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TA的每日心情 | 怒 2017-7-17 07:44 |
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签到天数: 71 天 [LV.6]常住居民II
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最近很多腐竹和玩家都到处说:
求安装MOD!求材质包在哪里?求存档呢?求服务器存储呢?
有没有办法压缩文件啊?这文件是干什么的?
这种问题非常多,
因此我决定在这里进行一次科普讲解,
我们进入正题吧!
1.assets
这个东西是整个完整MC中最大的东西,
没错最大!如果腐竹希望压缩服务器客户端大小,
那么对这个进行精简则是最佳选择!
里面存放的是游戏的声音等资源,
删去不会影响游戏本身,但是会导致游戏没有声音和汉化!
因此我建议,如果需要精简服务器客户端大小,
务必在这里精简,
简便方法:搜索:大于1MB的文件都删掉,
其实删除的往往是唱片和BGM等等...
2.config
部分客户端有,主要都是forge,功能是储存配置系统,
这个东西要么删去,要么不要动!
因为你启动游戏他会自动删除,
胡乱更改会导致游戏异常!
3.log
客户端的运行记录,相当于运行日志,
完全可以删除,随便删没问题!
但是如果客户端总崩,你可以尝试利用这个记录来看一下客户端的错误问题所在。
4.libraries
数据库文件,对于MC是至关重要的,
运行MC必备,这里不多说。
5.Natives
这个是用来支持显卡的,
典型使用为OpenGL,启动器默认启动会自动下载这个
6.screenshots
截图文件,当你在游戏按下F3截图后的文件,
会作为图像保存在这里。
7.saves
存档文件!这里就是大家很常用的东西,
大家下载了游戏地图都要往这个里面放。
8.stats
不用理解错,这个不是什么start,是stats,
意思是统计,主要统计玩家的游戏数据,
诺没错这个就是你点击统计可以看到的那些数据的存档点,
可以删除。
9.temp
部分MC拥有,缓存目录,无用。
10.resourcepacks
材质包存储位置,不用多说。
11.resources
原版材质包的存储位置,删去不影响游戏,
因为jar里自带。
12.versons
游戏本体存储地点,
存储游戏的jar,也就是游戏本体,
千万不可删去,重中之重,
如果你要修改可以,但是是违反TOS的吧...
13.mods
安装forge后的MOD存放地点,
原版MC没有这个!不要问我了!
以后我会专门开出一个帖子讲解MOD的问题。
好了那么讲解完了!
大家是否对MC有一些了解呢!
祝你游戏愉快!
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