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[角色|娱乐|机械]RPG Items 多版本 —— 定制你的RPG物品[1.4.7-1.5.2]

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2013-8-27 21:27
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    [LV.2]偶尔看看I

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    楼主
    发表于 2013-5-18 01:33:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    本帖最后由 Stay_adorable 于 2017-2-14 21:45 编辑



    This project is abandoned.
    本插件作者已经弃坑




    特点:             自定义物品名称
                 自定义物品攻击力
                 自定义物品等级
                 自定义物品耐久
                 自定义物品特殊技能
                 ..........................等

    指令:
            
    /rpgitem help 分类:[字符]

    显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助

    /rpgitem list

    显示所有RPG Items创造出来的物品

    /rpgitem worldguard

    切换world guard保护模式.。 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用

    /rpgitem [物品]

    在聊天框中显示 [物品] 属性

    /rpgitem 物品名:[字符] create

    创建物品。 这个 [名字] 只是用于接下来指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名] , 你需要用display指令更改

    /rpgitem [物品] give

    把 [物品] 发给使用此指令的人

    /rpgitem [物品] give [玩家]

    把 [物品] 发给 [玩家]

    /rpgitem [物品] give [玩家] 计数:[整数值]

    把指定[数量] [物品] 发给 [玩家]

    /rpgitem [物品] remove

    从rpgitem列表中移除该物品。 拥有该物品的玩家不会失去它,但是这个物品所有的技能会失效

    /rpgitem [物品] display

    显示 [物品] 当前展示名

    /rpgitem [物品] display 展示名:[字符]

    设置 [物品] 展示名为 [展示名内容]

    /rpgitem [物品] quality

    显示 [物品] 当前品级

    /rpgitem [物品] quality 品级:[trash,common,uncommon,rare,epic,legendary]

    设置 [物品] 品级为 [品级代码]. 你可以从中选择: Trash (垃圾) Common (普通) Uncommon (罕见的) Rare (特殊的) Epic (史诗) Legendary (传奇)

    /rpgitem [物品] damage

    显示 [物品] 当前伤害

    /rpgitem [物品] damage 伤害:[整数值]

    设置 [物品] 伤害为 [伤害值]

    /rpgitem [物品] damage 最小值:[整数值] 最大值:[整数值]

    设置 [物品] 随机伤害为 [最小值] ~ [最大值]

    /rpgitem [物品] armour

    显示 [物品] 当前护甲

    /rpgitem [物品] armour 护甲:[整数值(0-100)]

    设置 [物品] 护甲为 [Armour]

    /rpgitem [物品] type

    显示 [物品] 当前类型

    /rpgitem [物品] type 类型:[字符]

    设置 [物品] 类型为 [Type]

    /rpgitem [物品] hand

    显示 [物品] 手持状态当前文本

    /rpgitem [物品] hand 手持信息:[字符]

    设置 [物品] 手持状态为 [文本]

    /rpgitem [物品] lore

    显示 [物品] 当前描述

    /rpgitem [物品] lore 描述:[字符]

    设置 [物品] 描述为 [文本]

    /rpgitem [物品] item

    显示 [物品] 当前描述

    /rpgitem [物品] item [材质]

    设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID]

    /rpgitem [物品] item [材质] 附加值:[整数值]

    设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值]

    /rpgitem [物品] item [材质] hex 十六进制数值:[字符]

    设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值

    /rpgitem [物品] item 物品ID:[整数值]

    设置 [物品] 材质为 [数字ID]

    /rpgitem [物品] item 物品ID:[整数值] 附加值:[整数值]

    设置 [物品] 材质为 [数字ID] : [附加数值]

    /rpgitem [物品] removepower 技能:[字符]

    从 [物品] 上移除指定 [技能]

    /rpgitem [物品] description add 描述行:[字符]

    给 [物品] 增加 [描述文字]

    /rpgitem [物品] description set 行数:[整数值] 描述行:[字符]

    给 [物品] 设置 [指定行] 的 [描述文字]

    /rpgitem [物品] description remove 行数:[整数值]

    从 [物品] 上移除 [该行文字]

    /rpgitem [物品] worldguard

    开启/关闭 worldguard 对[物品] 的限制

    /rpgitem [物品] power tntcannon

    给 [物品] 添加加农TNT技能,默认冷却时间为 20 游戏刻(1 秒). 右键发射即将爆炸的TNT

    /rpgitem [物品] power tntcannon 冷却时间:[整数值]

    给 [物品] 添加加农TNT技能, [冷却时间] 为游戏刻. 右键发射即将爆炸的TNT

    /rpgitem [物品] power arrow

    给 [物品] 添加火箭技能,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 右键发射

    /rpgitem [物品] power arrow 冷却时间:[整数值]

    给 [物品] 添加火箭技能,冷却时间 [游戏刻]. 右键发射

    /rpgitem [物品] power knockup

    给 [物品] 添加击飞技能,默认几率为1/20 威力为2. 击飞技能会把目标击飞

    /rpgitem [物品] power knockup 几率:[整数值] 技能:[双倍]

    给 [物品] 添加击飞技能,几率为 1/[分母数值] 威力为[整数]. 击飞技能会把目标击飞

    /rpgitem [物品] power rumble 冷却时间:[整数值] 技能:[整数值] 距离:[整数值]

    Adds the runble power to [Item] with a cooldown of [Cooldown] ticks and a power of [Power], the wave will travel [Distance] blocks. The rumble power sends a shockwave through the ground and sends any hit entities flying

    /rpgitem [物品] power potionhit 几率:[整数值] 持续时间:[整数值]效果等级:[整数值] 效果:[字符]

    攻击时有 1/[分母数值] 的几率使目标获得药水效果. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。 可用药水效果: speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,

    /rpgitem [物品] power consume

    设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品

    /rpgitem [物品] power flame

    给 [物品] 添加点燃技能,默认持续时间 为20 游戏刻(1 秒). 受到攻击的目标会被点燃

    /rpgitem [物品] power flame 燃烧时间:[整数值]

    给 [物品] 添加点燃技能, [燃烧时间] 为游戏刻. 受到攻击的目标会被点燃

    /rpgitem [物品] power potionself 冷却时间:[整数值] 持续时间:[整数值] 效果等级:[整数值] 效果:[字符]

    给自己释放药水效果. [冷却时间] 为游戏刻. 右键发动. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。 可用药水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,

    /rpgitem [物品] power lightning

    给 [物品] 添加闪电技能,默认几率为1/20. 攻击目标时一定几率生成闪电

    /rpgitem [物品] power lightning 几率:[整数值]

    给 [物品] 添加闪电技能,几率为1/[分母数值]. 攻击目标时一定几率生成闪电

    /rpgitem [物品] power ice

    给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20 游戏刻 (1 秒). 右键发射冰块,制造出大量冰块冲击目标,冰块会慢慢消失

    /rpgitem [物品] power ice 冷却时间:[整数值]

    给 [物品] 添加冰块射击技能 冷却时间 [游戏刻] . 右键发射冰块,制造出大量冰块冲击目标,冰块会慢慢消失

    /rpgitem [物品] power command 冷却时间:[整数值] [left,right] 展示名:[字符] 指令:[字符]

    给 [物品] 添加指令技能,冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行.*注意*: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`

    /rpgitem [物品] power command 冷却时间:[整数值] [left,right] 展示名:[字符] 指令:[字符] 权限:[字符]

    给 [物品] 添加指令技能,冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. *注意*: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`

    /rpgitem [物品] power command 冷却时间:[整数值] [left,right] 详细条目:[字符]

    运行指令技能 [左键/右键] 释放. [详细条目] 处格式为 [显示文本] | [指令] | [权限]. 工具提示为 [显示文本]. 显示文本和指令必须用 | 这个符号分隔开. 如果有提供给玩家 [权限],此 [权限] 仅使用的这一次有效,然后被移除

    /rpgitem [物品] power teleport

    给 [物品] 添加传送技能,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 传送距离为5格. 传送方向为你所面向的方向

    /rpgitem [物品] power teleport 冷却时间:[整数值] 距离:[整数值]

    给 [物品] 添加传送技能,[冷却时间] 为游戏刻,[传送距离] 为整数. 传送方向为你所面向的方向

    /rpgitem [物品] power unbreakable

    给 [物品] 添加不毁技能. 拥有该技能的 [物品] 不会被玩坏

    /rpgitem [物品] power rainbow

    给 [物品] 添加彩虹技能,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 格数为5. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原

    /rpgitem [物品] power rainbow 冷却时间:[整数值] 计数:[整数值]

    给 [物品] 添加彩虹技能,[冷却时间] 为游戏刻. [格数] 为整数. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原

    /rpgitem [物品] power fireball

    给 [物品] 添加火球技能, 默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 右键发射

    /rpgitem [物品] power fireball 冷却时间:[整数值]

    给 [物品] 添加火球技能,冷却时间 [游戏刻]. 右键发射。

    /rpgitem [物品] power unbreaking

    给 [物品] 添加耐久技能,默认1级.与普通耐久附魔相同

    /rpgitem [物品] power unbreaking 等级:[整数值]

    给 [物品] 添加耐久技能,[等级] 为整数




    权限:
    op或者以上


    下载地址:

    V3.3用于CB1.5.2-R0.1
    V3.2用于CB1.5.2-R0.1
    V3.1用于cb 1.5.2-R0.1
    V3.0 用于CB 1.5.2 R0.1   
    V2.9用于CB 1.5.2-R0.1   
    V2.8用于CB 1.5.1-R0.2   
    V2.7用于CB 1.5.1-R0.2   
    V2.6 用于1.5.1 CB-R0.2   
























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    沙发
    发表于 2013-5-18 01:39:08 | 只看该作者
    顶个.......  额  这个好像用不了

    点评

    有没有1.7.2的 我急需啊0.0  详情 回复 发表于 2016-8-15 07:47
    是吗?  详情 回复 发表于 2016-7-13 00:28
    补充 3.3可用于1.6.2 但是如果是用1.6.2MCPC+服务端的话 设置的攻击力也就是damage没有用  详情 回复 发表于 2014-3-6 20:52
    借楼 权限其实是rpgitem 只有这个权限 给了这个权限等于给了所有的  详情 回复 发表于 2014-3-6 20:50
    怎么用不了呢?  详情 回复 发表于 2013-5-18 01:43
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2013-8-27 21:27
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    板凳
     楼主| 发表于 2013-5-18 01:43:47 | 只看该作者
    nimei 发表于 2013-5-18 01:39
    顶个.......  额  这个好像用不了

    怎么用不了呢?

    点评

    可以用!啦  详情 回复 发表于 2016-9-9 18:58
    教教我怎么用,你能不能加我qq1443417770  详情 回复 发表于 2016-4-24 14:42
    555,我要1.6.4的啊啊啊啊啊啊啊  详情 回复 发表于 2014-7-2 21:33
    这不是服主用的么  详情 回复 发表于 2013-5-18 01:46
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    地板
    发表于 2013-5-18 01:46:01 | 只看该作者
    大白菜真白 发表于 2013-5-18 01:43
    怎么用不了呢?

    这不是服主用的么

    点评

    嗯  详情 回复 发表于 2013-5-18 01:47
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2013-8-27 21:27
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    5#
     楼主| 发表于 2013-5-18 01:47:16 | 只看该作者
    nimei 发表于 2013-5-18 01:46
    这不是服主用的么

    点评

    ER  详情 回复 发表于 2015-8-19 09:22
    你有1.6.2的么我急要  详情 回复 发表于 2015-4-22 21:01
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    6#
    发表于 2013-5-18 06:02:26 | 只看该作者

    点评

    额  详情 回复 发表于 2016-4-3 08:39
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    7#
    发表于 2013-5-25 07:03:20 | 只看该作者
    谢谢分享!
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    8#
    发表于 2013-5-26 14:28:14 | 只看该作者
    额!!!嘿嘿!要是腐竹装个这样的插件就好了!!
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2013-8-8 07:42
  • 签到天数: 19 天

    [LV.4]偶尔看看III

    9#
    发表于 2013-8-2 08:32:15 | 只看该作者
    楼主的帖子实在是写得太好了,不觉明厉啊!
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    10#
    发表于 2013-8-24 15:37:52 | 只看该作者
    呵呵呵呵呵呵呵 拿走多谢88

    点评

    。。。  详情 回复 发表于 2015-6-28 16:58
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