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标题: [插件教程]汉化世界名 [打印本页]

作者: FLYEGG    时间: 2015-12-13 22:17
标题: [插件教程]汉化世界名
相信很多小白腐竹都会为了英文的世界名而困扰吧!
我相信当你看了本片教程后应该能领会!
下面教程开始!
1.打开plugins,找到Multiverse-Core文件夹,这时可以看见两个配置文件

[attach]8471[/attach]
2.这时,打开world文件夹,找到每个世界相对应的alias选项,如图例如我想把主城的世界名改成【主城】
[attach]8472[/attach]
最后不要忘了改编码格式哦!【由于我的服务器是Linux系统的,所以保存为UTF-8格式】
3.最后,就是把世界文件拖入服务器啦。拖入后输入/mv reload重载插件就行啦
最后就是效果图:
[attach]8473[/attach]
还有一件事,别忘了加人气哦!
作者: FLYEGG    时间: 2015-12-13 22:18
第一次发帖,做的不好请见谅
作者: happyvalley_lmx    时间: 2015-12-13 22:35
补充:Windows不用Unicode编码保存就等着乱码吧
作者: Yi_Nuo    时间: 2016-3-27 11:52
这个号六
作者: ltl    时间: 2016-3-28 17:57
我用了编码 重载了多世界插件后 世界就崩溃了 为什么
作者: V乐乐    时间: 2016-4-4 13:53
happyvalley_lmx 发表于 2015-12-13 22:35
补充:Windows不用Unicode编码保存就等着乱码吧

错啦错啦是ANSI
作者: happyvalley_lmx    时间: 2016-4-5 21:20
V乐乐 发表于 2016-4-4 13:53
错啦错啦是ANSI

多世界插件语言使用Unicode编码保存。ANSI是yml文件格式
作者: V乐乐    时间: 2016-4-8 12:09
happyvalley_lmx 发表于 2016-4-5 21:20
多世界插件语言使用Unicode编码保存。ANSI是yml文件格式

= = 额度呀才看到,
好吧你赢啦
作者: Never_Mind    时间: 2016-9-25 11:02
楼主我顶你




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