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TA的每日心情 | 奋斗 2015-1-9 10:03 |
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本帖最后由 Stay_adorable 于 2016-11-23 21:41 编辑
ResPwn——重生(之盾)
这个插件可以在玩家死亡之后重生时消耗部分血量和饥饿值拥有一个盾,或者使其拥有一套装备或工具,这样就能有充足的时间输入传送等命令,当然,给予的物品有时间限制,一段时间后会消失,等同于药水效果。
当前的功能
Respawn shield(重生之盾):死亡重生后生成一个盾,一定时间后消失
Respawn tp shield(重生之TP盾...):死亡重生后生成一个盾,用过TP后盾消失
Respawn command shield(关闭重生指令):屏蔽玩家重生后生成盾
设置盾的持续时间
设置玩家重生后,其他玩家能否攻击
设置重生后需要消耗多少血量才能拥有盾
设置重生后需要消耗多少饥饿值才能拥有盾
设置给予重生的玩家物品
可设置所有物品
安装
⒈停止运行服务器;
⒉把下载的jar文件丢进/plugins文件夹内;
⒊启动服务器,这时在/plugins文件夹内会生成/ResPwn/config.yml文件;
⒋停止运行服务器;
⒌打开config.yml文件修改喜欢的配置;
⒍启动服务器。
配置(config.yml文件部分)
respawn_shield_timer: 20(重生时,盾的持续时间)
clear_on_attack: false(重生时能否被其他玩家攻击)
respawn_tpshield_timer: 20(如果没有传送指令,设置玩家重生后多少秒后才能传送)
respawn_cmdshield_timer: 20(如果不能使用指令,设置玩家重生后多少秒后才能传送)
respawn_health: 20(重生时拥有多少血量,20为满)
respawn_hunger: 20(重生时拥有多少饥饿值,20为满)
armor_delay: 600(重生时所得的物品,装备或药水的持续时间,600为10分钟,3600=1小时)
(其他配置可以在config.yml文件内查看)
权限
respwn.shield ——是否开启重生之盾。
respwn.tpshield ——是否开启重生之TP盾。
respwn.cmdshield ——设置玩家重生后是否拥有输入指令的权限。
respwn.hunger ——打开重生时饥饿值的配置。
respwn.health ——打开重生时血量的配置。
respwn.armor——重生时是否让玩家拥有物品
respwn.wield——设置玩家重生时手里拥有的物品
respwn.potions——设置玩家重生时拥有的药水效果
总结
相当于对死亡后的一种奖励,不再因为死亡后两袖清风而步步惊心,比较于另外一个插件(死亡不掉落),这个插件可以在你果身死亡后也能拥有BUFF之盾,至于能不能两个插件一起运行,待测。
下载地址
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