2020/3/7
-修复:当玩家属性出现升降时切换创造模式,则箭头会保留直至下次切换为生存模式
-修复:当下雨时玩家若是创造模式则会使湿度条在0的情况下不停闪动
-修复:进入禁用世界时季节、天数无法替换并报错
-修复:记分版有时鬼畜的情况
-修复:季节天数不能正常流动的问题
-修复:当玩家属性出现升降时切换创造模式,则箭头会保留直至下次切换为生存模式
-修复:当下雨时玩家若是创造模式则会使湿度条在0的情况下不停闪动
-修复:进入禁用世界时季节、天数无法替换并报错
-优化温度计算公式使其更加科学
-新增:食物腐烂可以关闭
-新增:更科学的温度计算公式
-新增:海拔高度对温度的影响
-新增:温度影响方块
-目前已有:
-方块ICE->AIR变化温度为:10
-方块WATER_BUCKET->BUCKET变化温度为:55
-方块MAGMA->NETHERRACK变化温度为:40
-方块LAVA_BUCKET->OBSIDIAN变化温度为:40
-方块ENDER_STONE->STONE变化温度为:20
-方块STONE->COBBLESTONE变化温度为:50
-方块SOUL_SAND->SAND变化温度为:40
-方块FIRE->AIR变化温度为:10
2020/3/6
-修复了带眼球伞吸引雷电报错的问题
-修复了死亡之后信息会保留的问题
-支持插件外的PAPI变量
-修复季节、固有属性颜色无法读取的问题
-修复进入禁用其它记分版插件报错的问题
-汉化记分版显示的季节
-修复了夜间单击简易小木棚会有两个同样的信息
-修复了在**情况下温度过高(大于70°)会报错
-极大优化了UTE掉落物显示名字的问题
-新增:吹箭遇到实体方块会卡住并戳在墙上
-新增:UTE专属死亡信息(即冷死/热死等UTE导致的死亡会有信息)
-新增:创造模式和旁观模式踩雷无效
-新增:可配置物品属性
-新增:items.yml可以自由设置物品属性(见下)
- 噩梦燃料:
- sanityReduce: -1 #每个噩梦燃料每10秒钟对理智的影响
- 冰雹:
- temperatureReduce: -1 #每使用一个冰雹温度变化数值
- 骨片:
- damage: 1 #骨片击中生物伤害
- range: 0.5 #骨片击中生物判定范围
- 蜘蛛腺体:
- heal: 4 #使用蜘蛛腺体可以回复多少血
- 兔毛耳罩:
- percent: 0.4 #兔毛耳罩减免温度下降速率的百分数
- 花环:
- sanityImprove: 1 #戴着花环每10秒改变的理智值
- 草帽:
- percent: 0.4 #草帽减免温度上升速率的百分数
- 眼球伞:
- sanityImprove: 3 #戴着眼球伞每10秒改变的理智值
- range: 10.0 #眼球伞吸收雷电的范围
- 吹箭:
- damage: 30 #吹箭伤害
- range: 0.5 #吹箭判定范围
- maxDist: 300 #吹箭最远飞行距离(不是以格子为单位)
- 火吹箭:
- damage: 30 #伤害
- range: 0.5 #判定范围
- maxDist: 300 #最远飞行距离
- firePeriod: 20 #击中生物燃烧的秒数
- 麻醉吹箭:
- damage: 30 #伤害
- range: 0.5 #判定范围
- maxDist: 300 #最远飞行距离
- blindPeriod: 30 #击中玩家无法看见任何事物的秒数
- 蜜蜂地雷:
- explosionAmount: 2 #爆炸规模
- poison: 7.5 #踩中地雷有多少秒的中毒效果
- 狗牙陷阱:
- damage: 8 #踩中生物受到的伤害
- brokenPercent: 0.2 #每踩一次有多大几率陷阱坏掉
- 旋风:
- dist: 400 #旋风最远飞行距离(不是以格子为单位)
- range: 3.0 #旋风波及范围
- 火魔杖:
- firePeriod: 40 #魔咒击中的生物燃烧的秒数
- maxDist: 300 #魔咒最远飞行距离(不是以格子为单位)
- range: 0.2 #魔咒判定范围
复制代码
2020/3/5
-修复记分版闪烁bug
-修复bar闪烁bug
-修复潮湿的物品吃的时候倒扣饥饿值的bug
-修复状态颜色无法显示的bug
-修复了返回界面的BUG
-修复了合成书拿在手上自动点击的bug
-修复站在压力板上自动打开书的bug
-修复一定概率温度bar因为数值为负数报错的bug
-修复蕨类植物不可使用的bug
-修复了带有伤害吸收效果时使用毛皮卷、稻草卷等加血物品时报错的bug
-修复/ute give 只输入玩家名和物品名报错的问题(现在不输入数值,则自动给1个)
-更改玻璃板颜色
-新增水球
#大幅度降低温度并熄灭周围的热源,还能吸水~
-新增毛皮卷
#有几率多次使用
#比稻草卷更加好的小憩设施
-新增:简易小木棚
#将其放置与地面,右击即可小睡一会~
#按Shift即可结束睡眠
#可以使用多次,每次使用有10%消耗掉
#极快增加理智、生命,饥饿掉的较慢'
-新增:毛皮卷和稻草卷白天无法使用
-新增:毛皮卷和稻草卷末地与下届不可使用(若使用则爆炸)
-新增:地雷引爆时压力板消失
-新增:
#狗牙陷阱激活时有几率消失(不能无限使用)
#已经踩过的狗牙陷阱会变成地毯,重置之后变回压力版
2020/3/4
-修复了PAPI变量错误获取的bug
-修复了1.13+记分版失效的bug
-修复了1.13+记分版刷屏报错的bug
-删除了灵魂模式的一切
2020/3/3
-修复了物品掉落在激活的狗牙地雷上时报错
-修复了玩家踩到狗牙陷阱轻微的瞬移
-修复季节和天数无法重新读取的bug
-修复了一天被判定为过了两天的bug
-修复一开始箭头处显示null的标识
-修复了庄稼crops.yml配置总是覆盖的问题
-修复了温度高于60度时不显示“太热了”的bug
-去除了bossbarapi前置
-增加了记分版,支持其它所有插件的变量
-增加固有属性的颜色变量
-增加季节的颜色变量
-增加固有属性变化趋势的颜色变量
-增加新的配置hud.yml
2020/3/2
-修复了特殊方块被炸掉掉落mc原版物品的bug
-修复了物品data不同就不能合成物品的bug
-增加新物品*5
-豪华风扇-拿它蹲下右击可使得周围5*5*5区域的温度降低30度
-稻草卷-拿它蹲下右击可进入小憩模式,大幅度增加理智、生命
-蜜蜂地雷-将其放在地上即可设置地雷-踩中地雷的生物获得爆炸伤害和中毒效果
-狗牙陷阱-将其放在地上即可设置陷阱-踩中陷阱的生物获得8点伤害-陷阱被踩中后会失效,可以右击使其重新布置
-旋风-右击刮出一阵风吹走你视线上的生物
2020/3/1
-重构物品
-优化代码
-修复了吃食物倒扣饱食度的bug
-修复了吃食物不涨饥饿值的bug
-修复了右击温度计后台会输出调试的无用信息的bug
2020/2/29
-增加了灵魂状态可以关闭的功能
-增加了背包锁定可以调的功能
-增加了背包初始限制可以调的功能
-玩家在黑暗中死亡之后会有10秒的免疫黑暗时间
-修复创造模式和旁观模式也会掉饥饿的bug
-修复进服饥饿为0的bug
-便携包可以让整个背包所有食物都不腐烂
-吃食物会扣理智,根据食物的腐烂程度
-暂时取消了箱子里食品的腐烂
-修复了旁观者模式固有属性仍然可以改变
-修复了不下雨湿度不会下降的问题
-修复了/ute set计算错误的问题
-修复干燥很慢的问题
2020/2/28
-重构世界计算、玩家背包与死亡
-重构农作物季节与吸水
-修复了死亡掉落锁定玻璃板的问题
-修复了黑暗中玩家下线报错问题
-新增:玩家吃胡萝卜、金胡萝卜可以暂时性免疫黑暗效果
-新增:玩家从启用插件的世界切换到不启用的世界时,背包内锁定玻璃板自动消失(反之则自动出现)
-整理了代码并提升了性能
2020/2/27
重构中修复以下:
-修复高版本农作物
-修复异步线程调用api
-修复高版本刷屏报错
-修复潮湿物品空指针
-修复判定lore空指针
-修复启用世界不加载Bar
-重构温度
-新增自定义选项
-新增潮湿的方块风干后可以变回原样
-增加Bar的箭头
2020/2/26
-修复世界无法加载的问题
-独立出temperature.yml设置温度有关计算
-温度模块重构,性能增加至少75%,代码更加整齐简洁
-温度分开计算暖石与环境温度的变化,变化速率可调
-修复了1.13+读取默认文件无法识别低版本material的问题
-开始重构理智计算,代码更加整齐简洁
-新增理智值“噩梦光环”类似功能
-噩梦光环、理智光环可以设置生物极其影响程度
-理智可设置所有计算速率
2020/2/25
-新增指令/ute cheat极其权限
-扩充了语言文件
-新增所有版本完善了Gui的上一页下一页、主菜单、返回按钮
-新增Gui在打开的时候自动跳转到上次关闭时的保留界面
-新增温度变化速度可调
-贴中增加对照物品ID表
2020/2/24
-1.10-1.12.2加入了合成GUI翻页和GUI返回按钮
-1.13+目前还没有
-加入了插件更新检测
-修复BUG005
-新增插件自动更新功能
-高版本去除了容易报错的变形功能(以后再想办法实现)
-PAPI完善并上传了拓展(等待审核)
2020/2/23
-修复BUG003
-修复BUG004
-完善了1.10.x-1.12.x版本的世界禁用功能
-材质包完善,增加了若干物品的贴图
-新写了1.13+版本的世界禁用功能
-开始录视频
2020/2/22
-增加PAPI变量
-重制材质包使用饥荒配图
-即使不使用材质包,特殊物品也能大致看出来
-将BossBar改为不强制的前置插件
-修复BUG-002
-新增了bossbar可以在配置中关闭的功能
-测试了MiaoBoard配合PAPI自定义显示玩家数值并成功
-新增腐竹可以设置禁用世界使得插件功能在某些世界中失效
-去.除.了.有.几.率.引.起.B.U.G.的.季.节.天.气.功.能
2020/2/21
-兼容1.13.x-1.15.x高版本并且在高版本插件中
-增加了材质包V1.0
-高版本插件去除了对BossBarApi和LibsDisguises的完全依赖
-修复了高版本插件上方BossBar血量条多一行的情况,但是出现了BUG-001
-修复了OP获取合成表的物品时点击物品栏报错的问题
-修复了湿度过大时一直掉落背包锁定玻璃板的问题
-修复了有几率卡出bar只限制理智的问题
-完善了bar的数值显示
-完善了创造模式下背包锁定的判断