本帖最后由 ProperSAMA 于 2015-7-12 11:36 编辑
RPG item详细教程 第三章 为物品添加技能
因物品技能较多,不方便一个一个做例字,在这一章只提供指令和功能,不做具体范例
<>内为必填项,[]内为选填项
在RPG item中,冷却时间的计算单位全部为游戏刻,而不是秒或分钟
20游戏刻=1秒
几率全部为几分之几的形式,如果设置为2的话就是二分之一(50%)
技能1 发射箭矢
手持物品右键即可放箭,射击距离比标准的弓短很多,但不必蓄力,若冷却时间短即可连发
指令:/rpgitem <模版名> power arrow [冷却时间]
技能2 使用指令
手持物品左键/右键即可使用事先设置好的指令,若需要权限,可以在物品上绑定权限,使用这个物品时自动获得临时权限,不使用时没有。若无需权限,可不填
指令:/rpgitem <模板名> power command <冷却时间> <left|right> <显示内容> <指令> [权限]
权限方面好像说的不大明白,在此做个示例
这个物品的模版名是djwj,我使用了指令/rpgitem djwj power command 72000 right 开启飞行模式 essentials.fly
达到的效果是,手持次物品右键开启飞行模式,冷却时间1小时
因为是临时权限,所以如果不使用这个物品的话,玩家试图直接使用/fly仍会提示无权限
技能3 火球
手持物品右键放出火球,如果服务器没设置好ESS的话火球落地会爆炸并着火,还会炸掉展示框,慎用
指令:/rpgitem <模板名> power fireball [冷却时间]
因为是火球,弹道(用这个词真的好么)会有较大的偏移,想打中瞄准的地方比较困难
技能4 火焰附加
没什么可说的,效果和火焰附加附魔一样,但是可以自己设置燃烧时间(/rpgitem dabaojian power flame 72000)(笑)
指令:/rpgitem <模板名> power flame [燃烧时间]
技能5 冰块
右键放出一大坨冰块,效果见下图
放出的冰块过段时间会自动碎掉,但是碎之前冰块化掉的话有可能冲走一些东西(菜地什么的),慎用
技能6 击飞
攻击目标时有一定几率把目标打飞(飞很高,真的很高)
指令:/rpgitem <模板名> power knockup [几率] [能量]
几率不设置默认为5%,能量不设置默认为2
暂时不清楚能量和击飞高度的关系(能量越大飞得越高?)
技能7 闪电
攻击目标时有一定几率对目标降下闪电(对弓箭有效)
指令:/rpgitem <模板名> power lightning [几率]
如果设置在近战武器上会劈到自己
技能8 药水效果(重要)
用途非常广的技能,建议仔细研究
药水效果被分为3类
持有/装备时获得指定效果
指令:/rpgitem <模板名> power potiontick <效果等级> <效果>
右键使自身获得指定效果
指令:/rpgitem <模板名> power potionself <几率> <持续时间> <效果等级> <效果>
攻击敌人时使目标获得药水效果
指令:/rpgitem <模板名> power potiontick <效果等级> <效果>
药水效果列表
技能9 彩虹
类似于冰块,手持物品右键放出羊毛
羊毛数量不设置默认为5个
指令:/rpgitem <模板名> power rainbow [冷却时间] [羊毛数量]
听说有刷羊毛的bug,我这边从没刷出来过
技能10 冲击波
右键放出冲击波(有方块破碎的粒子效果),将遇到的第一个目标击飞
指令:/rpgitem <模板名> power rumble <冷却时间> <能量> <距离>
能量大击飞越高
技能11 抓钩
右键放出鱼钩,如果命中指定方块即可把自身拉过去
指令:/rpgitem <模板名> power skyhook <可以抓住的方块ID> <最远距离>
大概能做出立体机动……
技能12 传送
右键向指定方向瞬移几格
指令:/rpgitem <模板名> power teleport [冷却时间] [距离]
如果贴着墙用的话可以穿墙,有可能会被熊孩子利用(穿墙熊动物什么的)
技能13 TNT加农炮
右键放出一个点燃的TNT(炸弹人……?)
指令:/rpgitem <模板名> power tntcannon [冷却时间]
如果没设置好防爆的话,放出的TNT也会爆炸并破坏方块,就算设置了也有可能会炸掉展示框,慎用
本章结束
只看不回复真的好么…… |