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彩蛋射击下游戏怎么修改雪球伤害

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    楼主
    发表于 2016-4-20 16:18:29 | 只看该作者 |0人打赏回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    30MC币
                                                                      服务器装了彩蛋射击小游戏

    结果发现一组彩蛋打不死一个敌人,求教怎么修改彩蛋伤害

    我从来没修改过 我用解压缩打开彩蛋射击插件后找到了这个文件,想知道是不是在这个文件下修改或者在别处怎么修改

    以下是我在彩蛋射击解压插件后找到的一个文件里边的部分数据

    INVENTORY_RESTORED = "&7数据恢复."
    YOU_LEFT_LOBBY = "&7你离开了大厅."
    AIRSTRIKE_PLAYER_LIMIT_REACHED = "&7你的空袭次数已满."
    AIRSTRIKE_MATCH_LIMIT_REACHED = "&7空袭正在进行,请结束后再使用."
    ORBITALSTRIKE_PLAYER_LIMIT_REACHED = "&7你已经达到你的轨道打击的极限."
    ORBITALSTRIKE_MATCH_LIMIT_REACHED = "&7已经有太多的轨道打击在比赛中."
    GRENADE_THROW = "&a小心手雷!"
    AIRSTRIKE_CALLED = "&a下炸弹雨了!Bomm!"
    ORBITALSTRIKE_CALLED = "&a范围轰炸开始!!!"
    COMMAND_NOT_ALLOWED = "&7这个指令不允许在彩蛋射击中使用."
    COMMAND_BLACKLISTED = "&7这个指令不允许玩家在彩蛋射击中使用."
    BE_IN_TEAM = "&b你在团队 {team_color}{team}"
    BE_SPECTATOR = "&b你是 {team_color}{team}"
    BE_IN_NO_TEAM = "&7你不在一个团队里."
    MATCH_SETTINGS_INFO = "&a生命: &6{lives} &a刷新: &6{respawns} &a回合时间: &6{round_time} 秒"
    MATCH_START = "&d游戏开!冲啊!击败对方!"
    YOU_HIT = "&a你打掉了敌方{target}! &e敌方血量[HITS &f{hits_taken}&e/&f{health}&e]"
    YOU_WERE_HIT = "&e你受到敌方{shooter}的攻击! &e你还剩血量[HEALTH &f{health_left}&e/&f{health}&e]"
    YOU_HIT_MATE = "&c{target}是自己人,别开枪!是自己人!"
    YOU_HIT_MATE_POINTS = "&c{target} 是自己人! {points}剩余点数!"
    YOU_KILLED = "&a你杀了敌军{target}! 奖励了点数{points} 和金钱{money}$ !"
    YOU_WERE_KILLED = "&c你被{killer}击杀了!"
    YOU_HIT_PROTECTED = "&a{target}是受&5保护的"
    YOU_WERE_HIT_PROTECTED = "&5你 &a挡住了 &5一次来自敌方的{shooter}射击!"
    ALL_KICKED_FROM_MATCHES = "&d所有的玩家被踢出了比赛."
    ALL_KICKED_FROM_LOBBY = "&d所有玩家被踢出游戏大厅."
    RELOADING_PAINTBALL = "&d重新加载彩蛋插件中....."
    PLAYERS_OVERVIEW = "&6红方[{color_red}{red}&6]蓝方[{color_blue}{blue}&6]观众[{color_random}{random}&6][{color_spec}{spec}&6]"
    NEEDED_PLAYERS_OVERVIEW = "&6(&b{players} {players_overview} / &b{needed_players}&6)"
    MATCH_START_ARENA = "比赛开始! 竞技场: &7{arena}"
    MATCH_START_PLAYERS_OVERVIEW = "&7{players} &6玩家: {players_overview}"
    MATCH_IS_OVER = "比赛结束!"
    CHOOSE_TEAM = "现在选择你的团队!"
    NEW_MATCH_STARTS_SOON = "一个新的比赛即将开始!"
    READY = "准备"
    NEW_MATCHES_DISABLED = "新比赛有缺陷"
    ACTIVE_MATCH = "匹配比赛中"
    NO_ARENA_READY = "没有准备好的竞技场"
    NOT_ENOUGH_PLAYERS = "&b没有足够的玩家【至少2个人,红蓝方各一个】"
    RED = "红"
    BLUE = "蓝"
    RANDOM = "随机队伍"
    SPECTATOR = "观众"
    SPECTATORS = "观众"
    LOBBY = "大厅"
    MATCH_DRAW = "平局!这场比赛没有赢家"
    WINNER_TEAM = "&a胜利队伍{winner_color}{winner} ({winner_size} players)  &4失败队伍 {looser_color}{looser} ({looser_size} players)"
    WINNER_BONUS = "{winner_color}胜利了! &b奖励: &a{points} &b点数和钱&a{money}$ !"
    ROUND_BONUS = "每个人都能获得的奖金: &a{points} &b点数和金钱 &a{money}$!"
    MATCH_STATS = "&2一些比赛统计:"
    MATCH_SHOTS = "&d射击: &a{shots}"
    MATCH_HITS = "&d伤害: &a{hits}"
    MATCH_TEAMATTACKS = "&d队伍伤害: &a{teamattacks}"
    MATCH_KILLS = "&dKills: &a{kills}"
    PLUGIN = "&b&l[&e&lPaintball&b&l]"
    LOBBY_JOIN = "{plugin} &6{player} &a加入了大厅."
    LOBBY_LEAVE = "{plugin} &6{player} &7离开了大厅."
    TIP = "[提示] &6{message}"


    求MC技术指点一下啊

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    沙发
    发表于 2016-4-20 22:08:38 | 只看该作者
    这里是本论坛中相关介绍的帖子
    可以注意到其中有一句话
    -config.yml 里面只有一行配置,是雪球的伤害

    所以解压后打开其中的config.yml可以看到这个:
    1. ## Set the damage of the paintballs
    2. damage: 20
    复制代码
    其中的20就是当前的雪球伤害值,虽然不知道20象征多少伤害,不过改一次就知道伤害的改变了

    点评

    非常感谢您 但是我还是没弄了 今天上午修改了2小时 还是没有找到您说的那个01.## Set the damage of the paintballs 我找到了怎么修改一局的时间 和开局雪球数量的设定 愁死我了 我用Notepad++打开后台配置文  详情 回复 发表于 2016-4-21 10:37
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     楼主| 发表于 2016-4-21 10:32:57 | 只看该作者
    今天上午修改了2小时 还是没有找到您说的那个01.## Set the damage of the paintballs  
    我找到了怎么修改一局的时间 和开局雪球数量的设定
    愁死我了
    Match:
        Damage:
          FallDamage: false
          Other Damage: true
        Allow Melee: true
        Melee Damage: 1【不用雪球状态下空手打人掉的血值】
        Lives: 5
        Respawns: 3
        Balls: 128 【雪球给予数量】
        Minimum players: 2
        Maximum players: 1000
        Countdown:
          Time: 20
          Delay: 10
        Countdown Round Start:
          Time: 5
        Round Timer:
          Time (at least 30): 300 【比赛时长】
        Spawn Protection Seconds: 3
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     楼主| 发表于 2016-4-21 10:37:35 | 只看该作者
    cookia 发表于 2016-4-20 22:08
    这里是本论坛中相关介绍的帖子
    可以注意到其中有一句话
    所以解压后打开其中的config.yml可以看到这个:其中 ...

    非常感谢您 但是我还是没弄了

    今天上午修改了2小时 还是没有找到您说的那个01.## Set the damage of the paintballs  

    我找到了怎么修改一局的时间 和开局雪球数量的设定
    愁死我了 我用Notepad++打开后台配置文件/plugins/Paintball/config.yml文件后找到了
    Match:
         Damage:
           FallDamage: false
           Other Damage: true
         Allow Melee: true
         Melee Damage: 1【不用雪球状态下空手打人掉的血值】
         Lives: 5
         Respawns: 3
         Balls: 128 【雪球给予数量】
         Minimum players: 2
         Maximum players: 1000
         Countdown:
           Time: 20
           Delay: 10
         Countdown Round Start:
           Time: 5
         Round Timer:
           Time (at least 30): 300 【比赛时长】
         Spawn Protection Seconds: 3
    就是没找到您说的那个 好悲凉

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    彩蛋射击插件有两种,我回答的是另一款插件 不过看你现在的插件应该是paintball war edition 不过你没提供插件的版本,所以要找起来比较不方便,毕竟人家换了6此配置文件的格式 如果方便自己查找的话可以点击这里 这  详情 回复 发表于 2016-4-21 22:25
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    发表于 2016-4-21 22:25:19 | 只看该作者
    taisui 发表于 2016-4-21 10:37
    非常感谢您 但是我还是没弄了

    今天上午修改了2小时 还是没有找到您说的那个01.## Set the damage of the ...

    彩蛋射击插件有两种,我回答的是另一款插件
    不过看你现在的插件应该是paintball war edition
    不过你没提供插件的版本,所以要找起来比较不方便,毕竟人家换了6此配置文件的格式
    如果方便自己查找的话可以点击这里
    这个是各个插件版本的配置介绍
    或者告诉我插件版本
    不过如果在你说的版本中没有关于伤害设置的选项就只能说明雪球伤害不能设置或者作者还没有添加

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    哦 是这样呀 我的是1.7.10版本的  详情 回复 发表于 2016-4-22 21:54
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     楼主| 发表于 2016-4-22 21:54:36 | 只看该作者
    cookia 发表于 2016-4-21 22:25
    彩蛋射击插件有两种,我回答的是另一款插件
    不过看你现在的插件应该是paintball war edition
    不过你没提 ...

    哦 是这样呀 我的是1.7.10版本的

    点评

    要的是插件的版本.一般在插件文件的文件名上  详情 回复 发表于 2016-4-22 22:02
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    发表于 2016-4-22 22:02:46 | 只看该作者
    taisui 发表于 2016-4-22 21:54
    哦 是这样呀 我的是1.7.10版本的

    要的是插件的版本.一般在插件文件的文件名上

    点评

    彩蛋射击1.7.9-1.8.jar 我下载的是这样的  详情 回复 发表于 2016-4-22 22:34
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     楼主| 发表于 2016-4-22 22:34:36 | 只看该作者
    cookia 发表于 2016-4-22 22:02
    要的是插件的版本.一般在插件文件的文件名上

    彩蛋射击1.7.9-1.8.jar
    我下载的是这样的

    点评

    可以很明确的告诉你,你这个插件是1.7.9-1.8才能用的,虽然原帖有1.7.10版本用的插件,但是简体中文只有62.5%被明确汉化,而且需要手动汉化,如果你能够得到汉化文件,那就应该把插件换成1.7.10,不造成伤害的原因只  详情 回复 发表于 2016-4-22 23:29
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    9#
    发表于 2016-4-22 23:29:54 | 只看该作者
    taisui 发表于 2016-4-22 22:34
    彩蛋射击1.7.9-1.8.jar
    我下载的是这样的

    可以很明确的告诉你,你这个插件是1.7.9-1.8才能用的,虽然原帖有1.7.10版本用的插件,但是简体中文只有62.5%被明确汉化,而且需要手动汉化,如果你能够得到汉化文件,那就应该把插件换成1.7.10,不造成伤害的原因只是插件所对应的游戏版本不适合1.7.10而适合1.7.9-1.8
    你给的参数中“Lives”那个参数是攻击多少次玩家死亡,就是说并没有伤害的大小,只是通过玩家被击次数进行扣血
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    发表于 2016-4-22 23:33:24 | 只看该作者
    被完整汉化的有这个插件,不过功能比你现在的少了很多
    当然你也可以在这里下载http://dev.bukkit.org/bukkit-plu ... 4-paintball-v1-2-6/,虽然标明适用1.6.4   1.7.2和1.7.1,不过你可以在服务端试验一下是否可用再做决定

    点评

    多谢您 我明天尝试一下  详情 回复 发表于 2016-4-22 23:52
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