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TA的每日心情 | 衰 2018-1-19 19:02 |
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签到天数: 42 天 [LV.5]常住居民I
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本帖最后由 小豹猫 于 2016-6-13 22:21 编辑
前言
EasyExp 2.0 登场!
本来这插件已经弃坑了
毕竟是自己的入门作
代码写的又乱又没用
而且感觉放着这黑历史不太好
于是花了点时间,重新从头到尾重置了一遍
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简单的插件!简单的经验!简单的功能!
一切就是这么简单!
简单的食用方法——当成功破坏方块时能够获得经验!
功能列表
自定义掉经验的方块 √
自定义掉经验的概率 √
自定义掉经验的数量 √
权限控制 √
配置文件 √
呐呐,配置文件的食用方法呢,我肚子饿了~
看这里↓
一个样例告诉你一切!
(配置文件中自带此样例)
Example:
Id: 1 #方块的ID[就是':'前面的]
Data: 0 # 方块的Data值[就是':'后面的]
Probability: 30 # 概率,此为30%
Permission: false # 是否设置为权限获得,false为不设置,true为设置
Exp: 100 # 给予的EXP值
这个样例↑表示的就是当挖掉石头(ID为1)的时候
有30%的几率会掉100点经验值
且没有权限限制
PS:你不会以为只能添加一个吧?你可以添加无数个!
只需在后面增加新的相同格式的配置即可!
样例可以自己删去
F&Q
问:那么有权限限制该怎么办呢?
答:将Permission设为true。
追问:权限是什么?
答:就是EasyExp.配置的项,如样例的权限就是EasyExp.Example,
注意规范大小写哦!
问:那么彩色羊毛玻璃那些有Data值的怎么办呢?、
答:设置Data值即可。
问:如何重载?
答:/EasyExp reload 或 /eexp reload,
重载权限为EasyExpAdmin.use。
未来展望
美化界面
(这次没美化是因为这次的目的是重制增添功能)
更多获得经验的方式
(我脑细胞不够你们也来帮我呗)
更丰富完整的配置
(我脑细胞真的不够)
PS:
如果有什么问题请在评论下回复,可能部分版本会出现一点小问题,发现了请在评论告诉我,谢谢!
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