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TA的每日心情 | 开心 2018-8-1 16:32 |
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签到天数: 2 天 [LV.1]初来乍到
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本帖最后由 Sotr 于 2018-8-1 18:24 编辑
Akarin
介绍
作为一个 Paper 的分支, 它支持 Spigot 能使用的几乎所有插件.
它有几个关键目标:
- 开放处理 - 使更多的游戏机制可配置.
- 基岩般 - 安全和稳定是服务器的关键.
- 高速 - 简化处理逻辑和引入多线程计算.
*Early Access
Akarin 仍在 早期开发 中, 大部分的功能尚未实现, 但我们已完成必要的基础工作, 因此未来的开发可以有条不紊地进行, 同时, 也会在保证可用性的基础上进行, 因此你无须担心这会妨碍你的正常使用. 如果你有开发经验并对此项目感兴趣, 欢迎参加代码工作, 另外, 在投入使用前记得进行测试.
*开发历史
Akarin 的开发团队之前也进行过TorchSpigot服务端的开发工作, 所以 Akarin 在开发过程中吸取了之前的教训, 善于运用已有的经验, 相信 Akarin 能够提供更好的使用体验, 也欢迎以前产品的使用者体验 Akarin.
*配置文件参考
本服务端的配置文件为服务端根目录下的 akarin.yml
关于详细的功能介绍, 建议你加入我们的 TIM 讨论组, 并在群文件处获取中文注释的文件.
获取 Akarin
下载
推荐站点
- Circle CI - 查看最新构建的 'Artifacts' 选项 需要登录:https://circleci.com/gh/Akarin-project/Akarin/tree/master
- Jenkins - 感谢神奇海螺 @754503921:http://ci.ilummc.com/job/Akarin/
如果你想将自己的网站放到这里, *请通过下方的TIM讨论组联系我. 在正式版发布后, 我们会为特定版本提供更稳定的网盘下载方式. 如果无法下载, 你可以寻求开发团队的帮助.
构建
需求
编译
- ./scripts/inst.sh --setup --fast
复制代码
对于没有修改的编译, 推荐添加 --fast 选项来跳过测试. 此外, 如果你的机器内存并不充裕, 你或许还要添加 --remote 选项来避免本地反编译. *如果在构建时遇到问题, 你可以寻求开发团队的帮助.
示范服
如果你想将自己的服务器放到这里, *请通过下方的TIM讨论组联系我.
重在参与
- 如果你有任何与 Akarin 有关的问题, 请创建 Issue 吧.
- 欢迎 Pull Request, Akarin 是使用 Mixin 来修改代码的, 你可以在 sources 文件夹看到他们. 另外, 如果你想以 MIT 协议 发布你的代码, 请把你的名字写入 LICENSE 文件.
- *如果你想加入 Akarin-project 团队或进行讨论和反馈, 欢迎加入我们的 TIM 群组.
*Akarin project
Akarin project 是在 Akarin 服务端背后的项目组, 这是一个非正式的小组, 主要围绕 Minecraft 进行相关创意工作, 包括开发/合作开发/技术性创作/创意发布和问题探讨等, 同时也提供无偿服务器技术支持 (如报错分析) 和小型插件定制 (随缘), 你可以扫描上方二维码或通过上方的外链了解更多.
TIM 讨论组:http://qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr?k=Uhmxy7zzfRhaKz6EfTDuGIusdMpagTMH
大部分内容由项目介绍文件从英文重录而来, 其中正文带 (*) 部分是添加或明显改动的.
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