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TA的每日心情 | 奋斗 2015-1-9 10:03 |
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签到天数: 117 天 [LV.6]常住居民II
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本帖最后由 小豹猫 于 2016-3-26 02:18 编辑
MoreMobTypes——更多怪物种类
简介
该插件在原来的基础上新曾了几种怪物,如果觉得怪物不够霸气的话还可以自己修改怪物属性,包括大小、攻击力、血量等等。
功能
目前增加的怪物有:
火狼 - 在刷新普通狼的地方刷新!
狂暴骷髅 - 攻速快、生命值高、装备好, 杀死它有10%的几率掉落他的武器和护甲!
巨型史莱姆 - 非常大
巨型熔岩怪 - 与巨型史莱姆类似
巨型僵尸 - 僵尸加大版
黑影 - 末影怪加大版
钻石僵尸 - 穿钻石套的僵尸
命令
默认仅OP可用
/firewolf - 生成火狼
/giantzombie - 生成狂暴骷髅
/giantslime - 生成巨型史莱姆
/giantmagmacube - 生成巨型熔岩怪
/berserkskeleton - 生成巨型僵尸
/shadow - 生成黑影
/diamondzombie - 生成钻石僵尸
权限
moremobtypes.firewolf - 允许生成火狼(下面一一对应)
moremobtypes.giantzombie
moremobtypes.giantslime
moremobtypes.giantmagmacube
moremobtypes.berserkskeleton
moremobtypes.shadow
moremobtypes.diamondzombie
配置
可以修改新增怪物的属性,下面以其中一只怪为例:
BerserkSkeleton: true - 如果为 true, Berserk Skeletons 可通过指令生成!(前提是有权限)
BerserkSkeletonInfo:
spawnnaturally: true - 如果为 true, 怪物可以自然生成
naturalspawnrate: 100 - 几率,整数,100就意味着 1/100,不是100%! 0则不生成。
size: 20 - 这是设置史莱姆和熔岩怪的大小
health: 90 - 设置怪物生命值
dropchance<item> - 几率掉落物品
name: BerserkSkeleton - 显示怪物的名字,你可以随便改
总结
这插件可以让你的服务器带来小小的乐趣,喜欢就下载下来慢慢杀“巨人”吧,因为经常会把怪物设置得很大,然后血量调个99999999...需要注意的是,killall命令是没有用的,所以当你调个999999999血量的史莱姆出来时,你只能努力用一天时间把它杀死或者回档,因此要慎重- -
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