2018.2.21 1.1.9 修復在 1.8 及以下的版本中属性失效的问题 修复自动更新的乱码显示 修复了无效的 ignoreShieldBlocking 配置 修复了自动更新不会提示进入服务器的管理员 添加了两个配置项,位于 misc 下,用于防止特效显示对 1.8- 的服务器造成影响 添加了自定义 Placeholder 和 stats 命令的输出的格式,位于 misc.customDecimalFormat 配置项 添加 /mes sell 指令用于卖出物品,现在需要依赖 Vault 2018.2.17 1.1.8 修了个隐藏bug 修了一个ConcurrentModificationException(低估了 Bukkit 对异步的支持能力) 放出一个假的击退属性来吊胃口 加了一个输错指令会显示所有可用命令的功能 2018.2.15 1.1.7 第一个非快照版本 增加了自动更新检测 修复与其他安全保护插件搭配时的越权操作 支持 HolographicDisplays 的实体判断 2018.2.13 1.1.6-SNAPSHOT 优化了远距离击中的判定代码,大部分异步化,降低主线程负担 优化了关于配置文件的命令执行完全异步化的设定,降低主线程负担 增加配置粒子可见距离的选项 修复在远距离杀死生物时不显示粒子的问题 2018.2.13 1.1.5-SNAPSHOT 增加 /mes config list 命令 重新设计了一下闪避和命中的算法 增加一个选项设定属性取值为累加还是取最大值 修复一个 1.8 下的潜在问题 2018.2.12 1.1.4-SNAPSHOT 修复命中的小问题 2018.2.12 1.1.3-SNAPSHOT 修复 RPGInventory 和普通装备栏的物品扫描两次的问题 2018.2.12 1.1.2-SNAPSHOT 增加闪避、命中两个属性 修复在 RPGInventory 启用时无法获得正常背包装备 2018.2.12 1.1.1-SNAPSHOT 修复攻击距离判定问题,优化性能,防止NPC被攻击推动 2018.2.12 1.1.0-SNAPSHOT 添加攻击距离、会心一击两个属性 继续优化性能 修复玩家被杀死时隐身、无法发送消息etc的问题 2018.2.11 1.0.6-SNAPSHOT 优化性能,从原来的每个事件 0.6ms 降为 0.06ms 修复 SkillAPI 报错 增加 /mes config 系列指令用于更改设置 增加一个击杀生物时立刻删除生物并生成粒子的功能,经测试打击感非常好 2018.2.10 1.0.5-SNAPSHOT 添加 API,位于 it.alian.gun.mesmerize.api.MesmerizeApi,方法命名轻松易懂 添加 bStats 用于统计使用,可在 /plugins/bStats/config..yml 中关闭统计 2018.2.10 1.0.4-SNAPSHOT 支持 SkillAPI 的经验加成,计算根据 otherExpModifier 的值 2018.2.10 1.0.3-SNAPSHOT 支持自定义伤害计算表达式,语法为 JavaScript 修复了攻击 Citizens NPC 会显示信息的问题 2018.2.9 1.0.2-SNAPSHOT 支持 1.7 - 1.12.2 添加了 PlaceholderAPI 支持 添加 「等级限制」「不灭」两个属性 添加了耐久警告的相关配置 修复了吸血属性失效的问题 添加了 /mes stats 和 /mes evaluate 指令 修复范围数值的解析问题,单元测试真是个好东西 2018.2.8 1.0.1-SNAPSHOT 支持非 1.8 的 1.8.X 版本 添加了一些蜜汁玩意儿 修了几个逻辑错误 2018.2.7 1.0.0-SNAPSHOT 发车 (╯‵□′)╯︵┻━┻ |
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