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TA的每日心情 | 郁闷 2022-4-11 16:01 |
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本帖最后由 kosking 于 2015-11-7 19:05 编辑
教你使用Paint来制作专属于你自己的材质~(Paint需要NET.4以上版本支持才可以使用)
如图所示:↑↑↑是不是很好?!
1.
字我在图片上写了,所以就不在重复了~
2.
3.
怎么样制作一个材质是不是很简单?!!绘图软件下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQx1OFw(点我下载)——————————————————————————————————————————————————材质的文件夹认识
1. achievement - 成就 可以修改成就边框
2. armor - 盔甲 可以自行修改不过要保证png的透明度,可使用photoshop。
3. art - 画 修改挂画
4. com -mod的材质问题?!
5. environment - 环境 雪,雨,光,云等什么之类的。
6. font - 支持的文字 很难修改的,新手最好不要动的哦
7. gui - 界面
这个和第1个一样,是界面边框类型,包括游戏游戏启动画面什么之类的...
8. ibxm -什么鬼东西
一大串class文件,java之类的很难学习的...
9. item - 特殊物品材质 箱子什么之类的,是不正常方块的材质...
10. lang - 什么东西不知道 郎?!!
11. misc - 杂项
破东西...
12. mob - 生物
所有生物材质都在这里的
13. net - 什么鬼东西?!
NET?!
14. paulscode - 什么鬼东西
15. terrain - 世界形状
是太阳和月亮...
16. title - 标题
界面的旋转动画和界面Minecraft大字
17. pack - 材质详情
png是显示材质的图片 另一个是介绍...
18. particles - 小细节
血的图标什么的
19. terrain - 地形材质
... 以上多是assets文件里面的文件。怎么弄到原版的assets,打开mc的游戏文件夹然后点.minecraft-versions-把游戏版本那个东西用压缩软件打开把里面的assets复制出来就行了。
注:编绘材质要注意其透明效果~!!!比如透视材质包的石头透视~(地址:http://www.zuimc.com/thread-36990-1-1.html)制作物品的时候也是需要使用透明的~!!!
制作动态的效果:使用custom_的文件作为动态文件的名字开头,例如,custom_lava_still.png。(.png是图片格式) 而自定义纹理则采用custom_加区块名的方式,其实就是这个被动态的方块在terrain.png中从左向右由0开始数的位置。
弄UI,全称user interface就是和用户交互的界面。 包括打开MC的Mojang图片、按钮、游戏时的状态栏,附魔、锻造、合成时的显示界面之类的...
CTM本人也不知道怎么弄,不过有人称为ConnectedTextures Mod...
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