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TA的每日心情 | 奋斗 2015-1-9 10:03 |
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签到天数: 117 天 [LV.6]常住居民II
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Animated Menu——动画菜单
简介
AnimatedMenu插件有点类似于Chest Commands插件, 与那款插件不同的是它不仅能制作一样的菜单, 而且还能制作有动画的菜单
安装
把下载下来的jar文件放进\plugins文件夹内,重启服务器。
功能
使用方法
Inventories:
#这个是设置这个菜单的编号,并非显示名字
Test:
#设置菜单的显示的名字
Menu-Name: 'Test'
#设置显示的物品 (必须使用物品的英文名字, 物品的英文名字查看http://minecraft-ids.grahamedgecombe.com/ )
Menu-Opener: diamond-block
#设置打开菜单时的音效(游戏内的音效名可以查看http://www.mcbbs.net/thread-146334-1-1.html)
Open-Sound: arrow-hit
#设置音效的声音大小(默认为1)
Open-Sound-Pitch: 1
#设置菜单显示的行数(最大值为6,大于6就会保错)
Rows: 1
#设置单独的打开命令, 使用这个命令可直接打开指定菜单(可不用设置)
Command: 'openinv'
#设置使用的权限(可自定义权限节点, 支持中文)
Permission: 'animatedmenu.item.test'
#当没有权限时显示的内容
Permission-Message: '&4You do not have permission for that!'
Items:
Example-item:
#设置物品所在箱子槽的位置(箱子槽位置判断, 第一排为1-9, 第二排为10-18, 第三排为19-27, 以此类推)
Slot: 0
#设置物品显示的名字
Name: '&6Test'
#设置物品显示的材质, 同样使用英文名
#分析意思'Stone:1:0', 第一个为材质名, 第二个为显示的数量, 第三个为损伤值
#意思是, 假如一把剑, 你需要让他显示已经使用过了, 那个应该填'diamond-sword:1:1'
#这样显示的就是已经用过一次了, 如果有些方块有损伤值, 也同理
Material: Stone:1:0
#设置点击时触发的命令
#'console: ' 使用这个变量由控制台运行;
#'server: ' 使用这个变量由玩家发送到服务器运行;
#'broadcast: ' 使用这个变量为广播;
#'message: ' 使用这个变量发送指定消息;
Commands:
- 'say hi'
#设置点击时所需的花费
Price: 100
#当玩家没有足够的钱时, 显示的信息(可使用彩色字体)
Price-Message: '&cYou do not have enough money!'
#设置动画帧数(就是动画显示的数量, 比如一张Gif图需要几张图才能组成这张完整的Gif图)
Frames: 3
#设置帧速(内容切换的速度)
Frame-Delay: 20
#设置物品的介绍及动画介绍
Lore:
#第一个介绍
1:
- 'test'
- 'test2'
- 'test3'
#第二个介绍
2:
- 'test2'
- 'test3'
- 'test'
#第三个
3:
- 'test3'
- 'test'
- 'test2'
这样就设置完了, 动画显示的顺序是1-3然后又回到1, 这样一直循环
而且可以设置无限行(只要你有耐心的话-_-||) |
命令
权限
无
下载地址
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