- UID
- 108776
- 阅读权限
- 30
- 注册时间
- 2016-8-23
- 最后登录
- 1970-1-1
- 在线时间
- 小时
- 人气
- 点
- MC币
- 个
- 贡献
- 点
TA的每日心情 | 怒 2019-6-19 19:49 |
---|
签到天数: 2 天 [LV.1]初来乍到
|
本帖最后由 领主_liang 于 2016-8-27 14:24 编辑
SuperLife-生命果
这款插件可以做什么?它可以为服务器增加一个生命果系统,或许你在其他服务器里见过,只需要吃下这颗果实,将获得永久生命上限提升。
这个插件的特性是什么?
●适合Rpg服与生存服使用,增大血量~~
●生命果可以交易,可以当奖励~~
●更干净的卸载,解决大部分血量上限提升插件共有的毛病,就是插件卸载后,玩家血量上限还是没恢复,安心用
●血量上限的限制,随机的提升范围和可配置的惩罚机制
指令 | 说明 | 对应权限 | /SuperLife HealInfo [玩家] | 查看某个玩家的血量信息 | SuperLife.Admin | /SuperLife AddHeal [玩家] [血量] | 给某个玩家增加血量上限 | SuperLife.Admin | /SuperLife RemoveHeal [玩家] [血量] | 给某个玩家减少血量上限 | SuperLife.Admin | /SuperLife SetHeal [玩家] [血量] | 给某个玩设置血量上限 | SuperLife.Admin | /SuperLife Give [数量] | 给自己生命果 | SuperLife.Admin | /SuperLife Reload | 重新加载插件 | SuperLife.Admin |
插件配置:- Config:
- EatAscension:
- Reward:
- #设置果实吃下去后,提升生命的几率,默认为100%
- Chance: 100
- #设置每个果实提升多少生命,最小值
- #默认为提升1-1,即提升1格血
- MinHealth: 1
- #设置每个果实提升多少生命,最大值
- MaxHealth: 1
- #设置如果提升生命几率失败的惩罚
- Punishment:
- #设置若提升生命失败是否开启惩罚,默认关闭惩罚
- Demotion: false
- #设置提升生命失败时,受到惩罚的几率,默认100%
- Chance: 100
- #设置惩罚降低生命值的最小值
- #默认为降低1-1,即降低1格血
- MinHealth: 1
- #设置惩罚降低生命值的最大值
- MaxHealth: 1
- Eat:
- #设置最多可以提升到多少血量上限,默认为40格血为上限
- PlayerMaxHealth: 40
- Effect:
- #设置吃果实的特效,默认true开启特效
- Enable: true
- #设置
- Type: 1
- Message:
- #设置吃果实时是否全服公告
- Enable: true
- #设置吃果实时公告内容
- Message: '&b[&a生命果&b] 玩家<player>吃掉了一个生命果,生命获得提升'
- #设置吃果实时的治愈周围生物效果
- RestoreNearMobs:
- #设置吃果实是否治愈附近生物,默认true开启治愈
- Enable: true
- #设置以吃果实的人为中心,附近多少X,Y,Z内的动物受到治愈
- NearX: 10
- NearY: 10
- NearZ: 10
复制代码 图片:
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?加入最MC
x
|