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RPG插件怎么弄一个消耗品右键后获得钱

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  • TA的每日心情
    开心
    2016-8-27 02:02
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    跳转到指定楼层
    楼主
    发表于 2015-8-1 09:10:43 | 只看该作者 |0人打赏回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    1MC币
    RPG插件怎么弄一个消耗品右键后获得钱

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  • TA的每日心情
    开心
    2015-11-6 19:35
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    沙发
    发表于 2015-11-6 19:53:11 | 只看该作者
    提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
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  • TA的每日心情
    开心
    2017-3-6 21:07
  • 签到天数: 293 天

    [LV.8]以坛为家I

    板凳
    发表于 2015-11-7 16:34:49 | 只看该作者
    让东西右键消耗:/rpgitem 你的物品名字 power consume
    给指令:/rpgitem 你的物品名字 power command 0 right /eco give {player} 钱数 essentials.eco
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  • TA的每日心情
    开心
    2017-3-6 21:07
  • 签到天数: 293 天

    [LV.8]以坛为家I

    地板
    发表于 2015-11-7 16:35:08 | 只看该作者
    望采纳!!!!!!

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-12-23 15:50
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    5#
    发表于 2015-12-17 22:46:25 | 只看该作者
    楼主你好
    这种情况需要用到插件RPGitem
    安装插件之后 可以使用指令创造出一个金钱卷
    步骤如下:
    首先要创建一个RPG物品模板。输入指令“/RPGitem 0 create”,一个代号为“0”的模板创建好了。

    ·输入指令“/RPGitem 0 give”,把这个物品给予给自己(give后面打玩家ID,如留空则默认给予使用此指令的人)

    输入指令“/RPGitem 0 display 名字”,这里的名字是 你想让该物品的名字叫什么  比如 金钱卷

    输入指令“/RPGitem 0 item 材质ID       材质ID就是游戏里面物品的ID  你想把你创造的这个金钱卷改成什么材质  比如纸  你可以输入:/RPGitem 0 item 339

    然后输入 /RPGitem 0 power consume"(设置物品为消耗品,使用一次消失  

    之后输入 /RPGitem 0 power command 0 right 右键使用 `eco give 500` essentials.eco.give”   命令里面的500 指给多少钱 比如改成1000 就给1000金币
    之后就好了 如果你想做出来的东西更加美观  你可以去http://tieba.baidu.com/p/3323327748?pn=1   这里查看详细教程
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    该用户从未签到

    6#
    发表于 2016-2-27 19:52:15 | 只看该作者
    绑定这个指令   /money give <player> 钱数
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  • TA的每日心情
    无聊
    2016-4-13 11:57
  • 签到天数: 36 天

    [LV.5]常住居民I

    7#
    发表于 2016-2-29 13:11:25 | 只看该作者
    设置使用后消耗:/rpgitem ID power consume
    使用后获得钱:/rpgitem 你的物品名字 power command 0 right A `eco give {player} 钱数 ` *
    上面这个指令的A改成你要在物品里显示的文字 比如 使用后获得100元(不要带空格)
    /rpgitem 你的物品名字 power command 0 right 使用后获得100元 `eco give {player} 100 ` *
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