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[闲聊] 聊聊mc服务器

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2020-4-27 00:17
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    跳转到指定楼层
    楼主
    发表于 2019-6-8 23:31:50 | 只看该作者 |0人打赏回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    我从1.6.2纯净版一直到现在,可谓是看遍了各种服务器,有吃相难看的,有各种缺点的,有卷钱就跑的,有只剩下最后一人也坚持续费的,从1.6-1.7.10 高版本还好,1.7.10畸形最严重,那就是魔改了,已经彻底改变了1.7.10的mc。

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  • TA的每日心情

    2019-7-8 22:36
  • 签到天数: 18 天

    [LV.4]偶尔看看III

    板凳
    发表于 2019-6-17 15:27:23 | 只看该作者
    个人感觉重点不在于魔改,在于很多腐竹并没有很好的考虑就乱七八糟这个那个加上一大堆,然后自己也没能很好的理解mod都是干什么的,最后便把服务器开坏了。例如对汽车和开放世界类游戏一无所知,然后这类游戏也没怎么玩过,这类游戏也没怎么了解过就乱开一通,最后就出现了凉凉的问题。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2020-7-15 06:41
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]常住居民II

    地板
    发表于 2019-6-19 10:44:07 | 只看该作者
    大致说来,所有的原因都指向一点,就是mc正在走下坡路了。看客先别着急,我把结论放到那么大是有原因的,且听我慢慢说来= =首先,1.8开始mc代码大改是原因之一,但肯定不是主要原因。1.7.10发布到我现在在码字大概有两年多的时间了,JavaScript库都换了好几代了(笑),虽说mc代码变化大,但是还不至于让那些modder不适应。所以真正原因是什么?那些modder不愿意去适应了。然后就到了为什么modder不愿意去适应1.8/1.9/1.10/1.11这件事上来了。需要意识到的一点是,mc的相关开发门槛十分低——mc基于的Java本来就挺简单,随便写写就能写点东西出来,另一方面modder主要是情怀驱动——这导致modder一般也不怎么关心什么代码质量,什么设计模式之类的,重构的时间还不如多加点新功能呢,反正Mojang的代码本来写得就烂,我写得比它好还是很容易的(笑)。曾经有一个知名度比较高的mod名为暮色森林(TwilightForest),据我所知还没有1.8及以上mc对应的版本,为什么?硬编码什么的太严重了——这个mod本来是闭源的,后来开源了——估计作者自己都维护不下去了,看过源代码的都知道硬编码有多严重。很多这样modder都不愿意把自己的mod升级到更高的mc版本,那么喜欢玩这些mod的玩家也不愿意更新,更多的mod就算升级到了更高的mc版本,但仍然源源不断地有着维护1.7.10版本的需求,以工业时代2(IndustrialCraft2)为例——这个mod同时维护着1.7.10/1.8.9/1.9.4/1.10.2四个mc版本,别提有多累了——这好歹是一个知名度较高的mod,其他的知名度不是很高的呢?然后就进入了下一个问题,因为大家都不愿意更新,1.7.10的相关生态就十分成熟——对于整合包作者来说(没错,由于mc的mod特别多,挑选部分mod并整合到一起的工作甚至专门形成了一个生态圈),可以对整合包的定制在1.7.10就更自由些,因为具体说来比较复杂,这里就不展开说了,对于玩家来说,1.7.10的mod数量最多,自然更好玩,对于开模组服务器的服主来说,从mcpc+到cauldron,kcauldron再到thermos,一批又一批的志愿者自告奋勇地维护着原作者早已放弃维护的模组服务端,相关服务端插件也往往有专门为模组服务端兼容的代码,再看看后续mc版本——服务端方面sponge半死不活,mod数量也跟不上,然后就没人玩,一步一步恶性循环。总的说来,一方面modder的热情在逐渐减弱,另一方面随着Mojang被微软收购,DMCA以及EULA等原因,原先的服务端及服务端插件作者都在纷纷离开mc这个圈子,这也算是mc正在走下坡路的几个标志吧。最近一段时间看到一些新入坑的modder上手就要写1.7.10的mod,感到无奈的同时我也在思考一些原因,然后写下了这篇答案。====**和一本正经的分割线====题主想听点有趣的?其实mcbbs的模组整合包版长期被一个名为InfinityStudio的小组占据(你会看到很多帖子都有[InfStudio]的标识,那都是这个小组的组员或前组员的作品),然后这个小组的组员15/16年开始很多都在准备中高考,没空做整合包了hhhh其实国内外一些高版本比如1.10.2的整合包还是挺活跃的hhhh(利益相关:IS小组组员,不是中东的那个)

    点评

    服务器内容重复率过高算不算原因之一  详情 回复 发表于 2019-6-24 12:31
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-8-3 05:23
  • 签到天数: 20 天

    [LV.4]偶尔看看III

    5#
    发表于 2019-6-20 14:42:35 | 只看该作者
    我更希望做一些真正能让我的玩家开心的事情,哪怕这会让我身心劳累,因为这是”我的世界“
    是我们每个人心中的世界
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  • TA的每日心情

    2019-6-22 09:37
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    6#
    发表于 2019-6-22 09:51:26 | 只看该作者
    做服务器都是认真做用心做然后没人玩
    特难受
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  • TA的每日心情

    2019-7-8 22:36
  • 签到天数: 18 天

    [LV.4]偶尔看看III

    7#
    发表于 2019-6-24 12:31:33 | 只看该作者
    mc1072786834 发表于 2019-6-19 10:44
    大致说来,所有的原因都指向一点,就是mc正在走下坡路了。看客先别着急,我把结论放到那么大是有原因的,且 ...

    服务器内容重复率过高算不算原因之一
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