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[联机] [插件教程]PvPGun-在服务器里创造自己的枪械!

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  • TA的每日心情
    难过
    2018-8-4 09:52
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]常住居民I

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    楼主
    发表于 2015-12-5 22:30:20 | 只看该作者 |0人打赏回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    PvPGunPlus插件简介&安装教程

    顾名思义,这款插件是一个关于枪械的插件,使用这个插件可以不使用模组来达到枪械的效果,不过由于一些原因,这个插件也有一些缺点。

    缺点1:仅支持1.5-1.7

    缺点2:设置的枪械会吞数据(例如设置物品1为RPG,则服务器内所有玩家获得的石头都会有RPG的效果

    缺点3:这鬼东西可以无视PVP限制,如果要强制关闭只能修改properties文件

    插件下载 http://pan.baidu.com/s/1c1tPehE

    安装方法就不说了,如果不会安装插件的话后面的教程也意义不大了


    枪械自定义教程2L
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  • TA的每日心情
    难过
    2018-8-4 09:52
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    [LV.5]常住居民I

    推荐
     楼主| 发表于 2015-12-5 22:32:43 | 只看该作者
    话说上次那个帖子手残给删掉了,改了改重发不会死吧233
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  • TA的每日心情
    难过
    2018-8-4 09:52
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    [LV.5]常住居民I

    沙发
     楼主| 发表于 2015-12-5 22:31:30 | 只看该作者
    [这才是重头戏]枪械自定义教程(超长代码行高能预警)
    首先我们打开文件夹PvPGunPlus/guns
    找到其中的任意文件(或新建无拓展名文件)
    使用记事本/Notepad(推荐)打开
    1. //The Name of the Gun 枪械显示的名字,支持颜色代码
    2. gunName=&aAK-47
    3. //The Item ID of the GUN 枪械物品ID
    4. gunType=277
    5. //The Item ID of the ammo that the gun uses 枪械弹药ID
    6. ammoType=295
    7. //The amount of ammo your gun needs 每次射击需要的弹药数量
    8. ammoAmtNeeded=1
    9. //The delay (in ticks) before you can shoot again 射击速度(也就是每多少tick可以射击一次,1秒=20tick)
    10. bulletDelayTime=7
    11. //The reloading sound mechanism (NORMAL, PUMP, BOLT, INDIVIDUAL_BULLET) 换弹音效
    12. reloadType=NORMAL
    13. //The amount of bullets your gun fires per burst 子弹射出后分裂数量(霰弹枪需要这个设置)
    14. roundsPerBurst=1
    15. //The amount of bullet your gun fires in a group
    16. bulletsPerClick=1
    17. //The damage PER BULLET (20 damage = 10 hearts) 每一枪的伤害(提示:这里是一枪内所有子弹的伤害,如果设置了子弹分裂,则每颗子弹伤害=本项设定伤害/子弹分裂数量)
    18. gunDamage=70
    19. //The amount of health subtracted from the player when hit (ignores armor)
    20. armorPenetration=0
    21. //The max distance the bullet will travel 射程(格)
    22. maxDistance=64
    23. //The speed of the bullet 射速(每秒,格)
    24. bulletSpeed=4
    25. //The accuracy of the bullet (the lower, the better)
    26. accuracy=0.1
    27. //The accuracy of the bullet when aimed in (The lower, the better)
    28. accuracy_aimed=0.02
    29. //The accuracy of the bullet while crouched (the lower, the better)
    30. accuracy_crouched=0.05
    31. //The amount of blocks a gun will push you back 后坐力(每一发向后退的格数)
    32. recoil=0.2
    33. //The amount of blocks a player hit by your gun will be blown back
    34. knockback=0.5
    35. //Whether or not your gun can aim 辅助瞄准(false为按下后不瞄准,true为按下后画面放大瞄准)
    36. canAimLeft=false
    37. canAimRight=false
    38. //Whether or not you gun can headshot 是否爆头秒杀
    39. canHeadshot=false
    40. //Whether or not your gun can aim with the left or right mouse 射击按键(false为按下后不射击,true为按下后射击)
    41. canShootLeft=false
    42. canShootRight=true
    43. //The radius in which an explosion will reach
    44. explodeRadius=0
    45. //The amount of damage an explosion will do
    46. explosionDamage=0
    47. //The radius of fire that is created by a gun
    48. fireRadius=0
    49. //The message displayed when you are out of ammo 没有子弹时的提示
    50. outOfAmmoMessage=&f[&a枪械插件&f]&aWiki君友情提示:没子弹了...
    51. //The message displayed when you do not have permission to fire a gun 无权时的提示
    52. permissionMessage=&cYou do not have permission to fire this gun!
    53. //Whether or not you need to have permissions to fire a gun
    54. needsPermission=false
    55. //The type of bullet fired (SNOWBALL, EGG, ARROW) 子弹射出后的样子(设置鸡蛋可能会造成刷鸡)
    56. bulletType=SNOWBALL
    57. //The sound(s) ALL played (at the same time) when a gun is fired (seperated by commas. NO SPACES)
    58. gunSound=skeleton_hurt,zombie_wood,ghast_fireball
    59. //Whether or not a bullet has a smoke trail 射击烟雾
    60. hasSmokeTrail=false
    61. //The volume of the gun (between 0 and 2)
    62. gunVolume=1.5
    63. //Clip information 弹匣信息 hascilp=有无弹匣  max=弹匣子弹上限 reloadgunondrop=换弹 reloadtime=换弹时间,按照tick计算,1秒=20tick
    64. hasClip=true
    65. maxClipSize=35
    66. reloadGunOnDrop=true
    67. reloadTime=40
    68. //Whether or not the guns sound is local to the client or global
    69. localGunSound=false
    复制代码
    制作好之后保存,放入PvPGunPlus/guns文件夹中
    输入/pvpgunplus reload重载
    枪械获取:直接获取一个对应ID的物品即可
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    该用户从未签到

    地板
    发表于 2016-8-17 13:28:51 | 只看该作者
    指令是什么啊
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    该用户从未签到

    5#
    发表于 2016-12-16 19:55:52 | 只看该作者
    //The sound(s) ALL played (at the same time) when a gun is fired (seperated by commas. NO SPACES)
    gunSound=skeleton_hurt,zombie_wood,ghast_fireball

    求插件音效大全!!
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