Zombielogin Reload
=插件功能=
1.在晚上产生尸潮,随机大中小三个难度,有40%几率不产生尸潮 2.增加了服务器难度 3.自定义尸潮产生的世界,支持多世界 4.自定义尸潮按照哪个世界的时间运转 5.自定义怪物生成的亮度等级 6.自定义提示消息文字 7.自定义怪物刷出最近最远距离限制 8.尸潮闪电环境特效,可关闭 9.自定义各种怪物是否刷出
=更新内容=
1.更改刷怪机制,原插件怪物刷新机制怪物只刷新在玩家的一个方向内0-5格,现在可以刷出在玩家周围各个方向,并且可以自定义范围。
2.取消了凋零效果,防止玩家在安全区域被凋零效果伤害。
3.自定义尸潮刷新的世界,不会在所有世界都刷尸潮了,默认为world
4.增加配置文件,现在各位可以在配置文件中写出需要使用尸潮系统的世界了(支持多个世界),并且可以自定义尸潮时间按照哪个世界的时间运行。
5.原版支持到1.72,现已确认1.8Spigot版本可以使用,1.9,1.10.2版本亦可,更多版本待反馈!
6.增加刷怪判定机制,怪物不会生成在墙里和空中了,取消了结束时的killall mob指令
7.增加亮度判定,可自定义怪物生成的最大亮度等级(1-15),设置为7即可与怪物默认生成条件相同
8.增加自定义刷怪最近距离与最远距离,距离越近,难度越大
9.增加了更多的怪物种类.如蜘蛛,僵尸猪人,烈焰人,恶魂等,可自定义某种怪物是否刷出
10.恢复了闪电的环境音效效果,让尸潮更恐怖!可自定义是否使用
11.可自定义的语言文件,完全自定义各种提示消息内容
权限/命令:无
使用方法:
将插件丢入服务器plugin文件夹内重启服务器即可。
配置文件:
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# ZombieLogin 重制版 By:wshycaa #
# 配置文件 #
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World:
- world
- worldtest
#设置哪些世界需要启用尸潮,可以增加条目
Followtime: world
#设置尸潮时间按照哪个世界运行
LightLevel: 15
#设置最高刷怪亮度(0-15)
Spawnlengthmax: 8
#设置刷怪最远距离(不建议超过32,否则可能怪物生成就立刻消失)
Spawnlengthmin: 3
#设置刷怪最近距离(越近越困难,设置为0则有可能刷出在玩家身上)
MonstersSpawn:
#设置怪物是否生成(true=生成 false=不生成)
Zombie: true
#僵尸
Skeleton: true
#骷髅
Spider: true
#蜘蛛
CaveSpider: true
#洞穴蜘蛛
Creeper: true
#爬行者
Witch: true
#女巫
EnderMan: true
#末影人
Lightning: true
#闪电效果
Blaze: false
#烈焰人
Pigzombie: false
#僵尸猪人
Ghast: false
#恶魂
| 下载地址: (注意:1.2.0版可能不支持1.8.8spigot端或KC端,兼容性较差,若不能用请暂时使用1.1.8版本)(最新版本)自定义提示版 1.2.0 链接: https://pan.baidu.com/s/1slRNkPf 密码: i5re
简体版1.1.8 链接: https://pan.baidu.com/s/1kUAhVE3 密码: 4buq
繁体版1.1.0 链接: https://pan.baidu.com/s/1c1G0GgC 密码: jxw9
作者的话:这个重制的版本,本着优化游戏体验的目的,相对与原版本来说增加了很多可以的自定义的内容,比如消息提示文字等,怪物生成的判定条件也更加复杂,增加了自定义亮度等级和生成位置判断,增加了自定义怪物刷出距离的设置,去掉了影响玩家游戏体验的雷击等。自认为实用性和兼容性比原版本增强了很多,增加的内容都是比较有用的,使用起来也舒服了很多。
总而言之,相对于其他版本来说,这个版本的改进你进入游戏亲身体会一下就会知道。
自定义语言文件注意转码!默认为ANSI编码。
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