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标题: _tomcc:我们在PE版中添加了“TickingAreas”命令 [打印本页]

作者: 都比坏坏    时间: 2017-6-27 13:06
标题: _tomcc:我们在PE版中添加了“TickingAreas”命令
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Mapmakers feature: to replace Spawn Chunks, in 1.2 we added "TickingAreas". You can create areas that update even if nobody is around!
制图者的特性:为了代替重生区块,在1.2我们添加了“TickingAreas”命令。你可以圈出一块区域使它持续保持更新,甚至在那里没有任何人的情况下!
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You can create how many ticking areas you want, if you don't go over the chunk limit. They work even if you're in another dimension!
你可以圈许许多多的你想要的区域,只要你不超过区块限制。它们将不断保持更新甚至你去了另一个维度。

作者: 御姐姐    时间: 2017-6-28 10:31
感觉完全看不懂的样子,建议你可以艾特下 PE板块的版主,他很溜
作者: 都比坏坏    时间: 2017-6-28 13:13
御姐姐 发表于 2017-6-28 10:31
感觉完全看不懂的样子,建议你可以艾特下 PE板块的版主,他很溜

其实就是像圈领地一样圈一块地方, 那个地方不会因为没有玩家而被停止运作
作者: 【egg】意中人    时间: 2017-7-4 20:39
都比坏坏 发表于 2017-6-28 13:13
其实就是像圈领地一样圈一块地方, 那个地方不会因为没有玩家而被停止运作 ...

麻烦解释一下什么叫被停止运行
是不是还会继续刷怪啥的
作者: 都比坏坏    时间: 2017-7-5 09:06
【egg】意中人 发表于 2017-7-4 20:39
麻烦解释一下什么叫被停止运行
是不是还会继续刷怪啥的

比如说你跑到一个很远的地方,那么你的原来所在的区块就会被卸载(就是生物方块都不动啦)举个例子,你放一个重复命令方块,输入命令“tell @a 123”,然后激活它,之后跑很远,你会发现命令方块不会再执行命令了,用这个命令圈出一块区域,你跑多远都不怕命令方块失效~
作者: q2691159007    时间: 2017-8-8 17:45
顶贴愉快233




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