本帖最后由 梨空爱创 于 2019-6-7 16:32 编辑
梨空爱创团队要开这个教程坑了,我们会尽自己最大的努力去努力的填坑,直到我们真的肝不动了为止,教程中可能会出现很多问题,欢迎大佬们来共同交流探讨,有疑问也可以在贴下回复。本教程的引导在这里:
教程①:基础性知识的讲解(偏向于概念性)
教程②:配置vps配置环境并利用启动服务器 教程③:详解服务端内的配置文件作用及内容
教程④:...
客户端与服务端指的是什么?
客户端指的就是服务器玩家使用的一个软件端,你需要把整个客户端给玩家,这样他们才能通过客户端进入游戏。
服务端指的是你服务器的后台,能够通过服务端来控制服务器,服务端具有绝对的控制权。
面板与vps是什么?
目前的面向小白服主的开服选择就只有两个,一个是面板服务器,一个是vps服务器。我这里做一个介绍,面板服务器指的是用“网页”作为服务器的控制台,在网页上面进行控制操作,而vps服务器指的是利用“vps远程桌面”来控制游戏服务器,相较于面板来说vps比较难上手。这也就是两者的基本区别。java是什么?
对于我们小白服主来说,不需要深入的了解java到底是什么,我们目前接触到的就只有java版本选择以及java路径设置。你服务器的版本在1.8及以上的话应该选择java8,如果是1.8以下的话则应该选择java7。然后路径就是你java安装时的路径,一般为默认路径:C:\Program Files\Java,当然也有例外。路径是需要在服务端里面的启动器里进行设置的,只有设置好了java路径,服务器才能够启动。
开服核心是什么?
核心就类似于我们平时吃饭要用的食材,没有这些食材你就没办法做饭,你没有核心就没办法开服务器,也就是一切都等于零。核心我们常见的就是Spigot与Cauldron。各位只需要记住,前者也就是Spigot是不能添加Mod的,而Cauldron可以添加Mod。这个在选择的时候根据我们自己的需要去选择就好。
什么是mod?什么是插件?
Mod指的是模组,就是扩展游戏玩法的“包”,当你安装了这个包之后,就会在游戏中得到相对于的丰富的游戏玩法道具,提升游戏体验。这个是针对于游戏端也就是客户端来说的。而这里需要画一个重点,就是我在客户端安装了一些有物品之类的东西存在的mod(比如家具mod),这个时候我需要在服务端也加入这个mod(客户端和服务端都加入),否则的话你只能在单人里面看到mod运行,而进入服务器之后却没有内容。但是像血量显示、耐久显示这类的mod就只需要安装在客户端就好了。
插件是针对服务端来说的,也同样是扩展游戏玩法的,他更多的是用来完成我们在游戏中对一些功能的需求,比如最典型的登录插件,只有装了这个插件,你才能在游戏中体验到注册登录系统。再比如你想做一个武器,带有很强的属性及技能(暴击、吸血),这时候就需要靠插件来完成了。那我们插件一般在哪里找呢?都是在一些我的世界论坛里面找到,找插件的时候要注意相对于的 核心以及版本,只有核心和版本都对应才能无报错使用。否则会出现无法使用或有问题的情况。核心是什么刚才我也讲了,而且每个插件的介绍帖子里面都会介绍这个插件所适用的核心和版本。
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