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标题: [娱乐|机制]JingGong —— 对你武器进行精工吧[带Gui界面][授权搬运][1.7-1.8] [打印本页]

作者: Stay_adorable    时间: 2016-10-31 20:57
标题: [娱乐|机制]JingGong —— 对你武器进行精工吧[带Gui界面][授权搬运][1.7-1.8]
本帖最后由 Stay_adorable 于 2016-11-16 17:30 编辑



作者原话:
PS:我开发这个插件时是用PaperSpigot1.8.8的端开发的,如果你测试过可以在低于这个版本使用的话可以私信给我
PS:这个插件需要附属于Vault插件才能使用!!


插件的特性:


插件的效果:


插件目前的Bug:
黑字为已修复,红字为未修复
1. 尚未加入/reload 重载插件指令
2. 暂时无法判断列表内的特殊值物品


插件的指令&权限:
带Gui版本:指令 - 介绍
/jg open - 打开精工面板
/jg reload - 重载Config

NoGui版本:指令 - 介绍
/jgng punch        将手中的物品进行精工
/jgng reload        重载Config

权限节点 - 介绍
jg.open  - 没有这个权限无法打开精工面板
jg.reload - 重载插件指令的权限...
jgng.punch - 没有这个权限无法进行NoGui精哦
jgng.reload - 重载NoGui版本指令的权限...


插件的配置:
  1. ################################################
  2. # 综合部分 #
  3. ################################################
  4. #颜色代码请用 §
  5. #面板标题
  6. Title: "§e§l||§6§l精工界面§e§l||"
  7. #每次精工花费的钱
  8. cost: 100
  9. #可以精工的物品列表
  10. CanJgItem:
  11. - 268
  12. - 272
  13. - 267
  14. - 283
  15. - 276
  16. ################################################
  17. # Gui内物品的Lore设置部分+名字 #
  18. ################################################
  19. #精工介绍名字
  20. abitemname: "§e§l§o精工>>>"
  21. #精工介绍lore
  22. abitemlore:
  23. - "§e§l● §f§l§m "
  24. - "§2§l精工介绍:"
  25. - "§e§l● §6§l指工匠与铁匠对武器进行进一步的加工"
  26. - "§e§l● §6§l使武器比原本更加坚硬或增加伤害"
  27. - "§e§l● §f§l§m "

  28. #确认精工名字
  29. yesitemname: "§e§l点我确认精工"
  30. #确认精工lore
  31. yesitemlore:
  32. - "§e§l● §f§l§m "
  33. - "§e§l● §6§l点击我确认精工哦~"
  34. - "§e§l● §f§l§m "
  35. #确认精工名字
  36. costitemname: "§e§l精工费用"
  37. ################################################
  38. # 提示语部分 #
  39. ################################################
  40. #当玩家手上没有物品时使用了精工面板指令所提示的信息
  41. noiteminhand: "§e§l[精工插件] > §a你手上没有拿东西呀..."
  42. #当玩家手上拿着非可精工列表的物品时所提示的信息
  43. noiteminbiao: "§e§l[精工插件] > §a你手上的物品不能进行精工"
  44. #当玩家身上的钱不够进行精工时所提示的信息
  45. nohaveenoughmoney: "§e§l[精工插件] > §a你身上的钱不足以进行一次精工"
  46. #精工成功后提示的信息
  47. jgyes: "§e§l[精工插件] > §a精工成功"
  48. ################################################
  49. # 精工伤害部分 #
  50. ################################################
  51. #注:精工伤害会与武器原本的攻击伤害加在一起,比如 石剑 攻击+5 如果精工等级为1的话,那伤害就为12点
  52. jg1: 7
  53. jg2: 10
  54. jg3: 15
  55. jg4: 20
  56. jg5: 50
复制代码

插件的下载:

[attach]15221[/attach]     
[attach]15222[/attach]

授权搬运证明:

[attach]15234[/attach][attach]15235[/attach]
[attach]15233[/attach]
请不要吐槽我的口音!



[groupid=508][PBY-插件搬运组][/groupid]
作者: Stay_adorable    时间: 2016-10-31 21:42
本帖最后由 Stay_adorable 于 2016-11-1 13:43 编辑

V1.4
新增新增NoGui版本,理论上应该可以支持1.7了吧,带GUI版本的现在可以自定义GUI界面物品的内容
优化对于配置文件有了更多的设定(仅在带Gui界面的)
修复一些逻辑上的bug
V1.3

新增:可自定义的精工等级伤害(意思就是可以自己设定每个精工等级的伤害)
           增加reload指令
优化:配置文件美观(其实我是强迫症hhh)
修复:(好吧其实也没有修复啥,倒是发现了bug)

V1.2
给武器加入了Lore,详情见下方图片 删除了给武器精工时会增加附魔-锋利的测试...
修复了一些bug

V1.1
修复了扣钱相关的bug,加入了Vault作为前置
加入了一些可自定义的提示信息

V1.0
插件主体完成


作者: 悠然Public    时间: 2016-11-1 02:22
搬运证明就放一句话?插件英文名是JingGong(精工的拼音)?
作者: Stay_adorable    时间: 2016-11-1 02:24
悠然Public 发表于 2016-11-1 02:22
搬运证明就放一句话?插件英文名是JingGong(精工的拼音)?

可以问莫老和60
作者: 悠然Public    时间: 2016-11-1 02:30
Stay_adorable 发表于 2016-11-1 02:24
可以问莫老和60

好的吧……仅为吐槽。
作者: Stay_adorable    时间: 2016-11-1 02:34
悠然Public 发表于 2016-11-1 02:30
好的吧……仅为吐槽。

如果你怎么说,明天我补一个完整的图来
作者: 神哥丿    时间: 2016-11-1 12:47
你最好把完整的图给上一下
作者: Stay_adorable    时间: 2016-11-1 12:57
神哥丿 发表于 2016-11-1 12:47
你最好把完整的图给上一下

已补上
作者: 1315453150    时间: 2016-11-3 20:17
就是制作和RPG武器差不多的那种?
作者: Stay_adorable    时间: 2016-11-3 20:58
1315453150 发表于 2016-11-3 20:17
就是制作和RPG武器差不多的那种?

是的 差不多也是RPG附属吧
作者: 七!    时间: 2016-11-6 17:02
1.7精工成功后武器什么都没变!
作者: 1842145743    时间: 2016-11-14 13:28
...表示1.7.10KC端不能用
作者: f辅助    时间: 2016-12-13 17:24
是不是不支持MOD服哥们 请回答




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