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每天一期大话,期期都有精彩,大家好,我是你们熟悉的小苏。新的一年即将开始,《大话西游2》这款游戏也整整度过了第20个年头,和往年一样,开发组在年初的时候都会公布一个来年的开发计划,例如,之前的“族”、去年的六艺神兽等等都是这样。虽然大部分的宣传手法都是让玩家“猜猜猜”,不过好歹都有些内容。手游加盟的相关资讯可以到我们网站了解一下,从专业角度出发为您解答相关问题,给您优质的服务!
今年公布的开发计划小苏看过之后可以总结为:“听君一席话,如听一席话”,整个内容除了标榜自己在过去一年里所谓的“成绩”之外,对来年的发展方向丝毫没提。
当然,关于新一年的开发计划也不能说完全“只字未提”,毕竟人家开发组明确表示“六艺神兽”最后一个将会和大家见面,另外新一年当中也会有“鎏金宝鉴”继续投放。至于其他的内容嘛,貌似除了一些华丽的词藻之外,其余全部都是“自卖自夸式”地吹嘘。说话,现在的玩家早已经不太关心游戏的发展动向,你愿意公布,大家可能会偶尔看一眼,你不愿意的话,也没人在意,这种“挂着羊头卖狗肉”的吹嘘模式完全没有必要。这就好比一个姑娘带着面具走在大街上,问别人自己到底好不好看,如果真想知道答案,请摘下面具,如果压根就不在意别人的看法,那你就彻底别问。
其即便他们不说,作为一个老玩家,想必大家也能猜个八九不离十,近些年的《大话西游2》整体策略非就是两样:①、尽量和大品牌合作,例如:故宫博物院、非文化遗产项目等等,这波操作我个人觉得还算不错,毕竟自诩风游,加入一些文化元素是非常有必要的,毕竟可以提升自己的档次,而且还可以给玩家普及一些相应的知识点。
②、尽可能地推出氪金项目,不知道各位有没有发现,最近一年当中“多宝阁”的更新次数要比游戏本身还要多!所谓“多宝阁”,其就是官方出售道具的一个渠道,从时装到座驾、再到各种“幻色丹”、背景等等都是来自这里。道理很简单,卖皮肤的收入要比点卡多很多,而且赚钱的速度也更!至于新一年的开发计划,对于小苏这种人来说,基本属于可有可。能力和时间允许的话,就继续坚持,如果不允许就直接脱坑,它的改变与否对普通玩家影响并不大。
好了,这一期的话题咱们就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容。 |
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