本帖最后由 gang_se 于 2015-4-26 22:10 编辑
插件介绍: 这次我给大家带来的插件是死亡掉头插件没错就是死亡掉头本插件能够让玩家或一些原版不掉头颅的生物以某原因死亡时一定几率掉落其头颅。这样你可以用来吓人,或者建造自己血淋淋的屠戮纪念墙。
安装
把jar放进plugins文件夹,服务器首次运行后会自动生成配置文件。 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1pJsTr8R 密码:wpqy
命令
/ph config <set/get/reload> [variable] [value] — 调整插件参数或从磁盘中重载参数
/ph spawn [头颅名称] [玩家头颅] — 生成你自己或任何其他玩家/生物的头颅
/ph rename [头颅名称] — 重命名你手上拿着的头
/ph update — 下载更新并在下次服务器启动时启用
所有命令默认只能是OP执行,当然你也可以设置权限。
配置 参数 | | | | | | | | | | | 猎物死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推) | | | | 如果使用有“掠夺”附魔的武器,能够提高的掉落率(1为增加100%,0为不影响,依此类推) | | | | | | | | | | | | 爬行者死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推) | | | | 僵尸死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推) | | | | 骷髅死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推) | | | | 凋灵死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推) | | | | 蜘蛛死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推) | | | | 末影人死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推) | | | | 烈焰人死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推) | | | | 马死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推) | | | | 鱿鱼死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推) | | | | 蠹虫死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推) | | | | 末影龙死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推) | | | | 史莱姆死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推) | | | | 铁傀儡死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推) | | | | 哞菇死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推) | | | | 蝙蝠死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推) | | | | 僵尸猪人死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推) | | | | 雪傀儡死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推) | | | | 恶魂死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推) | | | | 猪死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推) | | | | 村民死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 玩家死亡掉落默认steve皮肤头颅而非玩家皮肤头颅 |
已知bug: 1.用铁砧重命名的头在放置-重新获取后自定义名称被重置 2.自定义的生物头颅被流水破坏的话,头颅会暂时失去其自定义的显示名称 |