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标题:
RPG插件怎么弄一个消耗品右键后获得钱
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作者:
2512532727
时间:
2015-8-1 09:10
标题:
RPG插件怎么弄一个消耗品右键后获得钱
RPG插件怎么弄一个消耗品右键后获得钱
作者:
x240295600
时间:
2015-11-6 19:53
提示:
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作者:
xuan_lv233
时间:
2015-11-7 16:34
让东西右键消耗:/rpgitem 你的物品名字 power consume
给指令:/rpgitem 你的物品名字 power command 0 right /eco give {player} 钱数 essentials.eco
作者:
xuan_lv233
时间:
2015-11-7 16:35
望采纳!!!!!!
作者:
xiao1230546
时间:
2015-12-17 22:46
楼主你好
这种情况需要用到插件RPGitem
安装插件之后 可以使用指令创造出一个金钱卷
步骤如下:
首先要创建一个RPG物品模板。输入指令“/RPGitem 0 create”,一个代号为“0”的模板创建好了。
·输入指令“/RPGitem 0 give”,把这个物品给予给自己(give后面打玩家ID,如留空则默认给予使用此指令的人)
输入指令“/RPGitem 0 display 名字”,这里的名字是 你想让该物品的名字叫什么 比如 金钱卷
输入指令“/RPGitem 0 item 材质ID 材质ID就是游戏里面物品的ID 你想把你创造的这个金钱卷改成什么材质 比如纸 你可以输入:
/RPGitem 0 item 339
然后输入 /RPGitem 0 power consume"(设置物品为消耗品,使用一次消失
之后输入
/RPGitem 0 power command 0 right 右键使用 `eco give 500` essentials.eco.give” 命令里面的500 指给多少钱 比如改成1000 就给1000金币
之后就好了 如果你想做出来的东西更加美观 你可以去http://tieba.baidu.com/p/3323327748?pn=1 这里查看详细教程
作者:
bboy
时间:
2016-2-27 19:52
绑定这个指令 /money give <player> 钱数
作者:
浮陨圣域
时间:
2016-2-29 13:11
设置使用后消耗:/rpgitem ID power consume
使用后获得钱:/rpgitem 你的物品名字 power command 0 right A `eco give {player} 钱数 ` *
上面这个指令的A改成你要在物品里显示的文字 比如 使用后获得100元(不要带空格)
/rpgitem 你的物品名字 power command 0 right 使用后获得100元 `eco give {player} 100 ` *
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