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毁灭服务器正版盘灵古域

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  • TA的每日心情

    2016-7-4 10:36
  • 签到天数: 16 天

    [LV.4]偶尔看看III

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    楼主
    发表于 2015-10-27 20:38:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    服务器发布
    服务器名称: 盘灵古域
    服务器版本: 1.8 
    服务器地址: mc6.icraft.cc:33561
    更多连接地址:
    是否MOD服:
    是否正版服:
    有无白名单:
    服务器模式: RPG 
    平均 / 最大在线人数: 0 / 10000
    QQ群/YY群:
    服主唯一QQ: 756342115
    包含插件、MOD:
    服务器人数状态
    状态图地址:
    签名档使用:
    HTML使用:  
    搬运一下介绍:

    人族皇城

    皇城白天

    皇城夜晚

    镇妖塔

    镇妖塔青龙神庙白虎神庙朱雀神庙玄武神庙风花楼神族昆仑仙族蜀山人族村庄妖族叶灵谷战神族隐居地南门集市



    我的世界盘灵古域简介:耗时逾二年半,由水狼担任总召,MayorTW和红石口袋联合制作
    超过二万个指令方块,十万字剧情,700名以上的NPC,五大种族,三大职业,四大副本,三大种族试炼,三种战役竞技场
    熬了这麼久,修了将近千条BUG,终於完成啦~
    目前还没有简体中文版,不过语言包已经更新了,系统使用简体中文是可行的。

    ===盘灵古域-史上最大东方风格玄幻RPG冒险地图===


    盘古大陆通则(游戏规定)
    壹、不可以破坏或放置任何方块。
    贰、请勿合成或分解任何物品。
    参、请不要把NPC推离原本的位置。
    肆、请不要游泳跨越地图。
    伍、尊重剧情,请把每一本书认真看完。
    陆、种族证明和NPC对话泡泡是用来接取任务用的,不会消耗,所以交易时请注意不要按住Shift键拿取,交易完也请记得把证明和泡泡带走。如果不幸遗失了,可以在种族重生点附近领取。
    柒、NPC脚下都有一个红色框框,若看到一个没有NPC的框框,代表NPC没有出现,请踩一下框框重新召唤他。
    捌、看到重生石的纪录点可以踩一下纪录位置,使用重生石便能重生在该位置。若不使用重生石重生得话,会回到种族重生点,并且扣除一定量的等级当作惩罚。
    玖、职业的武器和装备种类是固定的,系统会定时清除不属於玩家职业的物品。



    在介绍历史之前呢,我想要先说说到底为什麼会有盘灵古域这张地图的诞生。

    盘灵古域这张地图,最早可以追到2012年的年末。
    那个时候正是我因为个人因素被迫离开狼盒子的时候。虽然已经不在团队内了,但是我对於minecraft的热情一点都没有减退。也陆续在那年的十月和十一月释出了大家耳熟能详的经典作品「丧魂村」以及「牧场物语-模拟人生」。

    我心中一直都有一个做游戏的梦想,想藉著自己的能力打造一个幻想中的世界。离开狼盒子之后,这个想法并没有消失,反而因为时间比较多,心中慢慢的有了这张地图的初步构想。当时的minecraft界,一直没有一张以东方风格为主题的大型RPG地图。而我也意识到,如果想做大规模的地图,自己一个人是绝对行不通的,因此开始物色合作的对象。

    说到建筑团,当时最令我印象深刻的就是MTW了,虽然作品都没有释出,但是实际参观过之后,让我感受到这个团队对於品质的重视,以及想要在minecraft世界中实现梦想的企图心。因此,我就向MTW提出了合作邀请。在看过我给的企划书之后,MTW的管理层们同意了我的邀约,开始谈合作的事情。

    从2012年的九月开始,直到现在2015年的二月底,这真的是相当漫长而辛苦的过程。MTW真的是相当厉害的建筑团队,而我也有幸遇到许多能够帮助我的夥伴们,

    经过了漫长的奋斗,终於,我们来到了这里。
    盘灵古域的地图进入了最后的收尾阶段。

    我可以骄傲的告诉大家,这是我们的心血结晶,而玩过的人,一定会喜欢上这张地图的场景、故事、系统和数不清的隐藏要素。
    或许它不是完美的,但是你们会从地图中感受到,那种细致的、想呈现某种成果的企图心。
    只要你们曾在游戏中感受到这份热情和信念,或是被某一些地图中的设计所感动,那就是,盘灵古域存在的意义。

    水狼阳介 2015年2月28日



    一、背景历史

    ==古历史==

    盘古开天辟地之后,世界便由浑沌分割为天与地,而盘古的身体就幻化为山川泽林,万物也得以繁衍生息。
    这时,只有盘古的遗族-神族拥有高等的智慧,他们与天地同寿,拥有强大的力量。
    他们支配了这个世界,协助世界的运行和规则的制定。

    而渐渐的,新的智慧物种出现了。集日月精华所生,妖族在大地上诞生了。过了不久,神族的女娲也创造了「人类」。
    人族和妖族互相争夺土地的使用权,而神族则秉持著不干预地上生物的原则,继续在天上维持著世界的秩序。

    几千年的时间过去了,人族发现了一种修练方法,可以使寿命延长许多,并且获得强大的力量。这些修练成功的人,自称为「仙」。仙人越来越多,他们联合起来,在蜀山这处盖了一个供他们「仙族」居住的地方。
    而仙族虽然拥有强大的力量,但是他们并没有失去过去身为人族时最强大的力量:「创造力」。因此仙族擅於研究发明各种阵法和装置。

    就在各方势力都大致上稳定的时候,有件事情打破了平衡。
    神族创造了「四圣兽」,并且利用圣兽作为阵眼,形成一个巨大的阵法,覆盖住整个大陆。美其名是利用结界保护生灵,不过各族都认为绝对没这麼简单......

    果不其然,结界建造好不久,神族认为他们花费力气管理这个世界,理当要向各族收取报酬,因此,他们利用四圣兽的力量逼迫其他各族每年都必须要缴纳供品。
    这种恶霸的行为很快的激起部分居民的不满,他们集合起来,成立了一个叫做「战神联盟」的组织,拒绝缴纳供品,甚至某些不支持供品制度的神族也加入了这个组织。

    但是,神族率领了四圣兽对战神联盟的基地进行了毁灭性的攻击,联盟的成员死的死,伤的伤。没被抓到的成员躲到了沙漠的南边,传说中的恶劣边境。自此之后,没有人敢反抗神族的命令,各族都乖乖的缴纳供品。

    战神联盟解散之后,人仙二族与妖族的关系日益恶化。原因在於他们发现妖族的内丹可以用来炼制丹药,增加人类修炼成仙的可能性。二族为了炼制丹药,甚至建造了一座「镇妖塔」作为关押妖族的处所,只为了丹药的原料-「妖族内丹」。

    妖族数量因此大量减低,渐渐的淡出了大家的视线,躲到各处的深山中隐居了起来。


    ==近代历史==

    这样的情形差不多维持到了百年前。

    约百年以前,突然有一天,四圣兽所居住的四大神庙同时受到了攻击,虽然发动攻击的犯人全数死亡,但是四圣兽依旧受到了致命的伤害,为了保命,四兽离开了驻扎的神庙躲起来疗伤,并且在离去前,将身上的一部分部件取下来摆在神庙中,当作维持结界的能量来源。
    没有人知道圣兽们去了哪里,只能静静等待它们的归来,并祈祷结界不要提前失效。

    最近一阵子,皇城弥漫著一股不祥之兆。各地的野兽和魔物突然之间变得凶暴异常,大举进攻人族居住的据点。
    皇城的人皇派人连系了仙神二族,希望能找出天灾的原因,而你们,就是在这样的状况下,来到了这个世界......


    二、地理位置


    上图为盘古大陆的地理位置图。中间最大的部份为人族的皇城。此外东边为龙鳞之森,南边是焱砂大漠,西边有虎爪山脉,北边有玄水湖泊。主要的故事就发生在这块大陆上......




    -在盘灵古域的世界中,主要有五大种族,分别为:

    神族
    特性:生命值高
    作为得天独厚的种族,承袭了盘古血脉而拥有强大的能力和几乎不会有尽头的寿命。神族的特色是生命值比其他种族为高。

    仙族
    特性:跳跃力高
    由人族修炼而成,均是菁英中的菁英,创造力非常惊人。仙族的跳跃力较高,可以跳到其他种族跳不到的地方。

    妖族
    特性:移动速度快
    集日月精华而生的种族。五大种族中唯一不需要双亲就可以诞生的种族。妖族的特色是移动速度较快。

    战神族
    特性:免疫燃烧伤害
    五大族中最为神秘的种族,人族甚至不知道其存在。战神族不怕火焰,免疫燃烧伤害。

    人族
    特性:伤害额外减免
    受到女娲庇佑的种族,虽然寿命短,但是繁殖和势力扩张的速度却非常惊人。人族对所有伤害有额外减免。

    游戏一开始时,玩家便可以选择五种中的一种进行游玩。选定之后就不能随便更改罗,所以请好好考虑吧~
    如果有读过上一篇关於「世界历史」的介绍,大家就会知道,这些种族有些是敌对的关系,有些是盟友或是庇护的关系。

    没错,在游戏中,种族彼此之间是有相对关系的。
    例如人仙二族和妖族就相当的不对盘,而战神一族不知为何对於神族非常仇视......

    总之,玩家选择了种族以后,和其他族之间便有了友好或仇视的关系。
    不过呢,友好程度也并非不能改变,玩家只要帮助该种族的NPC达成某些任务,便能够获得该种族的友好值。反之,若玩家参加了战役,那麼敌对的种族对玩家的友好度也会相对的降低呢。除此之外,通过某些副本也会影响特定种族的友好值喔!

    那麼,说了这麼多,友好值到底能做什麼呢?

    玩家和某一族很要好的话,当然就没什麼问题啦,可以任意的到该种族的村落去逛逛。
    但是如果友好值过低呢?玩家当然还是可以到该族的村落去观光啦,不过当地的住民欢不欢迎你就是另一回事了......

    此外自身种族的友好度虽然一开始很高,但是也不是无限的喔,若是做了太多对自己种族不友善的事情,被当做叛徒逐出村落的下场也是可以想像的啦~

    那麼,要如何得知自己在各种种族之间的评价呢?玩家可以到皇城中最有名的青楼......呃,当然不是去做奇怪的事情啦。皇城第一青楼-凤花楼的老板就是「凤娘」,她是一位八面玲珑,手腕高超,情报灵通的社交达人,不管哪个种族都对她敬畏三分呢。
    只要到凤花楼,花些银两,便可以向凤娘打听你在各个种族的评价如何罗~






    盘灵古域中总共有三个职业,分别是战士、弓箭手和炼丹师。


    战士



    作为一个近战的角色,战士的血量和防御是三种职业中最出色的,但是缺点是速度也是最慢的。
    战士的武器又分为「金钟」和「破军」两种:

    金钟类型的武器可以使用右键进行防御,可以抵免一半的伤害,提供的生命值也较多。缺点是金钟武器的速度较慢,攻击力也比较低。适合队伍中有其他队友协助输出时使用。
    破军类型的武器攻击力较高,移动速度也快,表现较平均,适合需要近战输出伤害的场合。






    弓箭手



    弓箭手是完全的远程输出,攻击能力和移动速度最为出色,但是因为攻击需要拉弓的时间,而且弓箭手的生命值也偏低,因此被敌人近身后会很难反击,所以往往必须同时进行攻击和回避,是相当需要操作技巧的职业。
    弓箭手的武器又分为「狙击」和「游侠」两种:

    狙击类型的武器攻击力高,但是持弓攻击时移动速度会大幅下降,比较适合需要专心输出和高伤害的场合,缺点是很难应付速度快的敌人。
    游侠类型的武器攻击力虽然较狙击为低,但是持弓时移动速度快,生命值也较高,而且直接使用弓进行左键打击可以将敌人击退后再进行射击,是能力比较平均的类型,但是遇到会抵抗击退效果的敌人会大打折扣。






    炼丹师



    炼丹师是最强大但是却也是最弱小的职业,由於炼丹师主要是以辅助为本业,因此队友越强大,炼丹师就越能显现他的重要性和价值。除此之外,炼丹师也是唯一能够在皇城炼丹房中炼制丹药的职业。
    丹药有单人使用也有多人使用的,炼丹师可以使用丹药治愈队友或是阻碍敌人,是属於类似补师定位的职业。

    就这样了A.A23333333333333333333333可以使用1.8原版客户端登入服务器也可以进群下载客户端哦(客户端必须拥有材质包)
    这下报一下下载地址
    我的世界盘灵古域材质包:http://pan.baidu.com/wap/link?uk=172590460&shareid=4262487879&third=0
    我的世界1.8客户端:http://pan.baidu.com/wap/link?uk=172590460&shareid=3594118335&third=0
    file:///c:/users/administrator/appdata/roaming/360se6/User Data/temp/345521d02f2eb9383d622ddcd0628535e4dd6fc0.jpg

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