pkonly | true | [true/false] | 为true时,只有pk行为才会掉落头颅 |
droprate | 0.05 | [0.0 -> 1.0] | 猎物死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推) |
lootingrate | 0.2 | [0.0 -> 1.0] | 如果使用有“掠夺”附魔的武器,能够提高的掉落率(1为增100%,0为不影响,依此类推) |
mobpkonly | true | [true/false] | 为true时,只有玩家杀死生物时生物才会掉落 |
creeperdroprate | 0.005 | [0.0 -> 1.0] | 爬行者死亡时的掉落率(1为100%,0为不掉落,依此类推) |
zombiedroprate | 0.002 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
skeletondroprate | 0.002 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
witherdroprate | 0.025 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
spiderdroprate | 0.002 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
endermandroprate | 0.002 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
blazedroprate | 0.002 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
horsedroprate | 0.002 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
squiddroprate | 0.005 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
silverfishdroprate | 0.005 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
enderdragondroprate | 0.05 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
slimedroprate | 0.001 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
irongolemdroprate | 0.005 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
mushroomcowdroprate | 0.002 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
batdroprate | 0.005 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
pigzombiedroprate | 0.002 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
snowmandroprate | 0.002 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
ghastdroprate | 0.005 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
pigdroprate | 0.002 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
villagerdroprate | 0.002 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
sheepdroprate | 0.002 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
cowdroprate | 0.002 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
chickendroprate | 0.002 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
ocelotdroprate | 0.005 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
witchdroprate | 0.005 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
magmacubedroprate | 0.001 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
wolfdroprate | 0.002 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
cavespiderdroprate | 0.002 | [0.0 -> 1.0] | 与爬行者的配置方法相同(见上) |
fixcase | true | [true/false] | 当生成或重命名头颅时,对大小写敏感 |
updatecheck | true | [true/false] | 开启插件自动更新并允许管理员手动更新 |
broadcast | true | [true/false] | 当有人被斩首时发布公告 |
broadcastrange | 0 | [positiveint] | 以米为半径距离中,其他玩家会听到广播消息(0是无限制) |
antideathchest | false | [true/false] | 不允许其他插件修改掉落的头 |
dropboringplayerheads | false | [true/false] | 玩家死亡掉落默认steve皮肤头颅而非玩家皮肤头颅 |