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[其他] [MC1.8+]无mod实现矿物探测

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  • TA的每日心情
    开心
    2014-7-31 12:15
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

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    楼主
    发表于 2014-7-31 12:14:53 | 只看该作者 |0人打赏回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    本帖最后由 tyson 于 2014-7-31 12:14 编辑

    大家好,我是新来到论坛的tyson,但我可不是小白,混个脸熟
    今天我为大家带来[1.8+][Tyson]无mod矿物探测器



    效果展示:





    原理:


    其中
    橙色,紫红,黄色,灰色(黄色下面)蓝色为需要不断激活的命令

    而白色,粉红色,绿色为之前准备用的命令



    首先是白色
    1. /scoreboard objectives add diamonds dummy
    复制代码
    创建一个变量 diamonds

    粉红色
    1. <span style="background-color: white;">/scoreboard objectives setdisplay sidebar diamonds</span>
    复制代码
    将侧边栏显示diamonds

    绿色
    1. /gamerule commandBlockOutput False
    复制代码
    关闭命令方块提示



    橙色
    /scoreboard players set @p diamonds 1 {ActiveEffects:[{Id:2b,Amplifier:1b}]}
    将拥有迟缓效果的玩家diamonds设定为1



    紫红色
    execute @p[score_diamonds_min=1] ~ ~ ~ fill ~-3 1 ~-3 ~3 15 ~3 minecraft:air 1 replace minecraft:diamond_ore
    在diamonds为一的玩家下方把钻石替换为空气



    黄色
    /tellraw @p {text:"发现钻石",color:blue}
    不解释



    灰色
    execute @p[score_diamonds_min=1] ~ ~ ~ fill ~-3 1 ~-3 ~3 15 ~3 minecraft:diamond_ore 1 replace minecraft:air
    在玩家下方把空气再替换钻石



    蓝色
    /scoreboard players set @a[score_diamonds_min=1] diamonds 0
    最后分数归0





    附录
    药水指令
    1. /give @p minecraft:potion 1 16421 {CustomPotionEffects:[{Id:2,Amplifier:1,Duration:400}]
    复制代码

    谢谢大家


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    该用户从未签到

    沙发
    发表于 2014-12-7 12:05:00 | 只看该作者
    屌爆了
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    板凳
    发表于 2014-12-10 23:12:22 | 只看该作者
    爱死1.8
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