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[【少女の茶会】] 关于:Minecraft1.19又要加入新生物“跟踪者”原来是闹了个乌!

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楼主
发表于 2022-2-28 07:58:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

什么M 119 又要加入新生物了“跟踪者”游戏代理的具体问题可以到我们网站了解一下,也有业内领域专业的客服为您解答问题,为成功合作打下一个良好的开端!


际上这是闹了个乌,是M官方制作了一个关于“潜声守卫是如何诞生的”以及K在社区发布了诸多关于早些生物的设计,引发了一场关于119新生物的讨论。
首先是如何命的问题,一只独创的新生物该起一个怎样响亮的字,这是值得探讨的问题。至于起字有多难这一点,问一下爸妈自己的字是怎么来的你就明白了。

01
跟踪者T S;
这是潜声守卫最早的一个字,同时也是最早的一个生物设计,它拥有巨长的脖子!身高甚至要超过了末影人,胸口有着类似牙齿的大嘴在不停蠕动,看起来颇为怪异和恐怖。最奇怪的是这也是《我的世界》有史以来第一次尝试在游戏里加入一个肢体不对称的怪异生物。(如果排除掉雪傀儡的那张脸的话)它的左右手长度是不同的。

同时“跟踪者T S”最怪异的地方在于它可以适应周围的环境,变换体型,俯身进行攻击。尽管站立时比高大,但却可以穿过玩家可以挤进去的2格高的空间。PS:还好这个所谓的跟踪者并未加入到游戏中,这生物身体畸形就算了,能力也有点畸形啊!

但不得不说,这个生物在后来的设计中,采用和借鉴了末影人、凋灵、面男等等特性的设计,按照这个思路延续下去也并不比现在的潜声守卫差。
除了命、体型等外部设定之外,这种所存在的内部逻辑也是重要的开发方向之一。譬如,它胸前的灵魂的设定就非常的重要的一个环节。最早的设定是,它的胸前会寻找和伪造周围环境中发光的物品。并以此在黑暗中吸引玩家的注意,诱玩家靠近并施攻击。
随着生物的迭代更新,M认为胸前发光的地方如果是灵魂,并且将生成于地底-64层位置等等一切结合在一起,就讲述了一个比之前任何迭代中都更加令人不安的故事。

新生物“跟踪者T S”设定的加入,有关于跟踪者生物的一整套设定都是慢慢演变着。例如早期的潜声植物方块的设想,其是类似一种生锈的概念,由于锈迹腐蚀极为严重这就会造成一种蔓延,它最终会不断的破坏周围的环境。它的作用和“跟踪者”是相辅相成的。
02
白骨材质下的“跟踪者T S”;

随着更新的不断加,《我的世界》开发者对于“跟踪者”有了另外一种想法,完全抛开第一种想法的设定。比如如果说跟踪者是一具彻彻底底的丧尸,只是一堆骨块组成的生物呢

这一概念其非常的恐怖,想象一下这个设定,一个在《我的世界》地底被囚禁了不知道多少年的生物,因为失去了阳光发生了变异,没有眼睛,没有毛发,头部裂开从里面露出了怪异的一张大嘴。:好吧,还好官方没有采用这个生物设计。

由于生物设定的变化,对应的也改变了设定,现在它是一种由骨头制成的方块。曾经有人讨论过《我的世界》潜声系列方块究竟是植物还是动物。那么从整个迭代的历程来看,这既不是植物,也不是动物,这是一种长期处于黑暗之中,极度怪异的变异体。

后来随着生锈的概念慢慢融合汇总,将方案一和方案二进行了融合,最终碰撞出一种全新的方案。于是乎“跟踪者T S”也拥有了一个全新的外观,融合了第一阶段配色,第二阶段的模型,两相组合,形成了最终的潜声守卫。

在这一过程中,《我的世界》开发者们绞尽脑汁在考虑应该赋予这种恐怖的生物怎样的能力,例如它长期处于黑暗之中,视觉能力早已退化,靠听力来辨别方向是它主要的能力。这一设想际上是贯穿始终的,就是没有视力该如今进行攻击是这个生物必须具备的特性。

为了弥补可能带来的行动上的不便利,或者说对战上的不平衡,于是决定让“跟踪者T S”可以给玩家带来一场噩梦,让玩家也陷入短暂的黑暗之中。
随着命、材质、生物能力、游戏机制、群系设定、世界观的不断碰撞,在经历过数种想法的碰撞和融合之后,
即将在119荒野更新中加入的,潜声守卫(W)、潜声系列方块(S)、深邃洞穴城(D D C)便尘埃落定了!
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