本帖最后由 小豹猫 于 2016-3-26 01:48 编辑
Ancient Gates Reloaded——上古传送门
简介
该插件用途与stargate插件一样,都是用于传送的,且支持不同世界间的传送。不过这个门的造法与星门的造法不同,其最大的区别在于很方便的造出这种形状的门,任何实体都可以穿过这道门到达指定的传送点,每个门可以设定不同的收费!两者各有利弊,可以都装互补不足。
功能
创建传送门,传送到指定位置。
安装
把下载下来的jar文件放进\plugins文件夹内,重启服务器,需要前置插件Vault。
命令
/gate help,h,? [页数] - 显示帮助页 (PS: 帮助信息就一页,直接打/gate看就是了)
/gate create,new [id] - 创建一个门的名字
/gate delete,del,remove [id] - 删除一个门的名字
/gate setfrom [id] - 设置门的起始点
/gate setto [id] - 设置门的目的地
/gate open [id] - 创建成功之后开启门
/gate close [id] - 关闭门
/gate setcost [id] [cost] - 设置花费
/gate rename [id] [新id] - 重命名门
/gate list,ls - 显示门列表
权限
ancientgates.* - 拥有所有操作权限
ancientgates.help - 允许查看帮助
ancientgates.create - 允许使用创建指令
ancientgates.delete - 允许使用删除指令
ancientgates.setfrom - 允许使用设置起始点指令
ancientgates.setto - 允许使用设置目的地指令
ancientgates.open - 允许使用开门指令
ancientgates.close - 允许使用关门指令
ancientgates.rename - 允许使用重命名指令
ancientgates.list - 允许查看门列表
ancientgates.econbypass - 免除传送费用
ancientgates.use.* - 使用所有门的权限.
ancientgates.use.[门的id] - 使用指定门的权限
门的创建步骤
首先,创建一个门的id,如图,test为例
输入图内聊天框指令,设置你脚下的方块为test门的起始点
以此方块,创建一个任意形状、材料的封闭框架
输入/gate open test,如果框架位置没有错,这就是门成功开启的样子,还有最后一步就完成啦!
到指定点,输入聊天框内的指令为test门设定传送点,至此,一个普通传送门就完成。
总结
收费默认是禁用的,需要开启到插件目录下的conf.json内修改useEconomy为true,不想让实体通过门把teleportEntities改为false。gates.json内记录所有门的信息,可以手动修改里面的内容,比如世界、坐标什么的。
开启的门一格范围之外有保护,拆除门之前需要先close掉那个门
下载地址
——————2014.12.1——————
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