的伤害是按原本的20血为比例扣血的
      block_explosion:
    #方块爆炸
        damage: 20
    #伤害值
        durabilityLost: 40
    #装备耐久消耗
      cactus:
    #仙人掌
        damage: 5
        durabilityLost: 10
      drowning:
    #溺水
        damage: 10
        durabilityLost: 0
      entity_explosion:
    #实体爆炸
        damage: 20
        durabilityLost: 40
      fall:
    #高空跌落
        damage: 12
        durabilityLost: 20
      fire:
    #火
        damage: 5
        durabilityLost: 10
      fire_tick:
    #火虫?
        damage: 5
        durabilityLost: 6
      lava:
    #岩浆
        damage: 20
        durabilityLost: 30
      lightning:
    #闪电
        damage: 25
        durabilityLost: 60
      magic:
    #法术
        damage: 5
        durabilityLost: 3
      poison:
    #中毒
        damage: 5
        durabilityLost: 2
      starvation:
    #饥饿
        damage: 5
        durabilityLost: 0
      suffocation:
    #窒息
        damage: 5
        durabilityLost: 0
      thorns:
    #荆棘
        damage: 2
        durabilityLost: 4
      damage:
    #攻击伤害
        durabilityLost: 1
    potions:
    #药水
      instantHealthI: 15
    #设置瞬间生命回复药水I回复的生命百分值
      instantHealthII: 35
    #设置瞬间生命回复药水II回复的生命百分值
      splashHealthI: 15
    #设置瞬间生命回复药水II(溅射)回复的生命百分值
      splashHealthII: 35
    #设置瞬间生命回复药水II(溅射)回复的生命百分值
    rarity:
    #设置随机掉落的ILS物品的随机稀有度
      '15':
        colour: '&l&f'
      '9':
        colour: '&l&2'
      '5':
        colour: '&l&3'
      '3':
        colour: '&l&5'
      '1':
        colour: '&l&6'
    additionalStatsPerLevel:
    #玩家升级奖励
      health: 0.5
      healthRegen: 0.02
      speed: 0
    defaultCraftedDurability:
    #是否开启合成物品有耐久值
      enableDurabilityOnCrafted: true
    #开启合成物品有耐久度
      enableDurabilityOnDrops: true
    #开启掉落物品有耐久度
      tools:
        bow: '&7150-250'
    #弓箭
        shears: '&770-130'
    #剪刀
        stick: '&7190-270'
    #棒
        string: '&7160-290'
    #串
        blazeRod: '&7210-340'
    #火焰棒
        flintAndSteel: '&730-60'
    #打火石
        fishingRod: '&730-80'
    #钓鱼竿
        carrotStick: '&725-50'
    #胡萝卜竿
        wood: '&7150-300'
    #木制品
        stone: '&7250-350'
    #石制品
        iron: '&7300-600'
    #铁制品
        gold: '&7550-750'
    #黄金制品
        diamond: '&7700-1100'
    #钻石制品
      armour:
    #盔甲
        leather: '&71300-1450'
    #皮革耐久
        iron: '&71700-2300'
    #钻石套耐久
        chainmail: '&71550-2050'
    #锁子甲
        gold: '&72200-2500'
    #黄金甲
        diamond: '&72400-3200'
    #钻石套
        mobHead: '&71600-2550'
    #僵尸脑袋
    defaultCraftedArmour:
    #是否开启合成物品添加护甲
      enableArmourOnCrafted: true
    #开始合成护甲
      enableArmourOnDrops: true
    #开启掉落物品随机护甲
      armourStatFormat: '&3[statName]: &b[statValue]&3%'
    #伤害统计格式
      armour:
        leather: '&b3.6-7.3'
        iron: '&b7.8-15.6'
        chainmail: '&b6.2-12.5'
        gold: '&b5.7-11.4'
        diamond: '&b10.4-20.8'
        mobHead: '&b4.0-15.0'
    defaultCraftedDamage:
    #是否开启合成物品添加伤害
      enableDamageOnCrafted: true
      enableDamageOnDrops: true
      damageStatFormat: '&3[statName]: +&b[statValue]-[statValue2]'
      tool:
        bow: '&b3.6-7.3'
        wood: '&b7.8-15.6'
        stone: '&b6.2-12.5'
        iron: '&b5.7-11.4'
        gold: '&b10.4-20.8'
        diamond: '&b4.1-15.5'
    durabilityAddedOnEachRepair:
    #物品修复配置
      repairCostType: Currency
    #修复类型[可选:Material(材料)  Currency(金币)]
    #[修复一把钻石剑需要的材料就是合成一把钻石剑需要的材料,即一根木棍两颗钻石,其他的以此类推]
      repairBlock: WORKBENCH
    #修复工具台[不可更改]  选材料的话,拿武器左键工作台
      tools:
    #修复一次以下工具恢复的耐久值
        bow: 75
        shears: 35
        flintAndSteel: 15
        fishingRod: 15
        carrotStick: 13
        wood: 75
        stone: 125
        iron: 150
        gold: 275
        diamond: 350
      armour:
        leather: 650
        iron: 850
        chainmail: 1000
        gold: 1100
        diamond: 1200
      repairCurrencyCost:
    #金币修复一次以下工具的花费[需要valut作为前置插件]
        tools:
          bow: 100
          shears: 160
          flintAndSteel: 150
          fishingRod: 90
          carrotStick: 140
          wood: 120
          stone: 200
          iron: 270
          gold: 300
          diamond: 400
        armour:
          leather: 240
          iron: 540
          chainmail: 580
          gold: 600
          diamond: 800
    materialSellValue:
    #材料修复一次以下工具的花费
      tools:
        bow: 0
        shears: 0
        flintAndSteel: 0
        fishingRod: 0
        carrotStick: 5
        wood:
          sword: 0
          axe: 0
          hoe: 0
          pickaxe: 0
          spade: 0
        stone:
          sword: 0
          axe: 0
          hoe: 0
          pickaxe: 0
          spade: 0
        iron:
          sword: 0
          axe: 0
          hoe: 0
          pickaxe: 0
          spade: 0
        gold:
          sword: 0
          axe: 0
          hoe: 0
          pickaxe: 0
          spade: 0
        diamond:
          sword: 0
          axe: 0
          hoe: 0
          pickaxe: 0
          spade: 0
      armour:
        leather:
          helmet: 0
          chestplate: 0
          leggings: 0
          boots: 0
        iron:
          helmet: 0
          chestplate: 0
          leggings: 0
          boots: 0
        chainmail:
          helmet: 0
          chestplate: 0
          leggings: 0
          boots: 0
        gold:
          helmet: 0
          chestplate: 0
          leggings: 0
          boots: 0
        diamond:
          helmet: 0
          chestplate: 0
          leggings: 0
          boots: 0
        mobHead: 0
    enchants:
    #附魔配置
      sharpness:
    #锋利
        levelMultiplier: 5
    #最高等级
      unbreaking:
    #耐久
        levelMultiplier: 10
      power:
    #力量
        levelMultiplier: 5
      featherFalling:
    #摔落保护
        levelMultiplier: 10
    npcDropEquippedGear:
    #怪物穿戴的装备掉落概率
      dropChance:
        helmet: 0.02
    #头盔
        chestplate: 0.01
    #衣服
        leggings: 0.02
    #护腿
        boots: 0.01
    #鞋子
        itemInHand: 0.02
    #头
    materials:
    #不要修改这一项(这项是支持MOD物品,MCPC服务可自行添加)
    #作者原话:不要修改这一项,除非你知道你在干什么
      tools:
      - BLAZE_ROD
      - BOW
      - BUCKET
      - CARROT_STICK
      - FISHING_ROD
      - FLINT_AND_STEEL
      - SHEARS
      - STICK
      - STRING
      - WOOD_SWORD
      - STONE_SWORD
      - IRON_SWORD
      - GOLD_SWORD
      - DIAMOND_SWORD
      - WOOD_PICKAXE
      - STONE_PICKAXE
      - IRON_PICKAXE
      - GOLD_PICKAXE
      - DIAMOND_PICKAXE
      - WOOD_AXE
      - STONE_AXE
      - IRON_AXE
      - GOLD_AXE
      - DIAMOND_AXE
      - WOOD_SPADE
      - STONE_SPADE
      - IRON_SPADE
      - GOLD_SPADE
      - DIAMOND_SPADE
      - WOOD_HOE
      - STONE_HOE
      - IRON_HOE
      - GOLD_HOE
      - DIAMOND_HOE
      - X5588:HEAVY_DUTY_AXE
      - X5590:HEAVY_DUTY_PICKAXE
      - X5591:HEAVY_DUTY_SPADE
      - X5592:HEAVY_DUTY_SWORD
      - X5760:QUARTZ_AXE
      - X5591:QUARTZ_HOE
      - X5763:QUARTZ_PICKAXE
      - X5591:QUARTZ_SPADE
      - X5765:QUARTZ_SWORD
      - X9353:RUBY_AXE
      - X9356:RUBY_HOE
      - X9354:SAPPHIRE_AXE
      - X9355:PERIDOT_AXE
      - X9358:PERIDOT_HOE
      - X9359:RUBY_PICKAXE
      - X9360:SAPPHIRE_PICKAXE
      - X9361:PERIDOT_PICKAXE
      - X9362:RUBY_SPADE
      - X9363:SAPPHIRE_SPADE
      - X9364:PERIDOT_SPADE
      - X9365:RUBY_SWORD
      - X9366:SAPPHIRE_SWORD
      - X9368:PERIDOT_SWORD
      - X9381:RUBY_SICKLE
      - X9382:SAPPHIRE_SICKLE
      - X9383:PERIDOT_SICKLE
      - X10163:DESH_SWORD
      - X10164:DESH_PICKAXE
      - X10165:DESH_SPADE
      - X10166:DESH_HOE
      - X10167:DESH_AXE
      - X10261:ETHERIC_SWORD
      - X11776:WOODEN_SPEAR
      - X11777:STONE_SPEAR
      - X11778:IRON_SPEAR
      - X11779:DIAMOND_SPEAR
      - X11780:GOLDEN_SPEAR
      - X11781:WOODEN_HALBERD
      - X11782:STONE_HALBERD
      - X11783:IRON_HALBERD
      - X11784:DIAMOND_HALBERD
      - X11785:GOLDEN_HALBERD
      - X11786:WOODEN_BATTLEAXE
      - X11787:STONE_BATTLEAXE
      - X11788:IRON_BATTLEAXE
      - X11789:DIAMOND_BATTLEAXE
      - X11790:GOLDEN_BATTLEAXE
      - X11791:WOODEN_WARHAMMER
      - X11792:STONE_WARHAMMER
      - X11793:IRON_WARHAMMER
      - X11794:DIAMOND_WARHAMMER
      - X11795:GOLDEN_WARHAMMER
      - X11796:WOODEN_KNIFE
      - X11797:STONE_KNIFE
      - X11798:IRON_KNIFE
      - X11799:DIAMOND_KNIFE
      - X11800:GOLDEN_KNIFE
      - X11801:WOODEN_FLAIL
      - X11802:STONE_FLAIL
      - X11803:IRON_FLAIL
      - X11804:DIAMOND_FLAIL
      - X11805:GOLDEN_FLAIL
      - X11806:JAVELIN
      - X11819:CROSSBOW
      - X11824:WOODEN_BOOMERANG
      - X11825:STONE_BOOMERANG
      - X11826:IRON_BOOMERANG
      - X11827:DIAMOND_BOOMERANG
      - X11828:GOLDEN_BOOMERANG
      - X11834:WOODEN_KATANA
      - X11835:STONE_KATANA
      - X11836:IRON_KATANA
      - X11837:DIAMOND_KATANA
      - X11838:GOLDEN_KATANA
      - X20259:INVAR_SWORD
      - X20260:INVAR_SPADE
      - X20261:INVAR_PICKAXE
      - X20262:INVAR_AXE
      - X20263:INVAR_HOE
      - X20264:INVAR_SHEARS
      - X20264:INVAR_FISHING_ROD
      - X20264:INVAR_SICKLE
      - X20267:INVAR_BATTLEWRENCH
      - X20759:INVAR_SWORD
      - X4290:NPCWOODENBATTLEAXE
      - CUSTOMNPCS_NPCKUKRI
      - CUSTOMNPCS_NPCWOODENSHIELD
      - CUSTOMNPCS_NPCMITHRILREVERSEDDAGGER
      armour:
        helmet:
        - LEATHER_HELMET
        - STONE_HELMET
        - CHAINMAIL_HELMET
        - IRON_HELMET
        - GOLD_HELMET
        - DIAMOND_HELMET
        - SKULL_ITEM
        - X5561:HEAVY_DUTY_HELMET
        - X8893:INVAR_HELMET
        - X10168:DESH_HELMET
        - X20413:HAZMAT_HELMET
        - X25027:POWER_ARMOUR_HELMET
        chest:
        - LEATHER_CHESTPLATE
        - STONE_CHESTPLATE
        - CHAINMAIL_CHESTPLATE
        - IRON_CHESTPLATE
        - GOLD_CHESTPLATE
        - DIAMOND_CHESTPLATE
        - X5560:HEAVY_DUTY_CHESTPLATE
        - X8891:INVAR_CHESTPLATE
        - X10169:DESH_CHESTPLATE
        - X20410:HAZMAT_CHESTPLATE
        - X25028:POWER_ARMOUR_CHESTPLATE
        legs:
        - LEATHER_LEGGINGS
        - STONE_LEGGINGS
        - CHAINMAIL_LEGGINGS
        - IRON_LEGGINGS
        - GOLD_LEGGINGS
        - DIAMOND_LEGGINGS
        - X5562:HEAVY_DUTY_LEGGINGS
        - X8892:INVAR_LEGGINGS
        - X10170:DESH_LEGGINGS
        - X20412:HAZMAT_LEGGINGS
        - X25029:POWER_ARMOUR_LEGGINGS
        boots:
        - LEATHER_BOOTS
        - STONE_BOOTS
        - CHAINMAIL_BOOTS
        - IRON_BOOTS
        - GOLD_BOOTS
        - DIAMOND_BOOTS
        - X5559:HEAVY_DUTY_BOOTS
        - X8894:INVAR_BOOTS
        - X10171:DESH_BOOTS
        - X12306:PLASTIC_BOOTS
        - X20411:HAZMAT_BOOTS
        - X25030:POWER_ARMOUR_BOOTS
      potions:
      - 8193
      - 8194
      - 8196
      - 8201
      - 8225
      - 8226
      - 8227
      - 8228
      - 8229
      - 8230
      - 8232
      - 8233
      - 8234
      - 8235
      - 8236
      - 8237
      - 8238
      - 8257
      - 8258
      - 8259
      - 8260
      - 8261
      - 8262
      - 8264
      - 8265
      - 8266
      - 8267
      - 8268
      - 8269
      - 8270
      - 16385
      - 16386
      - 16388
      - 16393
      - 16417
      - 16418
      - 16419
      - 16421
      - 16422
      - 16424
      - 16425
      - 16426
      - 16427
      - 16428
      - 16429
      - 16430
      - 16449
      - 16450
      - 16451
      - 16452
      - 16453
      - 16454
      - 16456
      - 16457
      - 16459
      - 16460
      - 16461
      - 16462
    npcModifier:
    #怪物属性增幅
      sc:
    #世界名称
        healthMultiplier: 0.5
    #生命增幅(倍数)
        damageMultiplier: 0.004
    #伤害增幅(倍数)
        expMultiplier: 0.004
    #杀死后经验增幅(倍数)
        location:
    #具体位置
          x: 0
          y: 65
          z: 0
      DIM-1:
        healthMultiplier: 0.055
        damageMultiplier: 0.0045
        expMultiplier: 0.0045
        location:
          x: 0
          y: 65
          z: 0



    兼容mod服
    如何添加mod物品(mod武器物品默认添加lore不做效果,防具还是有效果的。)
    [sou]
    看confirm配置里面
      tools:
      - BLAZE_ROD
      - BOW
      - BUCKET
      - CARROT_STICK
      - FISHING_ROD
      - FLINT_AND_STEEL
      - SHEARS
      - STICK
    ........

    首先你得知道你的武器的ID。
    好像是按F3+F还是H来着。会弹出
    弹出是ID是这样的CUSTOMNPCS:NPCKUKRI
    冒号要改成下划线
    比如:  - CUSTOMNPCS_NPCKUKRI
    字母一定要大写
    例子:
      tools:
      - BLAZE_ROD
      - BOW
      - BUCKET
      - CARROT_STICK
      - FISHING_ROD
      - FLINT_AND_STEEL
      - SHEARS
      - STICK
      - CUSTOMNPCS_NPCKUKRI                               ←这个就是自定义武器好像是叫什么弯曲刀吧忘记了
      - CUSTOMNPCS_NPCWOODENSHIELD               ←  这个是木盾


    [/suo]

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    汉化文本:我仅配置过1.7.10,非1.7.10勿下
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    附上MCBBS搬运者原话:好插件永远别怕麻烦!
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    我搬运的插件和mods:
    插件:
    [管理|娱乐][汉/化]EasyKits——告别繁琐的kit配置做一个简单的礼包吧![全版本]

    [娱乐]ZombieLogin——尸潮来临,怪物撞脸,你体验过绝望么?[全版本]

    [综合]DoubleExp —— 多倍经验活动 [全版本]

    [修正][机械]NoFlyPvp——飞行管制防止不公平的PVP[1.7.10-1.8.X]

    [管理|角色]Soulbound—— 灵魂绑定[汉化|重制]-更方便的控制VIP物品绑定物品[全版本]

    [娱乐|机械]Item Lore Stats——自定义物品【附带强化】【1.7-1.8】

    [汉化|其他]Lores插件—— 编辑物品名称、添加Lore[全版本]

    [娱乐]IronElevators——铁块电梯插件,无指令,非常轻量级[1.6.2-1.10]

    [娱乐|角色]LevelHearts——等级血量,血量随等级而增加[RPG专用]汉化版[1.6.4-1.9.X]
    [角色|娱乐|综合|机械]mcMMO —— RPG技能插件[1.47-1.8]
    [创世]CleanroomGenerator V1.0.0 ——虚无世界 自定义超平坦世界生成器[1.47-1.7.X]
    http://www.zuimc.com/thread-52562-1-1.html
    [娱乐|机制|传送]FW-Go——极方便自由广泛自定义队列插件、副本限制![1.7-1.8]
    http://www.zuimc.com/thread-52919-1-1.html
    [安全|管理]limitWater —— 从高度上选择性限制流水[全版本]
    http://www.zuimc.com/thread-52922-1-1.html
    [安全|管理][反透视][汉化]Anti Xray——挖矿限制、限制每小时挖到的矿石[1.7.X]
    http://www.zuimc.com/thread-52921-1-1.html



    MOD:
    [1.7.10-1.6.2]RPGmod服的福音---超过240个新材料/护甲

    工具软件:

    【Crackshot】枪械插件制作器——快速制作枪械的软件![劲爆来袭!]
    http://www.zuimc.com/thread-52807-1-1.html









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    Summer大大 + 6 + 6 感谢汉化!

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    发表于 2017-7-2 21:13:25 | 只看该作者
    发现一种好玩的方式
    我们可以这样编辑:

    Damage +10
    Damage 10

    但是,貌似还支持这样编辑

    +10 Damage

    10 Damage

    也就是数字在前 文本在后

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-12-28 18:35
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    1650#
    发表于 2024-6-24 13:59:10 | 只看该作者
    非常需要 谢谢
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-2-11 20:17
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    [LV.1]初来乍到

    1648#
    发表于 2023-3-17 22:49:06 | 只看该作者
    感谢大佬发
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    1647#
    发表于 2023-1-24 22:37:37 | 只看该作者
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    1644#
    发表于 2022-2-24 20:19:51 | 只看该作者
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    1643#
    发表于 2022-2-22 13:53:45 | 只看该作者
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    1642#
    发表于 2021-12-17 14:00:43 | 只看该作者
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