有了这个插件,你就可以为玩家添加一个经验系数。[tr=transparent]如果一个玩家被赋予这么一个经验系数,那么他就相当于拿着一个经验宝珠一样可以获得更多经验![tr=transparent]例如,如果玩家被赋予一个经验系数为3的时候,当他杀死一头10点经验的牛的时候,他将会获得10×3的经验,而不是10点经验,而没有被赋予经验系数的玩家只能获得10点经验。
OP可以用这插件举办一些拿经验活动,或者奖励一些活跃的玩家,惩罚一些玩家。[tr=transparent]这可用于特殊的日子,如周末双倍经验什么的。
意思很简单,就是OP可以调整一个或者一群玩家获得的经验的多少,不过如果能使用这指令的人多了的话,附魔将不值钱了,建议还是用在做活动上面,指令只有腐竹能调用。
下面是下载地址: