变量一栏: | |||
变量名 | 介绍 | 例如 | |
1 | %player% | 玩家名字 | Cackbone |
2 | %playerhealth% | 玩家的血量 | 20 |
3 | %playerfood% | 玩家的饱食度 | 20 |
4 | %playerfirstlogin% | 玩家的第一次登录时间 | 01.01.2014, 12:30:45 |
5 | %playerfirstlogindate% | 玩家的第一次登录年份 | 01.01.2014 |
6 | %playerip% | 玩家的IP地址 | 127.0.0.1 |
7 | %playergamemode% | 玩家的游戏模式 | CREATIVE |
8 | %playerslocation% | 玩家的坐标(X,Y,Z) | 555,4,345 |
9 | %playerslocationX% | 玩家的X坐标 | 555 |
10 | %playerslocationY% | 玩家的Y坐标 | 4 |
11 | %playerslocationZ% | 玩家的Z坐标 | 345 |
12 | %servername% | 服务器的名字 | Unkown |
13 | %motd% | 服务器的MOTD | A Minecraft Server |
14 | %serverip% | 服务器的IP地址 | 127.0.0.1 |
15 | %serverport% | 服务器的端口 | 25565 |
16 | %playercount% | 在线玩家数 | 5 |
17 | %servermaxplayers% | 服务器最大在线玩家数 | 20 |
18 | %version% | 服务器版本 | 1.6.2 |
19 | %shutdownmessage% | 提示服务器后台的消息 | Server has closed! |
20 | %worldtype% | 世界的名字 | DEFAULT |
21 | %warningstate% | 服务器的状况(不明觉厉) | DEFAULT |
22 | %viewdistance% | 服务器核心配置中的Viewdistanc | 10 |
23 | %monsterspawnlimit% | 怪物生成的最大限制 | 70 |
24 | %animalspawnlimit% | 动物生成的最大限制 | 70 |
cba001022 发表于 2015-7-18 03:00
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