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[转载插件] [创世]CityWorld—— 创造各种风格房子RO世界【1.0.1 - 1.7.9】

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2015-1-9 10:03
  • 签到天数: 117 天

    [LV.6]常住居民II

    跳转到指定楼层
    楼主
    发表于 2014-8-21 15:37:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    服务端插件
    中文名称: 世界城市
    英文名称: CityWorld
    来源: 转载
    类型: |Bukkit/Spigot插件| 
    前置插件: WorldEdit(创世神插件)
    原帖地址: http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/cityworld/
    下载地址: 见帖内
    更新时间: 2014-08-21
    语言支持: English 
    CityWorld——世界城市


    简介

        该插件可以让你配合创世神插件用命令创造各种风格的房子、自然等建筑,快速打造新世界!

    安装

        把下载下来的jar文件放进\plugins文件夹内,重启服务器。要有WorldEdit插件,不然命令不起作用。

    功能

        创造各种各样的建筑。

    命令

    /mv create [世界名] - 创建一个世界
    /mv tp [世界名] - 传送到该世界
    /mv create [世界名] normal-g CityWorld - 创建一个正常世界
    /mv create [世界名] normal -g CityWorld:Floating - 创建一个浮动世界
    /mv create [世界名] normal -g CityWorld:SandDunes - 创建一个沙漠世界
    /mv create [世界名] normal -g CityWorld:Flooded - 创建一个水淹世界
    /mv create [世界名] normal -g CityWorld:SnowDunes - 创建一个风暴世界

    权限配置

    人为:
    IncludeRoads - 生成道路
    IncludeRoundabouts - 如果道路是生成的,那么选择生成环形路
    IncludeSewers - 如果生成了道路,然后生成一个迷宫的下水道
    IncludeBuildings - 生成建筑
    IncludeBasements - 如果建筑物是生成的,那么选择生成地下室
    IncludeHouses - 生成房子
    IncludeFarms - 生成农场
    IncludeCisterns - 如果生成了建筑,然后生成水池下的公园
    IncludeMines - 生成迷宫般的地下矿井
    IncludeBunkers - 生成一些地方……这是一个秘密

    自然:
    IncludeSeas - 产生海洋盆地之间的山脉和城市
    IncludeMountains [color=#000 !important] - 生成山区城市和海洋之间的疙瘩
    IncludeLavaFields - 包括熔岩池下面的方法
    IncludeCaves - 镂空洞穴在地上
    IncludeOres - 随机将矿石地下
    SpawnersInSewers - 如果有下水道纳入spawners
    SpawnersInMines - 如果有矿山纳入spawners
    SpawnersInBunkers - 如果有掩纳入spawners
    TreasuresInSewers [color=#000 !important] - 如果有下水道那,在里面加入宝箱
    TreasuresInMines - 如果有矿山在里面加入 宝箱
    TreasuresInBunkers - 如果有掩体在里面加入 宝箱

    修饰符:
    IncludeUndergroundFluids - 如果生成矿石,要不要生成水和岩浆,默认为true
    IncludeAbovegroundFluids - 自然生成的海洋盆地,要不要有水?默认为true
    IncludeWorkingLights - 路灯是否照明? 默认为true
    IncludeWoolRoads - 如果有生成道路,是否用羊毛建筑?默认为false
    IncludeNamedRoads - 如果有生成的道路,有没有标志(路标)? 默认为true
    IncludeDecayedRoads - 是否没有道路? false选这个就有道路
    IncludeDecayedBuildings - 是否没有自然生成的东西? false选这个就有自然生成的东西
    IncludeDecayedNature - 自然生成的东西是否少一点? 默认为false
    IncludeBuildingInteriors - 建筑内是否有东西东西? 默认为true
    ForceLoadWorldEdit - 忽略WorldEdit(创世神插件)版本号 默认为false

    其他:
    ConstructChunkRadius 多大半径上孤立的构造块生成(石油平台、广播塔,棚屋,等等),把世界的中心作为圆心
    RoadChunkRadius 道路块生成多远,把块的中心点当做圆心
    CityChunkRadius 城市块生成多远,把块的中心点作为半径
    CenterPointOfChunkRadiusX 中心点在哪里上面的选项,默认为0
    CenterPointOfChunkRadiusZ 中心点在哪里上面的选项,默认为0
    后面这两个改了会有不良反应
    注意:[color=#000 !important][backcolor=rgb(240, 240, 160) !important]如果道路的半径半径大于城市,道路产生没有灯,线、下水道等。


    总结

        有耐心的同学慢慢打造一个新世界吧!

    下载地址


    评分

    参与人数 1人气 +10 MC币 +30 收起 理由
    勉强面倒臭 + 10 + 30 愿HIM常在你左右!

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-7-21 13:27
  • 签到天数: 688 天

    [LV.9]以坛为家II

    沙发
    发表于 2014-8-21 18:27:48 | 只看该作者
    很好的世界生成器,已收藏√

    点评

    挺好的  详情 回复 发表于 2014-11-8 12:29
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    该用户从未签到

    板凳
    发表于 2014-8-23 12:39:25 | 只看该作者
    看看  !!
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    地板
    发表于 2014-9-6 19:05:38 | 只看该作者
    \我喜欢zhegechajian
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    该用户从未签到

    5#
    发表于 2014-9-19 21:42:59 | 只看该作者
    555555555555555555555555555
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    受到警告 6#
    发表于 2014-10-8 08:46:33 | 只看该作者
    ddddddddddddddddddddddddddddddddd

    点评

    什么意思  详情 回复 发表于 2015-2-28 17:47
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2014-10-23 12:49
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    受到警告 7#
    发表于 2014-10-19 13:49:35 | 只看该作者
    4146256756587523425635
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    8#
    发表于 2014-11-8 12:29:35 | 只看该作者
    勉强面倒臭 发表于 2014-8-21 18:27
    很好的世界生成器,已收藏√

    挺好的
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    受到警告 9#
    发表于 2014-11-21 17:50:38 | 只看该作者
    fdgdfgadfgdfgadfgad
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2020-9-16 20:03
  • 签到天数: 166 天

    [LV.7]常住居民III

    10#
    发表于 2015-2-25 19:46:37 | 只看该作者
    我偏偏用mw的,你叫我情何以堪
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