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TA的每日心情 | 开心 2015-7-20 11:11 |
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签到天数: 5 天 [LV.2]偶尔看看I
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插件简介:
可以将天空中的云变化为实体方块。
指令:/clouds gen[erate]以你所在的点为半径生成云方块。
配置文件:
minCloudHeight: 6
#云距离地面的最低高度
maxCloudDepth: 3
#云的厚度上限
cloudFloor: 80
#云的海拔高度(Y轴高度)
cloudCeiling: 200
#云的最高海拔高度
noiseScale: 0.05263157894736842105263157894737
noiseOctaves: 6
noisefreq: 0.4
noiseamp: .3
yScale: 2.1
noisethreshold: .6
#以上内容与云的生成算法有关暂时不说明
min_cloud_size: 5
#云的最小组成方块数
max_cloud_size: -1
#云的最大组成方块数(-1表示不限制)
block_id: 80
#组成云的方块ID
block_data: 0
#彩色羊毛一类的物品会用到这一项 例:方块id为35:8则在上一栏填35这一栏填8
权限:
clouds
让我们来我玩实体云吧!
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