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地皮世界BUG怎么修复!

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楼主
发表于 2016-2-17 00:30:06 | 只看该作者 |0人打赏回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2017-7-31 16:24
  • 签到天数: 102 天

    [LV.6]常住居民II

    沙发
    发表于 2016-2-17 09:08:21 | 只看该作者
    检查你的地皮世界名称是否是在插件中设定好的名称(默认为plotworld)
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2021-10-20 22:46
  • 签到天数: 1269 天

    [LV.10]以坛为家III

    板凳
    发表于 2016-2-17 10:20:31 | 只看该作者
    这不是bug,是你自己的失误。
    首先,这个英文的意思是:这不是一个地皮世界
    插件在第一被加载的时候如果发现没有名为“plotme”的世界会自动创建一个,这个将会是默认的地皮世界
    那么,为什么会出现这个问题呢,我们知道在创建世界的时候,有一个世界类型的参数可以选择,像超平坦、常规、地狱等等
    而地皮世界的类型则是PloteMe
    如果你有多世界插件的话需要加上地形相关的参数
    MV的指令是:/mv create 你的地皮世界名称 normal -g PlotMe

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    谢谢 已经修复了  详情 回复 发表于 2016-2-26 08:20
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  • TA的每日心情
    开心
    2017-2-27 11:34
  • 签到天数: 23 天

    [LV.4]偶尔看看III

    地板
    发表于 2016-2-22 13:31:53 | 只看该作者
    /mv create 地皮世界名称 normal -g PlotMe           [创建地皮]
    如果你要改地皮名字,请在配置中修改世界名字,删除原来的名字,然后再次生成即可!

    点评

    谢谢弄出来了  详情 回复 发表于 2016-2-26 08:20
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    5#
     楼主| 发表于 2016-2-26 08:20:03 | 只看该作者
    摩西可 发表于 2016-2-22 13:31
    /mv create 地皮世界名称 normal -g PlotMe           [创建地皮]
    如果你要改地皮名字,请在配置中修改世界 ...

    谢谢弄出来了
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    6#
     楼主| 发表于 2016-2-26 08:20:38 | 只看该作者
    小凡 发表于 2016-2-17 10:20
    这不是bug,是你自己的失误。
    首先,这个英文的意思是:这不是一个地皮世界
    插件在第一被加载的时候如果发 ...

    谢谢  已经修复了  
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