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我要今天说一下关于职业战争的问题:
一般的话,Kitbattle - 职业战争插件网上几乎搜不到纯职业战争的插件,并且基本无法汉化。
要想汉化,必须要下载特殊版本。
在你的服务器必要的前提有一定的配置下,可以安装这个插件。
关于服务器插件BUG的问题:
1.插件问题
2.致命问题
3.地图问题
1.插件问题: 如果你的服务器插件本身就不兼容的话那么就不能使用这个插件,可能会出现不载入或指令无效等情况,或者出现该插件不兼容或者出现插件出现了一个致命的错误等等对话框,我对插件的了解,已之一,CraftBukkit的核心只支持1.7.2 - 1.10.2 的插件,并且基本上的服务器都可以允许的插件,唯独如果你的服务器不能够使用该插件,那么就有可能出现以下几点,服务器端崩溃,地图悬空(登入游戏时无法移动,虚空)回档等等BUG的问题! 我特此来强调以下此类的BUG!
如果你的服务器地图被熊孩子毁掉了,那么不要担心,请你记住,千万不要输入/stop 指令,否则,你的地图就会被保存在被毁掉的那个地图里! 使用服务器时都要备份吧! 这个时候,你就要打开服务器的地图,xxx 文件 复制出来,然后这个服务器地图会把没有保存的那个服务器地图弄出来! 当你的服务器被毁掉的那个地图保存的使用,小KS,重启服务器,,将刚刚复制出来的服务器地图给放在服务器地图里,然后就OK? 一重启,你的服务器又回来了!
有时出现某个插件的BUG导致服务器死循环时,那么不要担心? 你只需要查一查你的死循环代码 如: minecraft.java.xxxxxxx 这是插件错误的代码, 然后重启服务器,将这个插件删掉,换上兼容的服务器版本的插件即可防止服务器死循环!
3.ESS 问题: *卡服问题*
我最近发现很多服务器都是在用ess插件的基础上使用的,因为他们不能使用/spawn 的指令,其实基本不需要ess 基础插件汉化版 这个插件,只需一个权限组插件即可完全搞定,一个多世界插件可以搞定主城 /mv spawn 指令可以使用就像ess一样的指令。如需要修改ess信息也一样依靠API 插件哦!
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