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TA的每日心情 | 奋斗 2015-1-9 10:03 |
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本帖最后由 Stay_adorable 于 2016-11-16 18:11 编辑
WorldBorder——限制世界边界
简介
是否因为一些熊孩子无限直线开地图而烦恼?不怕,该插件能帮你!限制地图大小,让他们干瞪眼去吧。
安装
把下载下来的jar文件放进\plugins文件夹内,重启服务器。
功能
命令权限
注: [选填] <必填>
/wb - 列出所有可用指令
权限: worldborder.help
/wb set <半径> - 为世界设定指定格数半径的边界, 以你为中心.
/wb [世界名] set <半径> <x> <z> - 为世界设定指定格数半径的边界, 以指定的 x,z 坐标为中心.
权限: worldborder.set(用于以上两条指令)
/wb [世界名] radius <半径> - 改变世界边界半径. 世界边界必须设定过, x,z 坐标值不会改变.
权限: worldborder.radius
/wb [世界名] clear - 移除指定世界的边界
/wb clear all - 移除所有世界的边界
权限: worldborder.clear(用于以上两条指令)
/wb list - 显示所有世界的边界信息
权限: worldborder.list
/wb shape round - 设置所有世界边界为 "圆形" (默认).
/wb shape square - 设置所有世界边界为 "方形".
权限: worldborder.shape(用于以上两条指令)
/wb knockback <距离> - 玩家越界时击退的距离
权限: worldborder.knockback
/wb [世界名] fill [freq] [pad] - 填充所有边界内未探索的区块. freq 值为每秒检查/生成的区块数量 (默认20). 服务器有玩家在线时, 你或许应该遵从这个默认值或更小的值. 如果你想尽快完成, 试试 1000 或更高. pad 值为边界外的缓冲区域大小 (默认 208, 或许应该填写更大值以防止额外区块由玩家生成). 点击查看更多信息.
权限: worldborder.fill
/wb [世界名] trim [freq] [pad] - 修剪边界外的额外区块. freq 值为每秒检查的区块数量 (默认 5000). pad 值为边界外的缓冲区域大小 (默认 208, 或许应该填写更大值以防止额外区块由玩家生成). 点击查看更多信息.
权限: worldborder.trim
/wb bypass [玩家] [on/off] - 为玩家开启/关闭无视边界模式, 允许玩家穿越边界且不被拖回来. 该模式在服务器重启之后自动移除. [玩家] 是选填的, 如果在游戏中的玩家使用/wb bypass, 该模式会对使用此指令的玩家生效, 如果在控制台使用,就必须填写玩家名. [on/off] 也是and will simply toggle if you don't specify "on" or "off".
权限: worldborder.bypass
/wb wshape [世界名] <square|round> - 为指定世界重设边界形状. 世界需要已经设定过边界范围. 通过 /wb shape 设置的世界不适用此指令
权限: worldborder.wshape
/wb getmsg - 向越界玩家显示消息.
权限: worldborder.getmsg
/wb setmsg <message> - 改变越界信息
权限: worldborder.setmsg
/wb delay <amount> - 边界检查间隔, 默认是 4 游戏刻 (200ms);
权限: worldborder.delay
/wb whoosh <on|off> - 开启/关闭越界时击退效果
权限: worldborder.whoosh
/wb dynmap <on/off> - 启用/关闭 DynMap. 在DynMap上显示你的地图边界, 当有变更时边界信息会立即更新. 默认开启
权限: worldborder.dynmap
/wb dynmapmsg <text> - 边界在DynMap中将会显示该文本标签. 默认是 "The border of the world."
权限: worldborder.dynmapmsg
/wb reload - 从config.yml中重载配置. 一般用不到, 只是以防万一
权限: worldborder.reload
/wb debug <on|off> - 切换调试模式,一般用不到
权限: worldborder.debug |
总结
基本每个服务器都需要用到的插件了,用了之后轻松不少。
下载地址
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